Es kann etwas verwirrend sein, die Besetzung der Druiden in Baldur’s Gate 3 zu meistern, deshalb haben wir für Sie den bestmöglichen Build im Spiel zusammengestellt. Von der Rasse, die Sie auswählen sollten, bis hin zu den idealen Zaubersprüchen, die Sie ausrüsten sollten, finden Sie hier alle Informationen, die Sie benötigen.
Die Wahl einer Klasse in Baldur’s Gate 3 kann aufgrund der unzähligen verfügbaren Optionen, von Talenten bis hin zu Zaubersprüchen, entmutigend sein. Dies gilt insbesondere für den Druiden, eine Klasse, die sowohl D&D -Kennern als auch Neueinsteigern eine Reihe von Möglichkeiten bietet.
Leider scheint die Druidenklasse aufgrund ihrer Vielseitigkeit diese Verwirrung für viele Spieler nur noch zu verstärken. Es ist oft bekannt, dass der Druide eine der mächtigsten Klassen in Dungeons & Dragons ist, und das gilt sicherlich auch für dieses Spiel , aber er kann auch eine der kompliziertesten und mächtigsten sein.
Um diese Kraft zu erreichen, müssen Sie Ihren Druiden jedoch mit Sorgfalt und Aufmerksamkeit aufbauen. Hier ist also der beste Baldur’s Gate 3 Druid-Build, den es gibt.
Inhalt
- Beste Rasse für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
- Beste Unterklasse für einen Druiden
- Die besten wilden Formen in Baldur’s Gate 3
- Beste Fähigkeiten für einen Druiden
- Beste Zaubersprüche für einen Druiden
- Beste Illithid-Kräfte für einen Druiden
- Beste Mehrklassenoptionen für den Druiden
- Bester Build für einen Druiden
Beste Rasse für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
Es gibt zwei Rassen, die Sie auswählen sollten, wenn Sie in Baldur’s Gate 3 einen Druiden erstellen. Jede bietet einige ideale Boni und passt perfekt zu dieser Klasse.
- Hochelf
- Hoher Halbelf
Wir empfehlen jedoch die Verwendung des Hochelfen, da Sie dadurch einen Vorteil haben, wenn Sie eingeschläfert oder verzaubert werden, Darkvision und, was am wichtigsten ist, einen zusätzlichen Cantrip Ihrer Wahl. Wir empfehlen die Wahl von Fire Bolt .
Beste Unterklasse für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
Derzeit gibt es in Baldur’s Gate 3 drei Unterklassen für einen Druiden : Kreis des Landes, Kreis des Mondes und Kreis der Sporen. Aber die beste Unterklasse, die Sie wählen können, muss die zweite sein, Circle of the Moon.
Während „Circle of the Land“ sich auf das Wirken von Zaubersprüchen konzentriert und „Circle of the Spores“ eher eine Unterstützungs-/Schadensrolle spielt, gewährt „Circle of the Moon“ den Spielern als Bonusaktion die Fähigkeit „Wild Shape“ im Nahkampf und gewährt ihnen gleichzeitig die hilfreichen Zaubersprüche, auf die ein Druide angewiesen ist An.
Was diese Unterklasse wirklich vom Circle of the Land und Circle of the Spores unterscheidet, ist diese Wildform. Sicher, Zauber sind nützlich, aber Wild Shape als Bonusaktion besteht im Wesentlichen aus zwei kostenlosen Trefferpunktsätzen pro Tag sowie allen Boni, die sie Ihnen gewähren. Egal, ob Sie ein niedriges oder ein hohes Niveau haben, Wild Shape ist unglaublich nützlich.
Die besten wilden Formen in Baldur’s Gate 3
Derzeit gibt es in Baldur’s Gate 3 mehr als 8 Wildformoptionen. Wir empfehlen die Verwendung von Eulenbär, Bär und Schreckensrabe für eine Mischung aus intensiver Kraft von Eulenbär und Bär und der Fähigkeit, mit dem Schreckensraben zu fliegen.
Beste Fähigkeiten für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
Da es sich beim Druiden um eine auf Weisheit basierende Klasse handelt, sollten Sie dem Erwerb von Kenntnissen in auf Weisheit basierenden Fertigkeiten Priorität einräumen, wie zum Beispiel:
- Umgang mit Tieren
- Einblick
- Medizin
- Wahrnehmung
- Überleben
Abgesehen davon gibt es zwei Schlüsselfähigkeiten, die Sie unabhängig von Ihrer Klasse immer verbessern sollten
- Akrobatik / Leichtathletik
- Heimlichkeit
Wir empfehlen Ihnen, einen Hintergrund zu wählen, der Ihnen die Beherrschung einiger dieser Fähigkeiten vermittelt, da dies die Arbeit später einfacher macht.
