Dragon’s Dogma 2-Romanze: Wird das geliebte System verwendet?

Dragon’s Dogma 2-Romanze: Wird das geliebte System verwendet?

In Dragon’s Dogma 2 könnte Romantik eine gute Möglichkeit sein, seine Lieblings-NPCs auszuwählen. Wird es Ihnen das Spiel jedoch ermöglichen, beim Aufbau Ihrer Geschichte einen Geliebten auszuwählen?

Mit Dragon’s Dogma 2 kehrt das Kult-Rollenspiel nach quälenden zwölf Jahren zurück. Obwohl das Fantasy-Spiel historisch gesehen nicht so groß ist wie seine Zeitgenossen wie Skyrim oder Baldur’s Gate 3 , ist es im Begriff, ein ganz neues Publikum anzulocken.

Die Welt der Monster und Berufe des Franchise macht es zu einer geeigneten Leinwand, um Ihre Geschichte des Ruhms (oder der Heiterkeit) zu malen. Sie bauen Ihre Gruppe auf und interagieren mit NPCs auf der ganzen Welt. Dies alles wird dazu beitragen, Ihre Affinität zu den NPCs in Ihrer Sicherungsdatei zu erhöhen.

Sie fragen sich jedoch vielleicht: Können Sie noch weiter gehen? Schaffst du es, deine Beziehung so weit zu bringen, dass du Dinge über dich hinausgehen kannst, die nur auf Freunde beschränkt sind? Hier erfahren Sie, was Sie über Romantik im Spiel wissen müssen.

Hat Dragon’s Dogma 2 ein geliebtes System?

Abenteurer von Dragon's Dogma
Capcom

Sie werden die meiste Zeit mit Ihrer Gruppe unterwegs sein. Könnte Liebe darunter sein?

Obwohl nicht bestätigt, ist es sehr wahrscheinlich, dass Sie in Dragon’s Dogma 2 eine Romanze mit NPCs eingehen können. Im ersten Spiel könnten Sie eine hohe Affinität zu einem NPC aufbauen und ihn zu Ihrem „Geliebten“ machen, der sich schließlich während des Höhepunkts des Spiels einmischt Originalspiel.

Das „geliebte“ System lief in Dragon’s Dogma als unsichtbarer Status, da Sie Affinitäten zu NPCs aufbauen, mit denen Sie möglicherweise viel interagiert oder für die Sie Quests abgeschlossen haben, was zu gelegentlich urkomischen Ergebnissen führt. Eine Möglichkeit bestand darin, sich versehentlich in einen schelmischen Hofnarren zu verlieben, ohne dass Sie es bis zum Höhepunkt des Spiels bemerkten, als sie auf dramatische Weise entführt wurden. Spoiler für das ursprüngliche Dragon’s Dogma folgen im Video unten.

Es ist wahrscheinlich, dass dies in der Fortsetzung erweitert wird, da das Affinitätssystem immer komplexer wird.

In einem Interview mit IGN sprach Game Director Hideaki Itsuno über die komplexeren Affinitätssysteme. Im Wesentlichen wird eine Gruppendynamik entstehen, da NPCs ihre eigenen Beziehungen haben, was bedeutet, dass Ihre Handlungen Ihr Ansehen bei denen, die anderen nahe stehen, beeinflussen können. Itsuno sagte: „Was die Affinität betrifft, gab es sie im vorherigen Spiel nur zwischen dem Spieler und NPCs, aber dieses Spiel bietet auch Affinität und Beziehungen zwischen NPCs.“ Wenn Sie beispielsweise ein Paar Freunde finden, wird das Schlagen eines Freundes dazu führen, dass der andere ebenfalls sauer auf Sie wird. Oder wenn Sie dem Kind etwas Gutes tun, werden die Eltern Ihnen vielleicht danken und Sie auch mehr mögen.“

Tatsächlich sieht es so aus, als könnten Sie sich auch auf romantische Dreiecksbeziehungen einlassen. Während Itsuno die Liebe niederschmettert, scheint es, dass Sie in der Lage sein werden, tiefere Verbindungen herzustellen. Er sagte: „Ich weiß nicht, ob ich es Liebe nennen würde, aber wenn man sich mit Charakteren im Spiel anfreundet, gibt es interne Parameter, die so etwas bestimmen.“ Ein Charakter, der dir nahe kommt, kommt vielleicht zu dir nach Hause, um zu spielen, aber wenn er dort einen anderen Charakter trifft, der das Gleiche getan hat, kann es zu einem Streit kommen.“

Das ist alles, was wir jetzt haben. Sobald weitere Informationen zur Veröffentlichung des Spiels bekannt sind, werden wir diesen Artikel auf jeden Fall aktualisieren.

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