Helldivers 2-Spieler sind gespalten, da der Meme-Status von Malevelon Creek andere Planeten zum Scheitern verurteilt

Helldivers 2-Spieler sind gespalten, da der Meme-Status von Malevelon Creek andere Planeten zum Scheitern verurteilt

Nachdem der Großauftrag abgeschlossen ist, arbeiten die Spieler an jeder Front daran, im Kampf gegen die Bedrohung durch Terminiden und Automaten Fortschritte zu erzielen. Allerdings hat der absurde Meme-Status von Malevelon Creek andere Automaton-Planeten im Stich gelassen.

Malevelon Creek war Schauplatz des allerersten Großauftrags für Helldivers 2, und viele werden diese Front nicht so schnell vergessen, da sie für Super Earth ein Verlust war .

Da jedoch die Zeit gekommen ist, um andere von Automaten dominierte Planeten zu kämpfen, bleiben die Spieler auf Malevelon Creek. Es ist der Punkt, an dem Draupnir Gefahr läuft, für einige Zeit verloren zu gehen.

Wenn man bedenkt, wie schwierig es war, Spieler von Anfang an dazu zu motivieren, auf Automaton-Planeten statt auf Terminid-Planeten zu gehen, hat die Wirkung dieses ersten großen Befehls bei Helldivers 2-Spielern in mehr als einer Hinsicht nachhaltige Wellen geschlagen.

Malevelon Creek-Memes haben langfristige Auswirkungen auf Helldivers 2

Als Helldivers 2 anfangs einen rasanten Popularitätsschub erlebte, war Malevelon Creeks Großauftrag die erste echte Herausforderung für die Spieler. Die meisten verfügten nicht über die panzerbrechende Kraft, um Automaten in frühen Leveln zu durchdringen, was dazu führte, dass der erste große Großbefehl ein völliger Misserfolg war.

In den darauffolgenden Wochen wurden Geschichten über diese Niederlage erzählt und vielen deutlich gemacht, wie schwierig es im Vergleich zu den Insektenkräften war, mechanische Kräfte abzuwehren. Viele arbeiten immer noch erfolglos daran, den Planeten zurückzuerobern .

Aus den Erfahrungen der Spieler entstanden unzählige Fanarts und Clips aus der Zeit, als sie sich zum ersten Mal damit auseinandersetzten, wie man Automaten ausschaltet und mit der Herausforderung, auf höheren Schwierigkeitsgraden zu spielen, aber nicht alle haben die Nachricht erreicht, dass es wichtigere Fronten gibt, auf die man sich konzentrieren muss .

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Da zu diesem Zeitpunkt nur 25.000 Spieler für Draupnir kämpften, begannen die Streitkräfte von Super Earth an Boden zu verlieren. Und obwohl dies zum großen Teil darauf zurückzuführen ist, dass die Leute es vorziehen, Terminiden-Missionen zu spielen, nachdem die Spieler ihre ersten alptraumhaften Erfahrungen mit den Automaten gemacht haben, liegt es zum Teil auch daran, dass die Spieler am Malevelon Creek bleiben.

Seit Hilferufen auf Draupnir haben sich die Zahlen etwas verschoben. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels kämpfen in Draupnir etwa 50.000 Spieler darum, davon sind es auf Malevelon Creek nur etwa 10.000. Wenn man jedoch bedenkt, dass die Reifen der Kämpfenden am Creek durchdrehen und keine Fortschritte machen, könnte es besser laufen.

Darüber hinaus gibt es auf den Terminid-Planeten deutlich mehr Spieler als auf den Automaton-Planeten.

Nur ein Terminid-Sektor hat über 250.000 Spieler, der andere weit über 100.000. Es scheint zwischen 5 und 7 Mal mehr Spieler zu geben, die gegen Terminiden kämpfen, als es zu einem bestimmten Zeitpunkt Automaten gibt. Und der durchgesickerte Automaton-Raid-Boss-Gegner wird diese Missionen nur noch schwieriger machen.

Einige argumentieren, dass es ihnen mehr Spaß macht, gegen Käfer zu spielen, weil ihre Gefechtsoptionen nicht durch Störsender blockiert werden, oder dass diejenigen, die auf Malevelon Creek geblieben sind, weil sie sich für den Planeten wehren wollen, verloren haben.

Wie auch immer, Malevelon Creek und die Erfahrungen, die die Spieler dort gemacht haben, scheinen es als eine Säule in der Community gefestigt zu haben. Wohl oder übel.

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