Der League of Legends-Entwickler sagt nach dem wahnsinnig starken Aurelion Sol-Hotfix „unser schlechtes Gewissen“.

Der League of Legends-Entwickler sagt nach dem wahnsinnig starken Aurelion Sol-Hotfix „unser schlechtes Gewissen“.

Ein Top-Entwickler von League of Legends sagte, dass die jüngsten Änderungen an Aurelion Sol falsch gehandhabt wurden und dass der Champion nun in einem etwas stärkeren Zustand sei.

Aurelion Sol war für Riot schon immer ein Problemkind. Vor seiner Überarbeitung hatte er aufgrund seines klobigen Bausatzes und seiner inkonsistenten Power-Fantasie eine der niedrigsten Spielraten im Spiel. Nach seiner Überarbeitung wurde der Sternendrache etwas beliebter, aber seine neu gewonnene Mobilität und Skalierung machen es viel schwieriger, ihn auszubalancieren.

Es hilft nicht, dass Aurelion Sol einer der wichtigsten Champions in der Geschichte des Spiels ist. Wenn es ihm nicht gut geht, was sagt das dann über Runeterra als Ganzes?

Doch die jüngste Änderungsliste, die dazu führte, dass Aurelion Sol mit seinem Q einen massiven Boost an Stapeln erhielt, brachte ihn so weit nach oben, dass fast sofort ein Hotfix nötig war.

Riot sagt „unser Schlechtes“ nach einer Reihe von Aurelion Sol-Buffs und -Nerfs

Lead Game Designer Riot Phroxzon postete auf Twitter einen Rückblick auf einige der jüngsten Änderungen an League und sagte: „Asol – unser Fehler in dieser Sache.“ Offensichtlich sind wir insgesamt über das Ziel hinausgeschossen, und das gehört uns auch (ich habe unterschätzt, wie sehr die W-Verstärkung speziell bewirkt hat). Nach der Abschwächung glauben wir jedoch immer noch, dass Asol stärker ist als vor der Verstärkung.

„Der Anstoß für die Änderungen bestand darin, dem Wunsch von Asol-Spielern nachzukommen, für ihre Proaktivität in der Lane belohnt zu werden, aber nach der Veröffentlichung wurde uns klar, dass die Belohnung mit zersplitternder Kraft von W (anstelle von Stapeln, die seiner Skalierungsphantasie entgegenkommen) zu statisch war und.“ führte zu einem schlechten Gameplay.“

Er sagte auch, dass die Entwickler Maokai in der unteren Lane im Auge hatten, der von einigen der neuen Unterstützungsgegenstände stark profitierte, sowie Ilaoi und Wukong in der oberen Lane.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert