Die WoW-Community verteidigt Season of Discovery, nachdem Spieler neue Dungeons gefordert haben

Die WoW-Community verteidigt Season of Discovery, nachdem Spieler neue Dungeons gefordert haben

World of Warcraft : Season of Discovery hat sich als äußerst beliebte Überarbeitung der klassischen WoW- Formel erwiesen. Dennoch fordern viele weitere Änderungen, doch einige Vorschläge erfreuen sich größerer Beliebtheit als andere.

Es lässt sich nicht leugnen, dass die Spielerbasis in Season of Discovery viele neue Aktivitäten ausprobieren kann. Für PvP wurde in der ersten Phase die Open-World-Schlacht um Ashenvale eingeführt. Auf diesem Erfolg baute der Entwickler dann mit dem „The Blood Moon“-Event in STV für Phase Zwei auf.

Für PvE ging Blizzard eine neue Richtung und wandelte bestehende Dungeons in 10-Mann-Raids um, die die Spieler mit der Levelobergrenze für jede Phase genießen können. Dies begann mit Blackfathom Deeps, bevor Phase Zwei es den Spielern ermöglichte, Gnomeregan erneut zu erobern .

Nun hat ein Spieler den Entwickler aufgefordert, noch einen Schritt weiter zu gehen, aber nicht alle in der Community sind damit einverstanden.

Spieler glauben, dass die neuen Dungeons der Season of Discovery zu ehrgeizig sein könnten

In einem Beitrag auf Reddit teilte ein Benutzer seine Überzeugung mit, dass der Entwickler hinter Season of Discovery mit der Arbeit an völlig neuen Dungeons beginnen sollte .

Hofft sonst noch jemand, dass in der nächsten Phase neue Dungeons anstelle eines Raids hinzugefügt werden? von u/throwable_pinapple in classicwow

Der Ruf des Spielers nach neuen 5-Mann-Aktivitäten war nicht mit positivem Feedback von allen gemeint. Viele dachten, dass völlig neue Dungeons ein ehrgeiziger Schritt zu weit sein könnten.

Einer schlug vor: „Völlig neue Dungeons stellen hohe Anforderungen an das, womit sie offenbar arbeiten müssen.“ Es scheint ein gutes Ziel zu sein, einen Mann der Maximalstufe 5 zu überarbeiten, um härtere Mechaniken zu haben und für jede Klasse einen Gegenstand fallen zu lassen, der den Gegenständen im neuen Schlachtzug nahekommt. Niemals anstelle des Überfalls, sondern parallel dazu.“

Ein anderer fügte hinzu: „Füge neue seltene/Event-Bosse zu bestehenden Dungeons hinzu. Bosse, die erst erscheinen, nachdem eine Reihe von Ereignissen eingetreten sind, wie das Überspringen bestimmter Bosse oder das Plündern seltener Gegenstände, die Bosse beschwören (stellen Sie sich eine seltene Lampe vor, die einen Genie-Boss beschwört usw.).“

Wie dem auch sei, die Community bleibt offen für alle Ideen, die Blizzard in der Saison der Entdeckungen haben könnte. Die meisten ihrer Bemühungen wurden bisher gut angenommen, daher wird es interessant sein zu sehen, ob sie diesen Schwung auch in späteren Phasen mitnehmen können.

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