MW3 Update-Patchnotizen vom 13. Februar: Striker 9-Buff, Scharfschützenverbote für gewertete Spiele, mehr

MW3 Update-Patchnotizen vom 13. Februar: Striker 9-Buff, Scharfschützenverbote für gewertete Spiele, mehr

Ein neues Update ist für MW3 und Zombies erschienen, einschließlich einer Überraschungsverbesserung für Striker 9, Updates für Ranglistenspiele und mehr. Hier finden Sie die vollständigen Details zum neuesten Patch.

Staffel 2 von MW3 ist im Gange, mit einer Menge Inhalten, an denen Fans teilnehmen können, in Form von neuen Karten, einem neuen Perk und natürlich einem brandneuen Battle Pass, den es zu vervollständigen gilt.

Allerdings ist ein neuer Patch eingetroffen, der viele Änderungen mit sich bringt. Insbesondere das Striker 9 SMG und das WSP Stinger erhielten massive Verbesserungen. Es gibt auch ein Update für das Ranglistenspiel von MW3, einschließlich der Einschränkung von Scharfschützengewehren und der Entfernung der U-Boot-Basis, bis der Exploit unter der Karte behoben ist.

Ohne weitere Umschweife finden Sie hier die vollständigen Details zum MW3- Update vom 13. Februar gemäß dem Entwickler-Blogbeitrag .

Artwork der zweiten Staffel von MW3
Aktivierung

Vollständige MW3- und Zombies-Patchnotizen – 13. Februar

Global

Stabilität und Leistung

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Offline-Spielen beim Auswählen einer Waffe oder eines Operators auftrat.

Mehrspieler

UIX

  • Fehlerbehebung
    • Es wurden verschiedene Probleme behoben, die dazu führten, dass der Spieler unerwartet in das Menü zurückgeleitet wurde.
      • Anzeigen von Prestige-Visitenkarten
      • Filtern gesperrter Operator-Herausforderungen
      • Optionen aus den Schnelleinstellungen entfernen
    • Die Vorschau der Waffenvervollständigungsbelohnungen führt nicht mehr dazu, dass das Menü nicht mehr funktionsfähig ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Eingabeaufforderung „Armoury Unlock aktivieren“ für Controller-Eingaben funktionierte.
    • Platzhaltername für die Imago RAM-9 Submachine Gun Camo ersetzt.
    • Platzhalter-Belohnungsbilder im Horde-Jagd-Event-Menü ersetzt.

Spielweise

  • Fehlerbehebung
    • Akimbo-Waffen werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt, nachdem sie über einen Aufzug in Karten eingedrungen sind.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Hybridoptik umgeschaltet werden konnte, während das BP50 (Sturmgewehr) mit einem Kammaufsatz ausgerüstet war.

Fortschreiten

  • Die für die erste Herausforderung in Woche 1 verdienten XP wurden von 1.000 auf 2.500 erhöht.
  • Die Bonus-EP pro Spiel für die Verwendung eines vorgestellten Operator-Skins während eines Events wurde von 1.000 auf 2.500 erhöht.
  • Bei der RAM-7 (Sturmgewehr) Forged Camo Challenge wurde die Anforderung, nach unten zu zielen, entfernt.
    • Erziele 10 Operator-Kills beim Gleiten mit dem RAM-7.

Karten

  • Operation Tin Man (Krieg)
    • Spieler können jetzt an taktischen Einsätzen im South Lookout-Bereich wieder erscheinen.

Modi

  • Hordepunkt
    • Wenn man stirbt, während ein Insta-Kill-Powerup aktiv ist, wird es nicht mehr deaktiviert.
    • Zombies geben nun Operatoren Vorrang vor Killstreaks und Feld-Upgrades.
    • Betäubungsgranaten betäuben Zombies jetzt vorübergehend.
  • Team-Gun-Spiel
    • Durch die Ausführung eines Finishing Move wird dem gegnerischen Team nun Punkte abgezogen.
    • Nahkampf-Kills und Rückschläge werden jetzt ordnungsgemäß auf der Anzeigetafel für den After-Action-Bericht erfasst.
  • Privates Spiel
    • Die Spielregeln wurden angepasst, um sie an den Regelsatz der Wettbewerbseinstellungen v1.1 anzupassen , während ein CDL-Spielmodus ausgewählt ist.
      • Dynamische Kartenelemente (global)
      • Enthüllungszeit der nächsten Zone (Hardpoint)

