Ehemalige Halo-Entwickler äußern sich zum angeblichen ODST-Gameplay im Helldivers 2-Stil

Ehemalige Halo-Entwickler äußern sich zum angeblichen ODST-Gameplay im Helldivers 2-Stil

Ehemalige Halo- Entwickler haben sich angesichts des schockierenden Anstiegs der Popularität von Helldivers 2 zu Wort gemeldet und behauptet, sie hätten Dutzende Ideen ohne Erfolg vorgelegt, darunter einen ODST-Titel, der dem neuesten PlayStation-Hit ähnelte.

Es gibt keinen Zweifel, Helldivers 2 hat alle Erwartungen weit übertroffen . Da Hunderttausende Spieler auf einmal einsteigen, beeilen sich die Entwickler, die Serverkapazität zu erweitern und der schnell wachsenden Fangemeinde gerecht zu werden.

Offensichtlich haben nicht einmal diejenigen im Studio oder bei Sony insgesamt eine derart enorme Beteiligungsrate für eine Fortsetzung vorhergesagt, die fast ein Jahrzehnt in der Entwicklung war. Seine Beliebtheit ist so weit verbreitet, dass sogar Xbox-Besitzer , darunter auch Phil Spencer selbst , eine Portierung beantragen .

Angesichts der Auswirkungen auf die Branche haben sich in den letzten Tagen viele deutlich geäußert. Und mit seinen deutlichen Ähnlichkeiten zum Halo-Franchise von Microsoft, insbesondere zum ODST-Teil mit seinen nahezu identischen Hot-Drop-Sequenzen, hat es sogar die Aufmerksamkeit ehemaliger Halo-Entwickler auf sich gezogen.

Ein bestimmter Tweet geriet am 18. Februar in Aufruhr, als ein Spieler behauptete, von einem von Helldivers inspirierten Pitch von 343 Industries erfahren zu haben, der sich stark an die Bezeichnung ODST anlehnte und die Spieler wieder in die Rüstung der Orbital Drop Shock Troopers versetzte.

Dieser Beitrag sammelte schnell über eine Million Aufrufe auf der Plattform, bevor er die Aufmerksamkeit ehemaliger Halo-Entwickler mit Erfahrung in der Arbeit unter den 343-Bannern erregte.

Während einer einfach mit einem Augen-Emoji antwortete und sich weigerte, näher darauf einzugehen, meldete sich Ex-Chefdesigner Kevin Schmitt mit einer richtigen Einsicht zu Wort. Im Laufe seiner fast 12-jährigen Amtszeit behauptete Schmitt, „20 bis 30 Spielideen entwickelt zu haben, die im Halo-Universum vollkommen funktioniert hätten“.

„Viele [Einzelspieler] und [Mehrspieler] ODST-Themen. Einige davon galaxienumspannend, andere intimer … und einer, der wirklich düster war.“

Auch wenn die Tonhöhe im Helldivers-Stil nicht ausdrücklich bestätigt wird, besteht durchaus die Möglichkeit, dass es sich um ein paar Dutzend handelte, die Schmitt und andere bei 343 unbedingt über die Ziellinie bringen wollten.

Halo-Fans müssen sich vorerst einfach eine Welt vorstellen, in der ODST etwas mehr Liebe erfahren hat. Es ist 15 Jahre her, dass Xbox-Besitzer in den Kampf im ODST-Stil verfielen, aber die ganze Zeit später könnte es sein, dass Helldivers 2 in dieser Hinsicht das „ perfekte “ Erlebnis bietet.

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