GTA-Mond-Rätsel vom Entwickler nach 13 Jahren entlarvt

GTA-Mond-Rätsel vom Entwickler nach 13 Jahren entlarvt

Ein alter Rockstar-Entwickler hat den Blick auf ein GTA-Rätsel gelenkt, das seit über einem Jahrzehnt im Umlauf ist.

Wenn es um die Videospielbranche geht, ist das GTA-Publikum eine der engagiertesten Fangemeinden. Jedes neue GTA, das veröffentlicht wird, bringt große Easter Eggs , versteckte Details und mehr mit sich, die die Spieler finden können.

Einige dieser Entdeckungen erfolgen über ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des neuesten Titels oder sogar aus viel älteren Einträgen der Franchise.

Während sich viele ausschließlich darauf konzentrieren, vor der Veröffentlichung alles über GTA 6 herauszufinden , blicken andere immer noch auf das Franchise zurück, um herauszufinden, was sie können.

Die neue GTA-Entdeckung ist ein solcher Fund: Ein alter Rockstar-Entwickler teilt in den sozialen Medien ein neues Easter Egg aus der Zeit zurück zu GTA III.

Der Entwickler nutzte die Social-Media-Plattform X (früher bekannt als Twitter), um das verborgene Geheimnis online zu teilen.

In dem Beitrag gab Obbe Vermeij , der an Spielen wie GTA III, San Andreas und anderen gearbeitet hat, zu: „Die Künstler haben mir eine Textur für den Mond in GTA3 gegeben. Ich habe den Mond am Himmel platziert und dafür gesorgt, dass er nachts sichtbar ist und eine angemessene Größe hat.“

„Ein paar Tage später saßen vier Künstler an meinem Schreibtisch und baten mich, die Größe des Mondes zu ändern“, fuhr Vermeij fort. „Es stellte sich heraus, dass sie sich nicht entscheiden konnten, wie groß der Mond sein sollte. Zwei von ihnen wollten es kleiner machen, um realistischer zu sein. Die anderen beiden wollten es größer, damit es filmischer wirkt.“

„Das dauerte eine Weile und ich schlug vor, die Größe des Mondes im Spiel veränderbar zu machen. Auf diese Weise konnten sie in ihrem eigenen Tempo entscheiden und mir die Schlussfolgerung mitteilen. Da ich am Scharfschützengewehr gearbeitet habe, habe ich dafür gesorgt, dass der Mond zwischen drei Größen (klein, mittel, groß) wechselt, wenn der Spieler darauf schießt.“

Der ehemalige Rockstar-Entwickler gab schließlich zu: „Die Künstler haben sich nie bei mir gemeldet, also habe ich es einfach drin gelassen. Es war immer noch in SA.“

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