Ehemaliger CIG-Produzent behauptet, Star Citzen Studio sei „hochgiftig“

Ehemaliger CIG-Produzent behauptet, Star Citzen Studio sei „hochgiftig“

Die ehemalige Produzentin von Cloud Imperium Games, Annie Bouffard, hat offen über ihre Erfahrungen bei der Zusammenarbeit mit dem Star Citizen Studio gesprochen. Behauptung, es gäbe im Unternehmen eine „hochgiftige“ Kultur.

Entlassungen waren in letzter Zeit ein Schwerpunkt in der Videospielbranche. Mehrere Unternehmen verzeichneten in diesem Jahr bereits einen Personalrückgang, darunter Blizzard und Unity . Die jüngsten Personalverluste beim Star Citizen- Entwickler Cloud Imperium Games wurden ursprünglich auf die Umstrukturierungspläne des Unternehmens zurückgeführt. Die meisten gehen davon aus, dass dies auf den Umzug des Studios nach Manchester zurückzuführen ist .

Jüngste Kommentare der ehemaligen Produzentin Annie Bouffard scheinen jedoch darauf hinzuweisen, dass hinter der Geschichte mehr steckt, als man auf den ersten Blick sieht.

In einem aus dem Französischen übersetzten Kommentar auf LinkedIn beschrieb Bouffard den Rücktritt aus einem „hochgiftigen Unternehmen“. Sie behauptete außerdem, sie sei „unter Druck gesetzt“ worden, nachdem sie im Zuge des Umzugs nach Manchester „Besorgnis über mögliche Entlassungen“ geäußert hatte.

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Die ehemalige Produzentin Annie Bouffard hat die Kultur bei CIG als „höchst giftig“ beschrieben.

„Ende Januar kam es zu einer Massenentlassung, getarnt als „Personalverlagerung“ (bei der nur sehr wenige ohne oder ohne Vorankündigung in andere Länder/Kontinente umziehen konnten/wollten). Bouffard schreibt.

Sie besprach ihre Behandlung auch kürzlich bei einer Untersuchung im November letzten Jahres. Laut Bouffard verbrachte der Vorgesetzte, der die Beurteilung durchführte, eine Stunde damit, ihren Charakter herauszupicken, obwohl ihr mitgeteilt wurde, dass sie alle ihre geforderten Ziele erreiche, und „verspottete sie auf herablassende Weise“.

Während Bouffard der einzige ehemalige Mitarbeiter ist, der sich für die Arbeitsplatzkultur von CIG einsetzt, hat das Studio in letzter Zeit eine ganze Reihe langjähriger Mitarbeiter verloren. Hauptproduzent Jake Ross postete auch auf LinkedIn über seinen Austritt aus CIG aufgrund der Umstrukturierung. Sowie ein leitender Designer, Dane Kubicka , der zuvor im Büro des Unternehmens in Austin tätig war. An den Entlassungen waren offenbar auch andere Mitarbeiter des QA-Teams des Büros in Austin beteiligt.

Die Nachricht von diesen angeblichen Entlassungen kommt auch, nachdem Todd Papy, Live-Game-Direktor von Star Citizen, das Unternehmen nach neun Jahren verlassen hat .

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Wie genau sich die Entlassungen auf die ohnehin langsame Entwicklung von Star Citizen auswirken werden, ist unklar.

Es ist erwähnenswert, dass CIG die Behauptungen schnell zurückwies , als ein ehemaliger Mitarbeiter letztes Jahr davon sprach, dass er von Entlassungen im Unternehmen betroffen sei .

Was auch immer bei CIG vor sich geht, es kann dem bereits angeschlagenen Entwicklungszyklus von Star Citizen nicht helfen.

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