Aventurin in Honkai Star Rail: Fähigkeiten, Eidolons, Leaks, mehr

Aventurin in Honkai Star Rail: Fähigkeiten, Eidolons, Leaks, mehr

Einer der neuesten kommenden Charaktere in Honkai Star Rail ist Aventurine, eine imaginäre 5-Sterne-Einheit, die ihr Team im Kampf hervorragend beschützt. Folgendes wissen wir bisher über Aventure, einschließlich seiner Fähigkeiten und Eidolons.

Es gibt eine riesige Liste einzigartiger Charaktere, die Spieler in Honkai Star Rail verwenden können . Von kostenlosen bis hin zu Banner- exklusiven seltenen 5-Sterne-Kämpfern verfügen sie alle über unterschiedliche Fähigkeiten und Persönlichkeiten, die sie im Spiel auszeichnen . Um jedoch die härtesten Feinde in Honkai Star Rail zu besiegen, benötigen Sie eine starke Unterstützungseinheit in Ihrem Team.

Aventurin könnte eine perfekte Ergänzung Ihrer Teamzusammenstellungen sein, wenn er irgendwann im Spiel veröffentlicht wird, da er sein Team vor lebensbedrohlichen Angriffen schützen kann. Obwohl noch keine offiziellen Informationen über ihn veröffentlicht wurden, hat das Leaker in der Community nicht davon abgehalten, einige wichtige Details preiszugeben.

Hier ist also alles, was wir bisher über Aventurin wissen, einschließlich seiner Fähigkeiten, Fertigkeiten und Eidolons.

Gibt es einen Veröffentlichungstermin für Aventurin in Honkai Star Rail?

Nein, HoYoverse hat noch keine Details zum Veröffentlichungsdatum von Aventurine bekannt gegeben . Er wird jedoch voraussichtlich mit dem Versionsupdate 2.1 eintreffen.

Wer ist Aventurin in Honkai Star Rail?

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Aventurin ist ein imaginärer 5-Sterne-Charakter, der Mitglied des Preservation Path ist. Als Mitarbeiter von Topaz ist er Mitarbeiter der Abteilung für strategische Investitionen der Interastral Peace Corporation in Honkai Star Rail.

Aventurin-Fähigkeiten in Honkai Star Rail

Der Honkai Star Rail-Leaker CTheng hat die Fähigkeiten und Fertigkeiten von Aventurine enthüllt und Trailblazers einen kleinen Einblick in seine Ausrüstung gewährt. Wie immer können sich die folgenden Details vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum von Aventurine ändern. Daher werden wir diesen Abschnitt auf jeden Fall aktualisieren, sobald weitere Details bekannt gegeben werden.

Grundlegender ATK – Intuitiver Einsatz

Fügt einem einzelnen Feind imaginären Schaden in Höhe von 50 % der DEF von Aventurin zu.

Fertigkeit – Cornerstone Deluxe

Bietet einen verstärkten Einsatzschild, der allen Verbündeten 3 Runde(n) lang Schaden in Höhe von 16,0 % von Aventurins DEF plus 80 Punkten blockiert. Wenn Aventurin dieselbe Fähigkeit erneut einsetzt, erhöht er den Schildeffekt um denselben Betrag. Bei wiederholtem Erhalt des verstärkten Einsatzes stapelt sich der Schildeffekt auf bis zu 32 % der aktuellen DEF von Aventurin plus 160 Punkte.

Ultimate – Herr des Roulettes

Der Herr des Roulettes erhält zufällig 1 bis 7 Blind-Einsätze, erhöht dann den KRIT-Schaden, den ein einzelner Zielgegner erleidet, für 3 Runde(n) um 9,0 % und verursacht imaginären Schaden in Höhe von 162 % von Aventurines DEF.

Talent – ​​Richtig zielen

Die Effekt-RES von Verbündeten mit verstärktem Einsatz erhöht sich um 25 %, und nachdem sie angegriffen wurden, erhält Aventurin 1 Blind-Einsatz. Aventurin kann Crowd Control-Debuffs widerstehen, wenn es über einen verstärkten Einsatz verfügt.

Dieser Effekt kann einmal alle 2 Runden ausgelöst werden und nach einem Angriff einen zusätzlichen Blind-Einsatz erhalten. Wenn die Anzahl der Blind-Einsätze 7 erreicht, verbraucht Aventurin 7 Energie für 7 Folgeangriffstreffer. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Feind imaginären Schaden in Höhe von 12,5 % der DEF von Aventurin zu. Die maximale Anzahl an Blind-Einsätzen beträgt 10.

Technik – Das Rote oder das Schwarze

Nach Anwendung der Technik wird einer der folgenden Effekte gewährt und nur der letzte Effekt bleibt erhalten: Es besteht die Chance, dass die DEF um 36 % erhöht wird. Es besteht eine hohe Chance, dass die DEF um 24 % steigt. Es besteht eine geringe Chance, dass die DEF um 60 % steigt. Nach dem Eintritt in die nächste Schlacht erhöht Aventurin die DEF um den entsprechenden Betrag, der 2 Runde(n) lang anhält.

Spuren

  • Hebelwirkung: Wenn Aventurins DEF höher als 1600 ist, erhöht sich seine eigene CRIT-Rate um 2 % für alle 100 DEF, die diesen Wert überschreiten, bis zu einer Steigerung von 40 %.
  • Heiße Hand: Stellen Sie zu Beginn des Kampfes dem gesamten Team einen verstärkten Wettschild zur Verfügung. Der Schildeffekt beträgt 80 % des durch die Fertigkeit bereitgestellten Effekts und hält 3 Runde(n) lang an.
  • Bingo!: Nachdem ein Verbündeter, der über einen verstärkten Einsatz verfügt, einen Folgeangriff startet, erhält Aventurin 1 Blindeinsatz. Dieser Effekt kann höchstens einmal ausgelöst werden. Wenn Aventurin an der Reihe ist, wird die Anzahl der Auslöser dieses Effekts zurückgesetzt.
    • Nachdem Aventurin einen Folgeangriff mit seinem Talent gestartet hat, versorgen Sie alle Verbündeten mit einem verstärkten Einsatzschild, das 7,2 % von Aventurins DEF plus 96 blockiert, und stellen Sie einem Verbündeten mit dem niedrigsten Schildwert, der DMG blockiert, einen zusätzlichen verstärkten Einsatzschild zur Verfügung 6 % der DEF von Aventurin plus 80, hält 3 Runden lang an.

Aventurin-Eidolons

Details zu Aventurines Eidolons sind ebenfalls schon früh durchgesickert und zeigen, wie mächtig der 5-Sterne-Imaginary-Panzer sein kann, wenn man das Glück hat, mehrere Exemplare von ihm zu bekommen.

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