Apex Legends Saison 20 Patchnotizen: Legenden-Upgrades, Buffs und Nerfs, Rangliste überarbeitet

Apex Legends Saison 20 Patchnotizen: Legenden-Upgrades, Buffs und Nerfs, Rangliste überarbeitet

Das Legend-Upgrade-System ist eines der großen Highlights der neuen Saison und wird das gesamte Meta stärker aufmischen, als es ein neuer Charakter jemals könnte. Alle Legenden verfügen nun über vier Upgrade-Optionen, von denen Sie zwei pro Spiel erhalten können.

Dann gibt es das neue bzw. die Rückkehr zum alten Ranglistensystem. Respawn kehrt zu einem Modell zurück, das eher der 13. Staffel ähnelt, und setzt große Hoffnungen in die neueste Version des Ranglistenspiels.

Außerdem gibt es große Änderungen an Schilden, Herstellung und einer Vielzahl von Waffen-Buffs und -Nerfs. Die vollständigen Patchnotizen für Apex Legends Staffel 20 finden Sie unten über Respawn .

Patchnotizen zur 20. Staffel von Apex Legends: Ausbruch

KLEBENOTIZZETTEL

  • Hinzugefügte Tags: ein drei- bis vierstelliges Zeichen vor den Benutzernamen der Spieler, das überall dort erscheint, wo Benutzernamen vorkommen
    • Clubs werden eingestellt. Weitere Informationen finden Sie im Highlights-Blog
  • Ereignisse wurden in einen eigenen Tab in der Lobby verschoben (aus dem Tab „Saisonal“)

BALANCE-AKTUALISIERUNGEN

Basteln 2.0

  • Die Crafting-Rotation ist nicht mehr möglich, alle Waffen und Beute liegen wieder auf dem Boden
  • Die Herstellungsoptionen wurden auf Schildbatterie, Medkit, Munition und Spielerbanner reduziert
  • Auf das Inventar kann jetzt über das Herstellungsmenü zugegriffen werden
  • Ramparts Big Maude
    • Alle Paintball-Waffen sind jetzt kostenlos, die Abgabezeit wurde erhöht
    • Erhöhte Waffenvielfalt, aber mit Gold ausgestattete Waffen werden nicht mehr angeboten
    • Eine kostenlose Waffe pro Spieler und Spiel (Loba kann mit Black Market eine zweite Waffe stehlen)
  • Replikatoren
    • Jeder einzelne Replikator kann jetzt pro Spieler und Spiel nur einmal verwendet werden
    • Jedes Spiel beginnt mit 12 gespawnten Spielern
    • Verkürzte Interaktionszeit durch Sofortdruck
    • In Ruhe gelassene gedruckte Objekte werden nach einiger Zeit automatisch aus dem Replikator ausgeworfen

Care-Paket-Waffenrotation

  • EVA-8 kommt in das Care-Paket
  • Prowler kehrt auf den Boden zurück

Rotation der Goldwaffen

  • R-301, RE-45, Mastiff, Hingabe, 30-30

WAFFEN & ZUBEHÖR

30-30

  • Grundschaden auf 39 verringert (vorher 42)
  • Munitionskapazität
    • Grundkapazität unverändert (6)
    • White Magazine auf 7 reduziert (vorher 8)
    • Blaues Magazin auf 8 reduziert (vorher 10)
    • Purple & Gold Magazine auf 10 reduziert (vorher 12)
  • Der Kopfschussmultiplikator des Schädelpiercers wurde auf 2,0 reduziert (vorher 2,1).
  • Der Doppellader wurde als integriertes Hop-Up entfernt und lädt jetzt nur noch 1 Granate pro Nachladung
  • Der Nachladegeschwindigkeitsbonus von Marksman Stock wurde normalisiert, um ihn an andere Scharfschützenwaffen anzupassen
  • Das Nachladen von 3 Granaten hintereinander erhöht jetzt die Nachladegeschwindigkeit für den Rest des Nachladevorgangs um 20 %

