Diablo 4 erhält vor dem Start des Game Pass ein großes Raytracing-Upgrade

Diablo 4 erhält vor dem Start des Game Pass ein großes Raytracing-Upgrade

Diablo IV erhält vor der Veröffentlichung des Spiels auf Xbox Game Pass ein Raytracing-Upgrade, um den Titel „immersiver als je zuvor“ zu machen.

Als Diablo IV zum ersten Mal triumphierend auf PCs und Konsolen erschien, war der lang erwartete Nachfolger der Diablo-Reihe von Anfang an mit Nvidias DLSS 3- Technologie ausgestattet. Solange man über die entsprechende Pixel-Pushing-Power verfügte, sah die Welt von Sanctuary dank der beschleunigten Bildraten von Nvidias Frame-generierender Technologie nie besser aus.

Mit DLSS 3 Frame Generation und Reflex in der Hinterhand war Diablo IV auf dem PC ein großer Erfolg. Dank eines brandneuen Updates erhält die Welt von Sanctuary jetzt eine wunderschöne Raytracing-Behandlung .

Das heute verfügbare Update fügt dem Spiel Raytracing-Reflexionen und Schatten hinzu. Sofern Sie eine kompatible Grafikkarte zur Hand haben, können Sie wieder in die Tiefen von Sanctuary eintauchen und die Effekte der dynamischen Lichttechnologie erleben.

„Die Ergänzung von Raytracing-Effekten ist unser nächster Schritt, um die brutale Welt von Sanctuary noch immersiver als je zuvor zu gestalten“, sagte Michael Bukowski, Technical Director von Diablo IV, über das brandneue Update.

„Effekte wie Blitzeinschläge werden jetzt in Blut- und Wasserlachen reflektiert, feuchte Keller und Verliese wirken durch realistische, weiche Schatten bedrohlicher und die offene Welt und Städte wirken durch zusätzliche realistische Schatten und Reflexionen geerdeter. Wir freuen uns sehr, dass unsere Community diese neue Technologie erleben kann.“

Das Raytracing-Update ist jetzt verfügbar, nur wenige Tage bevor Diablo IV am 28. März zum Xbox- und PC-Game-Pass hinzugefügt wird .

Outpost: Infinity Siege und Horizon Forbidden West erhalten die DLSS-Behandlung

Diablo IV ist nicht das einzige Spiel, das dank Nvidia tolle PC-Funktionen erhält. Outpost: Infinity Siege wird heute mit Nvidia DLSS 3 Frame Generation-Unterstützung veröffentlicht. Wer eine RTX 4090 oder eine andere GPU der 40er-Serie besitzt, kann die massiv gesteigerten Bildraten nutzen, die bis zu 160 FPS erreichen.

Darüber hinaus wurde Horizon Forbidden West Complete Edition auf dem PC mit Nvidia DLSS 3, DLSS 2 sowie DLAA und Reflex veröffentlicht. Der PC-Port kann auf einer RTX 4090 eine erstaunliche Leistung von 180 FPS erreichen, wobei selbst ältere Karten wie die RTX 4070 immer noch bis zu 90 FPS bieten.

Mittlerweile sind „Alone in the Dark“ und „Lightyear Frontier“ auch mit Nvidia DLSS 2 Super Resolution-Unterstützung verfügbar.

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