Die Liga-Entwickler geben endlich ein Update zum Veröffentlichungsdatum der Skarner-Überarbeitung

Die Liga-Entwickler geben endlich ein Update zum Veröffentlichungsdatum der Skarner-Überarbeitung

Riot Games hat ein Entwickler-Update veröffentlicht, dem Informationen über die kommende Skarner-Überarbeitung fehlen; Allerdings reagierten die Entwickler schnell auf den öffentlichen Aufschrei und sagten, das geplante Upgrade sei bald verfügbar.

Skarner befand sich schon seit einiger Zeit in einer schwierigen Situation und wurde in einer Umfrage der Spieler für Staffel 12 für eine Überarbeitung und ein visuelles Upgrade gewählt. Bisher haben Fans fast alles gesehen, was mit dem neuen Skarner zu tun hat , konnten es aber noch nicht im Spiel testen.

Die Überarbeitung verzögerte sich bereits einmal im Jahr 2023 und es wurde befürchtet, dass sie durch die jüngsten Entlassungen bei Riot beeinträchtigt wurde , ist aber immer noch auf dem besten Weg, in der ersten Hälfte des Jahres 2024 herauszukommen. Die Fans waren erneut beunruhigt darüber, dass das Update bei der Veröffentlichung von Riot verschoben wurde ein Entwicklerupdate vom 29. Februar 2024 und ging nicht auf Skarners Veröffentlichung ein.

Jeremy „Brightmoon“ Lee, der scheidende ausführende Produzent von League of Legends, versicherte den Fans auf Reddit , dass die Überarbeitung auf dem richtigen Weg sei.

Skarner-Überarbeitung folgt bald

Die EP sagte im Forum des Spiels, dass der neue Skarner früher auf der PBE erscheinen wird, als einige Fans vielleicht ahnen.

„Ich hatte Angst, dass wir ZU viel über Skarner reden, aber im Nachhinein habe ich mich geirrt. Skarner wird in wenigen Wochen und nicht in Monaten bei PBE sein, also bleiben Sie dran“, sagte Lee.

Angesichts des vagen Zeitplans, den Riot zuvor genannt hatte, waren die Fans erfreut zu hören, dass die verzögerte Überarbeitung in Sicht ist.

Gameplay, Vanguard & mehr | Entwickler-Update – League of Legends von u/corylulu in leagueoflegends

Dies wird Skarners zweite Überarbeitung seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 sein. Der Champion hatte Schwierigkeiten, einen einheitlichen Platz in der Meta des Spiels zu finden, da sein Kerndesign weniger stark belastet ist als bei Champions, die erst nach ein paar Jahren im Spiel veröffentlicht wurden.

Wie Fans die Änderungen annehmen werden oder wie mächtig der Champion bei der Veröffentlichung sein wird, bleibt abzuwarten.

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