EVA-8 [Pflegepaket]

  • Der Schaden wurde auf 6 verringert (vorher 7).
  • Die Feuerrate wurde auf 3 erhöht (vorher 2,4).
  • Der Rückstoß wurde reduziert, um der viel schnelleren Feuerrate besser zu entsprechen
  • Hammerpunkte: 20 % Schadenserhöhung gegen Fleisch (+1 Schaden)
  • Gold-Schrotflintenbolzen: Beim Rutschen nachgeladene Granaten wurden auf 2 erhöht (vorher 1).
    • Hinweis: Diese Änderung betrifft nur das Care Package EVA-8

Schierling

  • Der Schaden wurde auf 20 verringert (vorher 21).
  • Die Ausbreitung von Hüftfeuern wurde erhöht
  • Spread-Verzögerung auf 0,28 erhöht (vorher 0,21)

L-Stern

  • Fassaufsätze können nicht mehr ausgerüstet werden

Herumtreiber [Boden]

  • Zurück zur Nicht-Care-Package-Version
    • Der Schaden wurde auf 15 verringert (vorher 16).
    • Select Fire Hop-Up wurde entfernt
  • Burst-Verzögerung auf 0,28 erhöht (vorher 0,24)
  • Spread-Verzögerung auf 0,28 erhöht (vorher 0,15)

R-99

  • Der vertikale und horizontale ADS-Rückstoß wurde erhöht

R-301

  • Die Ausbreitung von Hüftfeuer wurde verringert

SMG-Ballistik

  • Die Schwerkraft des Projektils wurde bei allen Maschinenpistolen erhöht
  • Die Projektilabschussgeschwindigkeit wurde bei den meisten Maschinenpistolen verringert (Prowler unverändert)

1x digitale Bedrohung

  • Kann nicht mehr mit SMGs ausgerüstet werden
  • Spawn-Raten um 20 % reduziert

Laservisiere

  • Spread-Multiplikatoren reduziert
    • Weißes Laservisier auf x0,9 angepasst (vorher x0,8)
    • Blaues Laservisier auf x0,8 angepasst (vorher x0,6)
    • Lila Laservisier auf x0,7 angepasst (vorher x0,4)

LEGENDEN

Heavy-Rig Legends (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Verwenden Sie jetzt Ego-Bewegungsanimationen mittlerer Größe
  • Die tatsächlichen Spielgeschwindigkeiten haben sich nicht geändert, diese Legenden werden sich beim Laufen weniger träge anfühlen

Unterstützen Sie Legenden

  • Der Inhalt des erweiterten Vorratsbehälters wurde verbessert (siehe unten).

Ballistisch

  • Schleuder: Schleuderwaffen verfügen jetzt im ausgerüsteten Zustand ausschließlich über weiße Aufsätze
  • Sturm: Der Wirkungsradius für die Reichweite von Verbündeten wurde auf 90 m erhöht (vorher 13 m).

Bluthund

  • Tracker: Die Ult-Ladung des Raven-Scans ist jetzt hinter dem Upgrade „Hunting Ravens“ verborgen

Katalysator

  • Dunkler Schleier:
    • Lebensdauer auf 15 Sek. verringert (vorher 25 Sek.)
    • Länge auf 40 m verringert (vorher 55 m)

Leitung

  • Strahlender Blitz
    • Abklingzeit auf 26 Sek. erhöht (vorher 21 Sek.)
    • Die Erzeugungsrate des temporären Schildes wurde auf 15 PS/s verringert (vorher 20 PS/s).
    • Die Zeit für die Erzeugung des temporären Schildes wurde auf 9 Sekunden erhöht (vorher 8 Sekunden).
  • Energiebarrikade
    • Minendauer auf 45 Sek. reduziert (vorher 60 Sek.)
    • Meine HP wurden auf 200 PS reduziert (vorher 250 PS).
    • Die Entfernung, in der Minen entfernt werden, wenn sie zu nahe beieinander platziert werden, wurde um ~100 % erhöht.

