Miyazaki erkennt die Forderungen nach einem Remake von Bloodborne im Anschluss an die Enthüllung des DLC „Elden Ring“ an

Miyazaki erkennt die Forderungen nach einem Remake von Bloodborne im Anschluss an die Enthüllung des DLC „Elden Ring“ an

Der Hype um den DLC von Elden Ring geht in die Höhe, aber das hat Fans nicht abgeschreckt, die sich verzweifelt nach einem Bloodborne-Remake sehnen. Die gute Nachricht ist, Miyazaki hört dich.

Der DLC „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring hat endlich einen Trailer erhalten und die Vorfreude auf mehr FromSoftware-Gutes ist spürbar. Im Internet wimmelt es nur so von Spekulationen und sogar unsere eigenen Autoren glauben, dass das Beste für das Spiel noch vor uns liegt .

Natürlich sind FromSoftware-Fans ein treuer Haufen und nur weil es ein glänzendes neues Spielzeug gibt, heißt das nicht, dass sie ihre alten vergessen haben. Fans des Entwicklers fragen seit Jahren nach einem Bloodborne-Remake.

In einem Interview mit Eurogamer würdigte FromSoftware-Präsident Hidetaka Miyazaki die Liebe zu Bloodborne und sprach kurz darüber, wie FromSoftware mit Remakes umgeht. Neue Hardware könnte der Schlüssel zu einem erneuten Besuch von Yharnam sein.

„Es ist ein Titel, der uns und unseren Fans sehr am Herzen liegt“, sagte Miyazaki, als er nach einem möglichen Bloodborne-Remake gefragt wurde. „Es macht mich sehr glücklich zu sehen, dass es immer noch so viele Menschen gibt, die sich dafür begeistern.“

Ob diese Leidenschaft ein Remake für FromSoftware realistisch erscheinen lässt, ist noch nicht bekannt. Angesichts der Tatsache, dass Bloodborne nur auf der PlayStation 4 veröffentlicht wurde und sich immer noch unglaublich gut behauptet, erscheint es dem Entwickler möglicherweise nicht notwendig.

„Ich denke, neue Hardware ist definitiv ein Teil dessen, was diesen Remakes einen Mehrwert verleiht“, sagte Miyazaki. „Dinge, die Sie mit früheren Hardware-Generationen nicht erreichen konnten.“

Neue Hardware ist jedoch nicht die einzige Überlegung, die Miyazaki anstellt, wenn es um die Realisierbarkeit eines Remakes geht. „Ich denke, dass Barrierefreiheit wichtig ist. Ich denke, das kann die treibende Kraft sein, ein altes Spiel auf eine neue Plattform zu bringen“, sagte er.

Bloodborne-Screenshot
FromSoftware

Wir wissen nicht, wie viele Verbesserungen Bluepoint hier vornehmen kann.

Die Verfügbarkeit von Bloodborne auf Hardware der aktuellen Generation und seine brauchbare Wiedergabetreue bedeuten, dass wir möglicherweise kein Remake sehen, bis es einen erheblichen technischen Sprung gibt. Miyazaki schätzt die Liebe jedoch auf jeden Fall.

„Wenn wir diese leidenschaftlichen Stimmen in der Community sehen, sind wir natürlich begeistert, es macht uns sehr glücklich, das zu haben und diese Erinnerungen zu haben“, schloss er.

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