Destiny 2-Spieler verabscheuen das „Peak Bad“-Strike-Design des aktuellen GM

Destiny 2-Spieler verabscheuen das „Peak Bad“-Strike-Design des aktuellen GM

Die Destiny 2-Community greift das aktuelle Grandmaster Nightfall an und beschreibt es als „höchst schlechtes“ Design, wobei sie auf einen großen Fehler hinweist, der den Strike im Alleingang ruiniert.

GMs sind der anspruchsvollste Inhalt in Destiny 2 und bieten eine viel schwierigere Version von Strikes mit begrenzten Leben und einem hohen Leistungsniveau.

Während es nicht ungewöhnlich ist, dass Grandmaster Nightfalls die Spieler verärgert , haben sich einige von ihnen den Ruf erworben, nicht nur schwierig, sondern auch schwer zu genießen zu sein.

Der GM, der diese Woche vorgestellt wird, ist ein Beispiel dafür, denn die Community weist auf seine Mängel hin und betet, dass er nicht wieder auftritt.

Lake of Shadows ist „miserabel“, wenn man es richtig spielt

Ein Destiny 2-Spieler war vom Zustand des aktuellen Großmeisters, Lake of Shadows, satt und äußerte auf Reddit : „Lake of Shadows ist das schlechteste Strike-Design“, gefolgt von: „Diesen Strike gegen GM auszuführen, ist eine absolute Plackerei.“ Es ist langweilig, die Arenen sind größtenteils lächerlich schrecklich und es ist sogar fehlerhaft, seit es überarbeitet wurde.“

Sie erklärten, was diesen Strike in GM Nightfalls so schlimm macht, und fuhren fort: „Sicherlich kann man ihn verdammt noch mal herauskitzeln, was jeder vernünftige Mensch tut, da die echte Version miserabel ist.“

In dem langen Beitrag wurden mehrere Hauptprobleme des Strikes hervorgehoben, etwa seine unnötig großen Gesundheitsvorräte, die übermäßige Bestrafung von Feinden, mangelnde Deckung und fehlerhafte Besessenenvorräte, die Ihnen Schaden zufügen, selbst wenn Sie nicht mit ihnen in Kontakt kommen.

Lake of Shadows ist das beste Bad Strike-Design von u/Guenther_Dripjens in DestinyTheGame

Der Beitrag erwies sich als beliebt und erhielt über 1.100 positive Stimmen, wobei zahlreiche Spieler die Meinung von OP teilten, dass die Überarbeitung, die den Strike anspruchsvoller machte, mehr schadete als nützte.

Ein solcher Kommentar lautet: „Meatball Boss ist mit Sicherheit der schlimmste Teil der Überarbeitung. Die Kamerafahrten, die es hat, und der ganze Dreck auf dem Boden machen es zu einer Qual, zu kämpfen. Rechnet man die Lebenspunkte eines frühen Dungeon-Boss hinzu, ist es einfach lächerlich.“

Ein anderer Spieler antwortete: „Die zwei Eskorten und drei Bosse fühlen sich an wie eine Überkorrektur eines zuvor zu schnellen Nightfall/Strike“, und sie glaubten, dass die aktuelle Version von Lake of Shadows „uns dafür zu bestrafen scheint, dass wir zu einem bestimmten Zeitpunkt der einfachste Nightfall waren.“

Andere meinten: „Es ist allerdings schade, dass es so schlecht ist, die Überarbeitung des Waffenhändlers war viel besser“ und: „Dieser Strike ist auf dem gleichen Niveau wie The Corrupted, was die unbeliebtesten Strikes betrifft“, was darauf hindeutet, dass dieser Grandmaster Nightfall zutiefst unbeliebt ist im Vergleich zu anderen überarbeiteten Strikes.

Es wird nicht erwartet, dass sich die Nightfall-Rotation ändert, bis The Final Shape veröffentlicht wird . Bleibt die Rotation bestehen, wird Lake of Shadows noch einmal vor Saisonende zwischen dem 23. und 30. April auftreten.

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