Krypto

  • Überwachungsdrohne
    • Die Geschwindigkeit des Drohnenrückrufs wurde leicht erhöht
    • Übergänge in und aus der Drohne erfolgen jetzt schneller

Horizont

  • Schwerkraftlift: Abklingzeit auf 25 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.)

Lebenslinie

  • In Modi mit aktivierten Upgrade-Kernen besteht beim Lifeline-Pflegepaket jetzt eine 50/50-Chance, ein zusätzliches Stück intelligenter Ausrüstung (im Vergleich zu großem Verbrauchsmaterial) anstelle einer Rüstung fallen zu lassen

Verrückte Maggie

  • Abrissbirne
    • Wird nicht mehr beim ersten Treffer des Gegners zerstört
      • Stattdessen löst die Abrissbirne eine Explosion aus und geht dann weiter, sodass später eine zweite Explosion ausgelöst werden kann
      • Derselbe Spieler darf nach dem ersten Aufprall 2 Sekunden lang nicht erneut vom Ball getroffen werden
      • Spieler können nur einmal von den Granatenschock- und Rückstoßeffekten betroffen sein
    • Springt jetzt durch Geräte hindurch, die es trifft und zerstört

Oktan

  • Sprungpad: Der Audioabfall beim Doppelsprung wurde angepasst, sodass er aus großer Entfernung etwas weniger hörbar ist

Pfadfinder

  • Insiderwissen
    • Das Scannen von Pflegepaketen gewährt jetzt 50 % Ult-Ladung (vorher 100 %) und 15 Sekunden Ult-Abklingzeit (vorher 10 Sekunden).
    • Dies gilt auch für Ring Console- oder Survey Beacon-Scans

KARTEN

Kartenaktualisierungen

  • Das Apex Games Museum am World’s Edge verfügt über eine völlig neue Ausstellung, die die Geschichte der Outlands und den Ursprung der Spiele würdigt. Das Museum ist mit interaktiven Kiosken, Kunstwerken und dem Flair eines roten Teppichs gefüllt und bietet viele interessante Informationen, Gemeinschaftskunstwerke und sogar einige Ostereier.
  • Auf jeder Karte sind spezielle Festdekorationen in Form von Fahnen, Bannern und sogar der Rückkehr unserer überlebensgroßen Legend-Ballons zu finden. Dieses Jahr gibt es eine völlig neue Besetzung, die im Hinblick auf die Breakout-Ästhetik entworfen wurde.
  • Dreizacke, Sprungballons, Schwerkraftkanonen, Beutekisten und mehr erhalten einen frischen Look, der das Thema der Saison ergänzt.

Donnerkuppel

Spüren Sie die Energie, wenn die Menge in unserer ersten benutzerdefinierten Mixtape-Karte zum Leben erwacht!

  • Tauchen Sie ein in die Action einer fokussierten 3-Lane-Multiplayer-Karte, die für rasantes Gameplay konzipiert ist
  • Spielbar für alle Mixtape-Spielmodi: Team Deathmatch, Gun Run und Control
  • Lassen Sie sich begeistern, wenn Sie dem Jubel der Menge auf den Rängen der Arena lauschen

MODI

  • Mixtape
    • Aktualisierte Ausrüstungen, um Änderungen an der Waffen-Meta widerzuspiegeln
    • Gun Run: Ladegewehr entfernt, Kraber hinzugefügt
  • NEUER LTM: Straight Shot – weitere Details
    finden Sie im Blog zum Sammlungsevent

    • Spieler spawnen über einem zufälligen POI und springen hinein, kein Jumpmaster
    • Waffen erscheinen in verschiedenen Seltenheitsstufen und optimieren so die Beute
    • Reduzierte Lobby auf 30 Spieler und kürzere Runden
    • Treten Sie Ihrer Gruppe direkt über den Todesbildschirm wieder in die Warteschlange ein

