Stellar Blade-Demo: Alle Schwierigkeitsstufen erklärt

Stellar Blade-Demo: Alle Schwierigkeitsstufen erklärt

Möchten Sie die Demoversion von Stellar Blade ausprobieren , sind sich aber nicht sicher, wie schwierig es sein wird? Hier sind die Schwierigkeitseinstellungen, auf die Sie in der Demo zugreifen können .

Die am 29. März 2024 veröffentlichte Demo von Stellar Blade bot einen genauen Einblick in die Funktionsweise des Kampfes im Spiel . Basierend auf der Demo besteht man aus einem Mix aus Tastendrücken und spektakulären Bewegungen, während man gleichzeitig auf den Gegner achtet und perfekt getimte Paraden und Ausweichmanöver ausführt.

Diese Art des Kampfes stellt eine gewisse Herausforderung dar und erhöht den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Glücklicherweise gibt es einen Schwierigkeitsregler, und hier erfahren Sie, was Sie aus der Demo darüber wissen müssen.

Ein Screenshot aus dem Spiel Stellar Blade
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Die Stellar Blade-Demo hat zwei Schwierigkeitsstufen.

Alle Schwierigkeitsstufen in der Stellar Blade-Demo

Die Demoversion von Stellar Blade hat zwei Schwierigkeitsstufen:

  • Geschichtsmodus
  • Normaler Modus

Der Story-Modus ist der einfache Modus, in dem die Gegner nicht so hart zuschlagen und das Spiel sich nicht sehr strafend anfühlt. Sie erhalten auch Zugriff auf Action Assist, wo Sie aufgefordert werden, Tasten für Bewegungen zu drücken, die sehr kleine Zeitfenster haben. Dieser Modus ist für Spieler, die die Geschichte der Demo genießen möchten.

Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass Sie auch im Story-Modus bei Kämpfen vorsichtig sein müssen. Sie werden für Fehler einfach nicht so hart bestraft und die Parierfenster sind nachsichtiger.

Der Normalmodus ist der Standardmodus mit spannenden Kämpfen und ist für Spieler gedacht, die in der Demo einen Eindruck von der vollen Kampftiefe von Stellar Blade bekommen möchten. Im Normalmodus haben Sie während des Kampfes keinen Zugriff auf die Schaltfläche „Action Assist“. Die Feinde schlagen härter zu und haben kürzere Parierfenster, was bedeutet, dass Sie gezwungen sind, die Bewegungen der Feinde zu lernen und die Spielmechanik zu meistern.

In der Demo konntest du den Schwierigkeitsgrad jederzeit während des Spiels ändern. Nach der Änderung wird das Spiel jedoch auf deinen letzten Spielstand zurückgeladen. Es ist möglich, dass es in der endgültigen Version noch mehr Schwierigkeitsstufen geben wird. Wenn das passiert, werden wir diesen Abschnitt mit allen Informationen aktualisieren, sobald das Spiel am 26. April 2024 veröffentlicht wird.

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