Die letzte Epoch-Rezension wurde bombardiert, als die Server unter der massiven Einführung von 1.0 zusammenbrachen

Die letzte Epoch-Rezension wurde bombardiert, als die Server unter der massiven Einführung von 1.0 zusammenbrachen

Bei der Veröffentlichung von Last Epoch 1.0 ist die Spielerbasis des Spiels im Vergleich zur Early-Access-Veröffentlichung massiv gestiegen, diese Veröffentlichung war jedoch mit weit verbreiteten Serverproblemen verbunden, da das Spiel Schwierigkeiten hatte, den Zustrom an Spielern zu bewältigen. Infolgedessen wird der Titel auf Steam mit Rezensionen bombardiert.

Obwohl eine Reihe von ARPGs auf den Markt kamen und versuchten, mit dem massiven Einfluss von Diablo auf dem Markt zu konkurrieren, blieben nur wenige langfristig bestehen. Path of Exile ist der erfolgreichste Konkurrent des Genres.

Allerdings hat sich Last Epoch zu einem Schwergewicht entwickelt. Die Entwickler scheuten sich nicht, einen direkten Seitenhieb auf Diablo 4 zu wagen , ein Spiel, dessen Post-Launch-Angebot in den Augen vieler langjähriger Fans der Serie und des Genres nicht gerade herausragend war.

Bei der Veröffentlichung von Version 1.0 haben sich viele Spieler angemeldet, um es selbst auszuprobieren, doch der schnelle Anstieg des Spiels auf über 150.000 gleichzeitige Spieler ging zu Lasten der Serverstabilität. Spieler, die in langen Warteschlangen feststeckten und über die Serverinstabilität frustriert waren, haben die Gesamtbewertung des Spiels nach der Veröffentlichung beeinträchtigt.

Last Epoch leidet unter Erfolg

Die Geschichte, dass ein Spiel Probleme hat, weil es zu beliebt ist, ist nicht neu. Tatsächlich ist Helldivers 2 ein aktuelles Beispiel für ein Spiel, das aufgrund des massiven Zustroms von Spielern von Serverproblemen geplagt wurde – und immer noch wird .

Bei Last Epoch scheint es ähnlich zu sein, einem Spiel mit 150.000 gleichzeitigen Spielern, Tendenz steigend, da viele von ihnen nicht auf das Spiel zugreifen können.

An diesem Punkt mussten die Entwickler am Tag der Veröffentlichung von Version 1.0 die Server für eine Weile komplett herunterfahren, um einige dieser Probleme zu beheben.

Während die Spieler, die mit ihren Tweets über die Situation interagierten, unterstützend und geduldig waren, trifft dies nicht auf diejenigen zu, die versuchten, am ersten Aktionstag mitzumachen. Viele gingen auf die Steam-Rezensionen ein und kritisierten die Entwickler dafür, dass sie nicht in der Lage seien, mit der Situation umzugehen Spielerzahl.

Die Steam-Rezensionen haben sich in letzter Zeit zu einer insgesamt gemischten Bewertung entwickelt, wobei viele das Spiel negativ bewerteten, behaupteten, das Spiel selbst sei gut und sagten, sie würden ein Update durchführen, wenn die Server wie vorgesehen funktionieren.

„Das Spiel ist großartig und alles, was die Leute darüber sagen, dass es nicht so schwierig wie PoE und nicht so heruntergekommen wie D4 ist, stimmt, ABER die Server halten definitiv nicht mit der Anzahl der Spieler mit“, beklagte ein Steam-Benutzer.

Last-Epoch-Steam-Charts
SteamDB

Die Spielerzahl von Last Epoch ist mit der Veröffentlichung von 1.0 exponentiell gestiegen

„Da sie die meiste Zeit des Tages ein fast unspielbares Spiel verkaufen, hinterlasse ich eine negative Bewertung, damit niemand sich die über 30 Dollar ansehen muss, die für den Ladebildschirm ausgegeben wurden. Ich werde die Rezension aktualisieren, wenn sie sich ändert.“

Abgesehen davon ist es möglich, einen Offline-Charakter zu erstellen , wenn Sie sich nicht mit Serverproblemen herumschlagen möchten. Allerdings sind viele Funktionen des Spiels offline nicht verfügbar und es ist unmöglich, einen Offline-Charakter in das Online-Spiel einzutauschen. Dies ist ein weiterer Grund, warum einige dem Spiel negative Bewertungen geben.

Während die Veröffentlichung von Last Epoch in dem Sinne erfolgreich war, dass die Leute das Spiel wirklich mögen, scheint es ein weiterer Fall zu sein, dass ein durchschlagender Erfolg durch die Unfähigkeit, mit der Anzahl der Spieler mitzuhalten, behindert wird.

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