MTG-Spieler weisen darauf hin, dass Wizards einen Kartentyp 24 Jahre lang ignoriert hat

MTG-Spieler weisen darauf hin, dass Wizards einen Kartentyp 24 Jahre lang ignoriert hat

Die Rebellen hatten bei ihrem ersten Debüt einen großen Einfluss auf MTG, aber ihre Präsenz im Spiel hat nie wieder den gleichen Höhepunkt erreicht.

Angesichts der konstanten Zahl neuer MTG-Veröffentlichungen gibt es für die Spieler viel zu besprechen rund um diese neuen Sets. Nach der Veröffentlichung von Universes Beyond: Fallout hat ein bestimmter Fan eine Debatte darüber entfacht, warum genau ein bestimmter Kreaturentyp von Wizards in letzter Zeit mehr oder weniger ignoriert wurde.

Der Rebel-Creature-Typ schien nach seinem Debüt ein fester Bestandteil von MTG zu sein und zeigte sich schon damals im Masques-Block unglaublich stark. Seitdem ist die Unterstützung für diesen Kreaturentyp zurückgegangen, und insbesondere ein Fan ist nicht gerade erfreut.

Entscheidet sich Wizards absichtlich dafür, Rebellen aus dem Weg zu gehen?

MTG Rebels Ace
WOTC

In einem Beitrag auf dem MTG-Subreddit argumentiert Benutzer SepirizFG, dass Universes Beyond: Fallout der perfekte Ort für eine große Rückkehr der Rebellen gewesen wäre, und erklärt:

„Da Rebellion eines der Hauptthemen der Serie ist und Fallout 3 sogar mit dem Aufstand von Vault 101 als erstem großen Handlungspunkt beginnt, fühlt sich das völlige Fehlen dieses Typs falsch an.“

SepirizFG argumentiert, dass das Gespenst von Lin Sivvi, dem trotzigen Helden, und die überwältigende Macht der Karte bei der Veröffentlichung dazu geführt haben, dass Wizards zu waffenscheu waren, um Rebellen zurückzubringen, selbst wenn es in einem bestimmten MTG-Set durchaus Sinn macht.

MTG-Fans diskutieren, warum die Rebels kein großes Comeback feiern werden

Andere MTG-Fans haben einen triftigen Grund gefunden, warum Rebels bei MTG nicht mehr so ​​präsent sind wie früher, und das hat wenig mit früheren Formaten zu tun.

Im selben Thread antwortete Reddit-Kommentator Zaphodava :

„Die Rebellen-Mechanik ist eine der ‚Mische jede Runde‘-Mechanik, und sie haben erkannt, dass das nicht gut für das Spiel ist.“

Ihre Meinung wurde vom Kommentator BenBleiWeiss bestätigt , der erklärte :

„Das liegt daran, dass die Mechanismen „Jede Runde mischen“ und „Mehr oder weniger die gleichen Kreaturen in der Reihenfolge erhalten“ in jedem Spiel zu zwei äußerst spaßigen Gameplay-Schleifen führen.“

Der Benutzer EmTeeEm hat den letzten Nagel in den Sarg der Rückkehr der Rebellen geschlagen und das Argument anderer Benutzer treffend zusammengefasst :

„Magic hat viele Typen, die Unterstützung brauchen, und ein Nischentyp von vor fast 25 Jahren wird nicht ganz oben auf der Liste stehen. Besonders wenn die Grundmechanik ein sich wiederholendes Gameplay war, das ständiges Mischen erforderte.“

Der Gesamtzustand von Magic hängt von der Einschränkung des Gameplays ab, das sich als überwältigend linear erweist oder durch Aktivitäten wie übermäßiges Mischen zu viel Spielzeit verschlingt. Auch wenn Rebellen für viele langjährige MTG-Fans ein beliebter und geschmackvoller Kreaturentyp sind , scheint es, dass sie durch die damit verbundene Mechanik gelähmt sind.

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