Waffen und Zubehör

Maschinengewehre

  • Stürmer 9
    • Die Sichtweite des feindlichen Namensschilds wurde von 33 m auf 38,1 m erhöht (+15 %).
    • Die Ausbreitung von Hüftfeuer beim Schießen wurde um 6 % verringert.
    • Der Rückstoß der Waffe wurde von 54,93 Grad/s auf 35 Grad/s verringert (-36 %).
    • Der horizontale Rückstoß wurde von 9,70 Grad/s auf 16,17 Grad/s erhöht (+67 %).
    • Der vertikale Rückstoß wurde von 40,65 Grad/s auf 50,93 Grad/s erhöht (+25 %).
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, beim Gleiten nach unten zu zielen.
    • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 540 m/s auf 560 m/s erhöht (+4 %).
    • Der maximale Schaden wurde von 29 auf 32 erhöht (+10 %).
    • Nahezu mittlerer Schaden von 25 auf 28 (+12 %) erhöht.
    • Der Mindestschaden wurde von 20 auf 18 verringert (-10 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,7 m auf 14 m erhöht (+31 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 20,3 m verringert (-11 %).
    • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 27,9 m verringert (-21 %).

Das Rückstoßmuster des Striker 9 wurde erheblich angepasst, was zu einer besseren Kontrolle beim Schießen führt.

Leichte Maschinengewehre

  • TAQ Evolve
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s auf 5,1 m/s erhöht (+16 %).
    • Feuerrate von 706 U/min auf 500 U/min verringert (-29 %).
    • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 40 erhöht (+18 %).
    • Die maximale Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 40,6 m erhöht (+14 %).
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 40,6 m auf 53,3 m erhöht (+31 %).
    • Der Kopfschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,4 (+17 %) erhöht.
    • Die Schadensmultiplikatoren für Hals, Oberkörper, Oberarm und Unterarm wurden von 1x auf 1,2x erhöht (+20 %).
    • Zielzucken wurde von 0,5n auf 0,8n erhöht (+60 %).
    • 556 Gürtel (Zeitschriften)
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde um 16 % erhöht.
      • 40 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
      • Der Zeitvorteil beim Zielen nach unten wurde um 15 % erhöht.
      • Der Geschwindigkeitsvorteil beim Zielen nach unten wurde um 17 % erhöht.
      • Feuergeschwindigkeitsvorteil bei 857 U/min hinzugefügt.
      • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 30 verringert (-12 %).
      • Der mittlere Schaden wurde von 30 auf 24 verringert (-20 %).
      • Die Schadensmultiplikatoren für Kopf, Hals und Oberkörper wurden von 1,1x auf 1,2x erhöht (+9 %).

Scharfschützengewehre

  • Langbogen
    • JAK Tyrant 762 Bausatz
      • Die Zielzeit nach unten wurde von 470 ms auf 390 ms verringert (-17 %).
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen nach unten wurde von 2,5 m/s auf 2,8 m/s erhöht (+12 %).
      • 30 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.

Handfeuerwaffen

  • WSP Stinger
    • Der Rückstoß der Waffe wurde von 31,05 Grad/s auf 57,96 Grad/s erhöht (+87 %).
    • Der horizontale Rückstoß wurde von 28,39 Grad/s auf 18,64 Grad/s verringert (-34 %).
    • Der vertikale Rückstoß wurde von 33,65 Grad/s auf 35,2 Grad/s erhöht (+5 %).
    • Der maximale Schaden wurde von 24 auf 29 erhöht (+21 %).
    • Nahezu mittlerer Schaden von 23 auf 24 (+4 %) erhöht.
    • Mittlerer Schaden von 18 auf 20 erhöht (+11 %).
    • Der Mindestschaden wurde von 15 auf 18 erhöht (+20 %).

Anhänge

  • Kein Bestand
    • Das Schwanken des Hüftfeuer-Fadenkreuzes wurde entfernt.

Vorteile

  • Assassinenweste
    • Es wurde ein Problem behoben, das das Ausrüsten tödlicher Ausrüstung verhinderte.

Killstreaks

  • Wheelson-HS
    • Zombies können jetzt im Hordepoint-Modus überfahren und getötet werden.

MW3-Ranglistenspiel

Spielweise

  • Karten und Modi
    • CDL-Hardpoint
      • Sub Base Hardpoint wurde vorübergehend aus dem Kartenpool für gewertete Spiele entfernt.
  • Inhaltsbeschränkungen
    • Waffenbeschränkungen
      • Scharfschützengewehre
      • Alle

MW3 Zombies

MW3 Staffel 2 Zombies
Aktivierung

Spielweise

  • Perk-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass PHD Flopper Spieler vor verschiedenen Schadensquellen schützte

Killstreaks

  • Wachturm
    • Die Anzahl der aktiven Sentry Turrets, die Spieler gleichzeitig platzieren können, wurde auf drei angepasst, um die Serverstabilität zu verbessern.

Stabilität

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