Dragon’s Dogma 2 führt verwirrende Mikrotransaktionen zum Start für bizarre Gegenstände ein

Dragon’s Dogma 2 führt verwirrende Mikrotransaktionen zum Start für bizarre Gegenstände ein

Dragon’s Dogma 2 ist erschienen und die Begeisterung ist getrübt, da Capcom beim Start Mikrotransaktionen eingebaut hat.

Dragon’s Dogma 2 ist gestern Abend erschienen und gerade als die Spieler sich bereit machten, ihre Fantasy-Stiefel für das Abenteuer anzuziehen, scheint Capcom in letzter Minute noch eine Überraschung eingebaut zu haben. Als das Spiel verfügbar wurde, wurden den Stores eine Menge bizarrer Mikrotransaktionen für verschiedene Gegenstände und Währungen im Spiel hinzugefügt.

Das Seltsame ist jedoch, dass die Dinge, die man kaufen kann, ziemlich seltsam und sogar größtenteils sinnlos sind, da sie im Spiel nicht schwer zu verdienen sind. Darüber hinaus gibt es sogar Unstimmigkeiten zwischen den Käufen.

Sie können jedoch im Spiel eine „Kunst der Metamorphose“ für 500 Rift-Kristalle kaufen, die Sie für 0,99 $ kaufen können. Oder Sie können sich natürlich nach ein paar Stunden einfach im Spiel einen verdienen.

Steam-Seite mit den Preisen verschiedener Mikrotransaktionen von Dragon's Dogma 2
Dampf

Die Mikrotransaktionen in Dragon’s Dogma 2 sind nicht groß, aber sie sind seltsam.

Es werden auch andere seltsame Gegenstände verkauft, wie zum Beispiel ein Zielschlüssel, der nur einmal verwendet werden kann, um aus dem Gefängnis zu kommen, was man im Spiel ganz einfach tun kann. Außerdem gibt es den Heartfelt Pendant für 1,99 $, ein Werkzeug, das zum Romanzen mit NPCs verwendet wird , d. h. man kann sich einfach eine Beziehung erkaufen.

Sie können sogar bezahlen, um Ihre Belastung im Spiel zu verringern, indem Sie Gegenstände wie das Camping-Kit des Entdeckers kaufen . Dieser Gegenstand wird als „effizient, ohne übermäßig schwer zu sein“ beschrieben, was darauf hindeutet, dass er weniger wiegt als andere Camping-Kits im Spiel. Oft sind dies einige der schwersten Gegenstände in Ihrem Inventar, daher scheint dies ein Schachzug zu sein, um eines der nervigsten Systeme im Spiel leichter handhabbar zu machen.

Was die Sache noch schlimmer macht: Diese Mikrotransaktionen wurden denjenigen, die das Spiel schon früher hatten, nicht angezeigt. Aus unserem Spiel wissen wir, dass der Online-Shop vor der Veröffentlichung nicht verfügbar war. Deshalb wird er in Online-Rezensionen auch nicht erwähnt.

Das ist alles sehr schade, da dies zusammen mit den Leistungsproblemen die Veröffentlichung eines hervorragenden Spiels zu überschatten scheint.

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