WoW-Entwickler bestätigen, dass sie eine Lösung für Quest-Mobs in der Season of Discovery „untersuchen“.

WoW-Entwickler bestätigen, dass sie eine Lösung für Quest-Mobs in der Season of Discovery „untersuchen“.

Nach einem relativ reibungslosen Start der zweiten Phase von World of Warcraft : Season of Discovery hat der Entwickler des Spiels bestätigt, dass eine Reihe von Änderungen geplant sind, um einige der dringenderen Bedenken der Community auszuräumen.

Nach einer erfolgreichen ersten Phase des Saisonerlebnisses haben die Spieler die neue Obergrenze von 40 erreicht. Am Ende wartet auf sie die neue 10-Mann-Raid-Adaption von Gnomeregan , die einige Gilden bereits erobern konnten.

Darüber hinaus bietet die neue PvP-Aktivität im Schlingendorntal den Spielern eine neue Umgebung, in der sie ihre Feinde der gegnerischen Fraktionen bekämpfen können. Ein Nebeneffekt all dieser Ergänzungen ist, dass Blizzard in Zukunft eine Menge zu bewältigen hat.

Jetzt hat der Entwickler bestätigt, dass die erste Runde der Änderungen auf dem Weg ist und möglicherweise dazu beiträgt, die größeren Probleme der Spieler anzugehen.

Änderungen an den Questmobs könnten bald folgen

In einem offiziellen Beitrag in den Blizzard-Foren bestätigte der Entwickler, dass er Bedenken hinsichtlich der Quest-Mob-Dichte gehört hatte und nach einer Lösung suchte, ohne die Balance des Spiels zu beeinträchtigen.

Der blaue Beitrag mit detaillierten Informationen zu bevorstehenden Änderungen in der Saison der Entdeckungen
Blizzard Entertainment

Zusätzlich zu der obigen Aussage zu Questmobs bestätigte der Entwickler auch, dass weitere Änderungen folgen werden. Zu den bemerkenswertesten zählen Änderungen der Werte in der PvP-Aktivität im Blutmond-Schlingendorntal. Spieler erhalten jetzt während der Aktivität einen deutlichen Ausdauerschub, um der erhöhten Kraft der Spieler entgegenzuwirken.

Auch Starsurge erhält einen großen Nerf, wobei der Schaden um 30 % reduziert wird. Dies ist wahrscheinlich eine Reaktion auf das erhebliche Feedback der Spielerbasis, von denen viele der Meinung waren, dass der Zauberer Druid zu weit über seine ursprüngliche klassische Zusammensetzung hinaus verbessert wurde.

Es gibt noch einige weitere kleinere Klassen- und Aktivitätsänderungen, und es hört sich so an, als könnten noch weitere hinzukommen. Aufgrund des experimentellen Charakters von Season of Discovery ist eine stärkere Ausbalancierung als üblich erforderlich, und Blizzard hat bisher bewundernswerte Arbeit geleistet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert