Die monatlichen Serverkosten von Palworld werden auf fast 500.000 US-Dollar geschätzt

Die monatlichen Serverkosten von Palworld werden auf fast 500.000 US-Dollar geschätzt

Der CEO von Palworld , Takuro Mizobe, und ein Netzwerkingenieur, Chujo Hiroto, haben sich die Kosten für den Betrieb der Server des Spiels geteilt. In zwei unbeschwerten Posts in den sozialen Medien enthüllte das Paar die Zahl: ¥ 70 Millionen oder fast 500.000 USD.

Palworld hat Spieler auf der ganzen Welt in seinen Bann gezogen und 19 Millionen Exemplare auf Steam und Xbox verkauft. Und dabei eine ganze Reihe von Rekorden gebrochen .

All dies ist für ein Indie-Spiel im Early Access keine leichte Aufgabe . Aber so ein Triumph ist nicht billig.

Der CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, veröffentlichte kürzlich einen unbeschwerten Beitrag in den sozialen Medien, in dem er die erwarteten Serverkosten des Unternehmens für diesen Monat aufzeigte. Die Gesamtsumme beträgt über 70 Millionen Yen, fast 500.000 USD.

„Warten Sie, vielleicht gehen wir wegen der Servergebühren bankrott?“ Sagt die übersetzte Bildunterschrift des Screenshots, der den Kostenvoranschlag teilt.

Die Zahl der gleichzeitigen Spieler, die Palworld anzieht, ist riesig, daher ist es nicht verwunderlich, dass diese Zahl so hoch ist.

Einer der Netzwerktechniker von Pocketpair, Chujo Hiroto, mischte sich bald ein und erklärte auf Englisch, warum die Kosten so hoch sind.

„Aufgrund der Anweisung, den Dienst unter keinen Umständen ausfallen zu lassen, haben wir Server ohne Rücksicht auf die Kosten vorbereitet.“ Hiroto schrieb weiter, dass die Mannschaft weiterhin alles geben werde, damit die Spieler weiterhin Spaß am Spiel hätten.

Ein Screenshot mit verschiedenen Pals in Palworld.
Taschenpaar

Aufgrund des Erfolgs von Palworld wurden seit seiner Veröffentlichung 19 Millionen Exemplare des Spiels verkauft.

Pocketpair hat Pläne für die Zukunft angedeutet, die Multiplayer-Fähigkeiten des Spiels zu erhöhen, was diese Kosten zweifellos noch weiter in die Höhe treiben würde.

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