Starfield-Spieler fordern Todd Howard auf, die Hardcore-Funktionen vor der Veröffentlichung wiederherzustellen

Starfield-Spieler fordern Todd Howard auf, die Hardcore-Funktionen vor der Veröffentlichung wiederherzustellen

Starfield-Spieler beklagen, dass einige der Hardcore-Survival-Features während der Entwicklung verloren gegangen sind. Einige hoffen, dass Todd Howard den Abzug betätigen und sie zurückbringen kann.

Starfield ist vollgepackt mit Gameplay-Systemen, die Spieler in die Erfahrung der Erkundung des Weltraums eintauchen lassen. In Ihrem maßgeschneiderten Raumschiff zwischen den Systemen zu hüpfen , um Außerirdische und Weltraumpiraten zu bekämpfen , gehört sicherlich zum Spaß dazu.

Für diejenigen, die eine aktivere Simulation bevorzugen, bietet Starfield den Spielern die Möglichkeit, Handelsrouten zwischen handgefertigten Außenposten einzurichten . Sie können selbst Materialien abbauen und Fracht von Hafen zu Hafen transportieren oder Ihre zugewiesene Crew damit beauftragen, dies für Sie zu tun.

Während das dem Spiel eine Art Managementsimulationselement hinzufügt, sind Starfield-Fans an einem praxisorientierteren Survival-Spielstil interessiert. Der Reddit-Benutzer u/picabo123 startete kürzlich eine Unterhaltung auf dem Spiele-Subreddit, in der Starfield-Spieler Todd Howard aufriefen, um dies zu ermöglichen.

Todd Howard hat bereits gesagt, wenn Starfield einen Überlebensmodus erhält, würden sie darüber nachdenken, das Treibstoffsystem für Systemreisen einzubauen. von u/picabo123 in Starfield

Der Anlass war ein Lex-Fridman-Podcast mit Todd Howard, der Monate vor dem Start von Starfield ausgestrahlt wurde. Im Podcast erwähnte Howard eine Reihe härterer Überlebensmechanismen, die während der Entwicklung des Spiels gekürzt wurden, wie etwa ein aktiveres Kraftstoffverbrauchssystem.

Howard bezeichnete solche Mechaniken als „Spaßkiller“ und sie wurden verworfen, weil sie nicht mit der größeren Vision von Starfield übereinstimmten. „Wenn man einen Hardcore-Survival-Modus hat, würde man so etwas tun. Vielleicht machen wir das in Zukunft“, erläuterte Howard.

Starfield-Spieler möchten, dass dies auf jeden Fall der Fall ist – und haben sich Gedanken darüber gemacht, wie ein Überlebensmodus einige als „völlig nutzlos“ erachtete Mechaniken verbessern könnte. „Ich bin mir ziemlich sicher, dass es Essensfans im Spiel für den Überlebensmodus gibt, wie in Fallout, wo man regelmäßig essen und trinken musste“, sagte ein Benutzer.

„Ein Treibstoffsystem würde Außenposten notwendiger machen“, fügte ein anderer Starfield-Spieler hinzu. „Im Moment sind Außenposten irgendwie nutzlos und das gesamte System kann übersprungen werden, ohne dass etwas Wichtiges verloren geht.“

Sandwiches in Starfield
Bethesda

Wenn Starfield einen Überlebensmodus hinzufügt, wird es zumindest keine Nahrungsmittelknappheit geben.

Die Spieler waren von einigen der Ideen, die ihre Mitspieler vorbrachten, so begeistert, dass sie anfingen, Howards Sprache in Bezug auf einen Überlebensmodus für Starfield in Frage zu stellen. „Was meinst du mit ‚wenn‘, Todd? Sind Sie nicht in der Lage, dieses „Wann“ festzulegen?“ sagte ein verärgerter Benutzer.

Ob dem Spiel ein offizieller Überlebensmodus hinzugefügt wird oder nicht, ist derzeit unklar. Vielleicht könnte es implementiert werden, wenn Starfield möglicherweise auf PlayStation 5 erscheint .

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