MW3-Spieler glauben, dass Shipment die Art und Weise, wie Menschen gute Karten wahrnehmen, „ruiniert“ hat

MW3-Spieler glauben, dass Shipment die Art und Weise, wie Menschen gute Karten wahrnehmen, „ruiniert“ hat

MW3-Spieler argumentieren, dass die hochgeschätzte Shipment-Karte möglicherweise die Wahrnehmung guter Call of Duty-Karten „ruiniert“ hat.

Die kleinste Karte der Serie, Shipment, ist seit den ursprünglichen Tagen von Modern Warfare ein beliebter Schauplatz der Fans. Seitdem ist es mehrmals wieder aufgetaucht, unter anderem im neuesten Teil von Call of Duty – Modern Warfare 3 aus dem Jahr 2023 .

Spieler neigen dazu, gut auf die rasante und chaotische Action zu reagieren, die die optimierte Skala von Shipment bietet. Einige Fans fragen sich jedoch, ob die beliebte Karte auf lange Sicht möglicherweise mehr geschadet als genützt hat.

Solche Gedanken gehen auf Beschwerden zurück, dass einige der anderen kleinen Karten von Modern Warfare 3 zu groß wirken.

MW3-Spieler sagen, dass Shipment Call of Duty-Karten „ruiniert“ hat

Ein Redditor stellte COD-Spielern kürzlich in einem Thread die folgende Frage: „Glaubt sonst noch jemand, dass die Lieferung die Wahrnehmung einer guten Karte durch die Leute ruiniert hat?“

Sie sagten, der Gedanke sei ihnen gekommen, nachdem sie jemanden argumentieren sahen, dass die Skidrow-Karte „zu groß für 6v6“ sei. Der Benutzer fuhr fort: „…ich habe mich einfach gefragt, wie wir dazu gekommen sind, dass Skidrow als große Karte gilt.“

Eine Sorge besteht darin, dass die Umsetzung dieser Idee Entwickler dazu ermutigen wird, im Laufe der Zeit immer kleinere Karten zu entwerfen.

MW3-Lieferung
Activision Blizzard

Skidrow aus Modern Warfare 3

Viele MW3-Spieler antworteten, dass sie zustimmen, dass Shipment zwar großartig ist, sie aber nicht möchten, dass es zur Blaupause für alle zukünftigen Call of Duty-Karten wird.

In einer solchen Antwort heißt es: „Ich mag Shipment wirklich, wenn ich diese Art von Gameplay möchte. Allerdings möchte ich nicht, dass jedes Spiel so abläuft.“

Jemand anderes teilte diese Meinung und bemerkte, dass Abwechslung der Schlüssel zu dem sei, was sie von Call of Duty erwarten . Der Benutzer erklärte: „Ich mag Shipment, um Tarnherausforderungen ‚schnell‘ zu meistern und Waffen aufzuleveln … [aber] ich mag eine Vielzahl von Karten, je nachdem, was ich verwenden oder spielen möchte.“

Eine andere Person mischte sich ein und sagte, dass die verzerrte Wahrnehmung möglicherweise die Schuld von Warzone sei. „Ich gebe Warzone die Schuld, weil es Karten wie Shipment schon seit CoD4 gibt. Es gibt eine [Untergruppe] von CoD-Spielern, die den Mehrspielermodus lediglich als Mittel nutzen, um ihre Waffen zu verbessern und Tarnungen zu erhalten, nur um sie in Warzone einzusetzen.“

Wie auch immer, es scheint, dass viele darin übereinstimmen, dass Abwechslung die Würze des Lebens ist, wenn es um Spielplätze in Call of Duty geht.

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