RANGLISTE

  • Levelanforderung jetzt 20 (vorher 50)
    • Der Eintrittspreis beträgt zurück: 20 RP pro Stufe ab Silber
  • Spieler-Ranglisten jetzt sichtbar
  • Werbetests wurden entfernt
  • Vorläufige Übereinstimmungen wurden entfernt
  • Die RP-Anforderungen für Ranglistenstufen werden etwas erhöht
  • Der RP-Wert wird für die Spielersuche verwendet. Für Full-Stack-Premades wird der höchste RP-Wert im Squad verwendet.
  • Die Spaltungen kehren zurück
    • Beginnen Sie mit 1 RP zu Beginn der Saison. Durch die Aufteilung sinkt die Rangliste um 6 Divisionen
  • Aktualisierte Boni
    • Challenger-Bonus: Verdienen Sie einen Bonus von 50 % auf die Eliminierung eines höherrangigen Spielers, zu der Sie beigetragen haben
    • Top-5-Streak-Bonus: Für die Aufrechterhaltung einer Platzierungssträhne von Platz 5 oder besser erhalten Sie einen Bonus von maximal 40 RP
      • 2-Match-Serie: +10 RP
      • 3-Match-Serie: +20 RP
      • 4-Match-Serie: +30 RP
      • 5+ Match-Serie: +40 RP

WELTSYSTEME

Erweiterte Vorratsbehälter

  • Erweiterte Vorratsbehälter gewähren jetzt intelligente Ausrüstung
    • Im versteckten Regal finden Spieler Ausrüstungs-Upgrades für Knockdown-Schilde, Helme und Rucksäcke
    • Geringe Chance, lila Ausrüstung zu gewähren, wenn ein Spieler im Kader weiße oder gar keine Ausrüstung hat
    • Geringe Chance, goldene Ausrüstung zu gewähren, wenn der gesamte Trupp lila Ausrüstung hat
  • Bietet bei Bedarf zuverlässigere Hitzeschilde und MRBs
  • Erhöhte Wahrscheinlichkeit, ein Medikamentenset anstelle von Spritzen zu bekommen

Ring-Exploit-Prävention

  • Spieler, die zu viel Zeit außerhalb des Rings verbringen, werden gewarnt und dann eliminiert

FEHLERBEHEBUNG

  • Ein Doppelklick auf die Nahkampf-Registerkarte rüstet jetzt Gegenstände aus
  • Schießplatzattrappen ragen nicht mehr durch beschädigte Türen
  • Hitzeschilde und Legend Ult-Gegenstände können nicht mehr auf Tridents platziert werden
  • Die In-Match-Herausforderungsanzeige listet jetzt alle 5 Herausforderungen auf
  • Vom Spieler erstellte Pings können wieder entfernt werden
  • Spieler können sich nicht mehr über Trident in das Gebäude mit Blick auf den Nachtring des Kampfes teleportieren
  • Walküre kann auf dem Olymp nicht mehr unter die Turbine gelangen
  • Die Sprachausgabe beim Aufheben feindlicher Bannerkarten zeigt nicht mehr an, dass es sich um einen Truppkameraden handelt

AUDIO

  • Die meisten Dialoge im Spiel werden jetzt zwischen Clients synchronisiert
  • Squad-Mitglieder können jetzt stummgeschaltet werden, während sie zuschauen

GRAFIK

  • DX12 (PC) hat mehrere Absturzursachen behoben

LEGENDEN

  • Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult und Loba Ult können nicht mehr außerhalb der Grenzen platziert werden
  • Conduits Tac erscheint jetzt für Beobachter
  • Mad Maggies Ult zerstört jetzt Gibbys Tac
  • Mirage-Köder, die von Catalysts durchdringenden Stacheln zerstört werden, halten die Falle nicht mehr aktiv und geben nach dem Tod kurzzeitig keine Treffergeräusche ab