Beste Zaubersprüche für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
Einer der besten Aspekte eines Druiden ist die Tatsache, dass er in jeder langen Pause seine Zaubersprüche auswählen kann. Aus diesem Grund haben wir unsere Top-Auswahl der besten Zaubersprüche für einen Druiden in Baldur’s Gate 3 aufgelistet, damit Sie je nach Situation eine Auswahl treffen können:
- Cantrip: Anleitung
- Cantrip: Dornenpeitsche
- 1. Stufe: Donnerwelle
- 1. Ebene: Heilendes Wort
- 1. Stufe: Mit Tieren sprechen
- 1. Stufe: Wunden heilen
- 1. Stufe: Feenfeuer
- 2. Ebene: Spitzenwachstum
- 2. Ebene: Mondstrahl
- 2. Level: Ohne Spur passieren
- 3. Ebene: Blitz herbeirufen
- 3. Stufe: Den Tod vortäuschen
- 3. Level: Graupelsturm
- 4. Stufe: Polymorph
- 4. Level: Feuerwand
- 5. Stufe: Massenheilung von Wunden
- 5. Stufe: Größere Wiederherstellung
- 6. Level: Sonnenstrahl
- 6. Level: Heldenfest
- 6. Stufe: Heilen
Beste Illithid-Kräfte für einen Druiden
Es gibt eine Menge Ilithid-Kräfte, auf die Sie zugreifen können, wenn es Ihnen nichts ausmacht, Kaulquappen in Ihr Gehirn zu stecken.
Ein Repulsor
Ganz gleich, ob Sie vorne oder hinten hinter den Panzern stehen, es besteht immer die Notwendigkeit eines letzten Angriffs, nur für den Fall, dass Sie ihn brauchen. Hier kommt der Repulsor ins Spiel. Im Wesentlichen stößt er den Feind um 6 m zurück und verursacht idealen Kraftschaden. Perfekt, wenn Sie umzingelt sind oder sich jemand bequem an einer Klippe aufhält.
Freecast
Druiden sind ziemlich zauberlastig. Wenn Sie also die Möglichkeit haben, freie Zauber mit Ihrer Klasse zu kombinieren, entsteht eine ziemlich mächtige Kombination. Es hilft garantiert in vielen Situationen und ist eine dieser Fähigkeiten, auf die Sie nie mehr verzichten möchten.
Heiligtum des Geistes
Für diese Fähigkeit benötigen Sie „Psionic Backlash“ und „Astral-Touched Tadpole“, aber da Sie Aktionen und Bonusaktionen austauschbar ausführen können, ist es die Mühe wert. Wenn Sie Wildgestalten und Zaubersprüche zur Verfügung haben, ist es schließlich ideal, sie so zu manipulieren, dass sie für Sie funktionieren.
Beste Mehrklassenoptionen für den Druiden
Druide / Kleriker
Der Druide ist eine äußerst vielseitige Klasse in Baldur’s Gate 3, die einige großartige Unterstützungs- und Schadenszauber sowie ein wenig Widerstandsfähigkeit durch Wild Shape und die überaus wichtige Heilung bietet. Kombinieren Sie also Ihren Druiden mit dem Kleriker und Sie haben einen fantastischen Heiler und einen noch beeindruckenderen Panzer.
Wir empfehlen, mit dem Druiden auf Level 10 und mit dem Kleriker auf Level 2 aufzusteigen, aber die Reihenfolge, in der Sie dies tun, bleibt Ihnen überlassen. Dadurch erhalten Sie alle Heilfähigkeiten beider zusammen mit der hohen AC eines Klerikers und den mächtigen Zaubersprüchen des Druiden. Es ist eine Verbindung, die im Himmel der Natur geschaffen wurde.
Barbar / Druide
Wenn Sie Ihre Druidenklasse ein wenig in den Hintergrund rücken lassen möchten, ist die Wahl der Barbaren- und Druiden-Mehrfachklasse eine ideale Wahl.
Dadurch bleiben Sie im Wesentlichen in der Wildform wütend (solange Sie wütend sind, bevor Sie sich umdrehen), was für jede Kampfsituation ideal sein kann. Es macht Sie im Wesentlichen zu einem unsterblichen Monster, das bei jeder Wildformung weiterhin HP gewinnen kann, obwohl es bei einem Barbaren-HP-Vorrat unwahrscheinlich ist, dass Sie es überhaupt benötigen.
Bester Build für einen Druiden in Baldur’s Gate 3
Rasse: Hochelf
Hintergrund: Folk Hero (Tierhandhabung und Überleben)
Fähigkeiten: Wahrnehmung, Arcana
Reihenfolge der Fähigkeiten vom höchsten zum niedrigsten: Weisheit, Konstitution, Intelligenz, Geschicklichkeit, Charisma, Stärke
Build-Layout: Es ist erwähnenswert, dass der Druide seine Zauber während einer langen Pause neu auswählen kann. Probieren Sie also gerne verschiedene Kreationen aus. Dies ist jedoch unsere Empfehlung für die beste Auswahl:
Ebene | Besonderheit |
---|---|
1 | Zauber : Dornenpeitsche, Führung, Wunden heilen, Donnerwelle, Mit Tieren sprechen, Feenfeuer |
2 | Unterklasse: Kreis des Mondes – Zauber: Heilendes Wort – Wilde Form |
3 | Zauber: Spitzenwachstum |
4 | Fähigkeitsverbesserung: Weisheit+2 – Zauber: Mondstrahl |
5 | Zauber: Blitz herbeirufen – Wilder Schlag |
6 | Erhöhung der Wildform – Zauber: Tod vortäuschen |
7 | Zauber: Polymorph |
8 | Zauber: Feuerwand – Talent: Warcaster |
9 | Zauber: Massenheilung von Wunden |
10 | Verbesserter Wilder Schlag – Erhöhung der Wildform – Zauber: Größere Wiederherstellung |
11 | Zauber: Heldenfest |
12 | Kunststück: Belastbar |
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