LEBENSQUALITÄT

  • Zerstörbare Legendenfähigkeiten verfügen über eine konsistente Schadensrückmeldung
    • Objekte, die zuvor rote Schadenszahlen (Fleisch) zeigten, werden jetzt grau angezeigt und die Schadenszahlen zeigen an, ob das Objekt zerstört wurde
    • Erhöhte Sichtbarkeit der grauen Schadenszahlen
  • Schießplatz: Nessie war inspiriert, nachdem sie sich einige jahrhundertealte Videos angesehen hatte, und wollte die Dinge ein wenig ändern. Die gelben und lila Tupfen sehen ziemlich schick aus.
  • Gun Run: Die Siegesbenachrichtigung für das Gewinnerteam wurde geändert und lautet nun „Du bist der Champion“ statt „ist der Champion“
  • Per Optic ADS-Empfindlichkeit: Es wurde eine Option für „Seer Passive“ hinzugefügt, die steuert, wie schnell man sich umdrehen kann, wenn man unbewaffnet ist und „Heart Seeker“ verwendet
  • Die Zielhilfe im Leistungsmodus wurde so abgestimmt, dass sie sich ähnlich wie im 60-Hz-Modus anfühlt
  • Erweiterte Unterstützung für Haptik und adaptive Trigger für PlayStation- und PC-Konsolen hinzugefügt
    • Wenn ein Problem auftritt, stellen Sie bitte sicher, dass Sie den Controller über USB anschließen und alle Aktualisierungen durchführen

Navigation

  • Registerkarte „Ereignis“: Eine spezielle Registerkarte wird angezeigt, wenn ein aktives Ereignis vorliegt (zuvor unter der Registerkarte „Saisonal“).
  • Todesmenü: Es wurde eine Trupp-Registerkarte hinzugefügt, über die Sie auf die Informationen Ihrer Gruppe zugreifen, Berichte erstellen und VoIP/Pings stumm schalten können, während Sie tot sind
  • Registerkarte „Legenden“: Die ausgewählte Legende wird nicht auf die angezeigte Legende zurückgesetzt, wenn sich Ihr Cursor nicht über einer Legende befindet
  • Nahkampf-Registerkarte: Das Symbol „Todesbox“ ist jetzt anklickbar
  • Store-Registerkarte: Neue Unterregisterkarte mit Angeboten, die zuvor in den Kategorien „Empfohlen“, „Sonderangebote“, „Saisonal“ und mehr enthalten waren, mit verbessertem Navigationsfluss und verbesserter Präsentation

GRAFIK

  • Allgemeine GPU-Rendering-Optimierungen für FX
  • Verbesserte Rendering-Qualität für Low-Res-FX
  • Verbesserte volumetrische Beleuchtung
  • Optimierte Effekte nach dem Durchschreiten einer Catalyst-Wand für eine bessere GPU-Leistung
  • Optimierte Effekte beim Erleiden von Schaden durch Fuses ultimative Fähigkeit für eine bessere GPU-Leistung
  • PS5 und Xbox SX/S verbesserten die CPU-Grafikleistung durch Parallelisierung der Rendering-Workloads

LIVEAPI-UPDATES UND BEVORSTEHENDE ÄNDERUNGEN

Wir fügen LiveAPI neue Gameplay-Ereignismeldungen hinzu, die Legenden-Upgrades und EVO-Level-Änderungen sowie Verbesserungen und Fehlerbehebungen basierend auf fortlaufendem Feedback unterstützen. Das Schema aller Ereignisse sowie die technische Dokumentation finden Sie im LiveAPI-Ordner der Spielinstallation.

Um LiveAPI 2.0 besser zu unterstützen, werden wir die bestehende dateibasierte Ausgabe zugunsten der WebSockets-Verbindungsschnittstelle einstellen. Die dateibasierte Ausgabe wird in einem zukünftigen Patch standardmäßig deaktiviert und bis zum dritten Quartal 2024 vollständig aus LiveAPI entfernt. Entwickler sollten mit der Migration ihrer Apps auf die WebSockets-Schnittstelle beginnen, um Störungen zu vermeiden.

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