Call of Duty: Modern Warfare 3 Saison 6 Patchnotizen – Neue Drive Thru-Karte, Spukmodi, Zombie-Updates und mehr

Call of Duty: Modern Warfare 3 Saison 6 Patchnotizen – Neue Drive Thru-Karte, Spukmodi, Zombie-Updates und mehr

Die Patchnotizen für Call of Duty: Modern Warfare 3 Season 6 wurden offiziell veröffentlicht. Diese letzte Season von Modern Warfare 3 führt zur Feier von Halloween das beliebte Event „ The Haunting“ wieder ein . Die Spieler können sich darauf freuen, eine brandneue 6v6-Karte und mehrere spezielle Kartenvarianten im Zusammenhang mit „The Haunting“ zu erkunden. Obwohl Season 6 keine neuen Inhalte für Zombies enthält, gibt es für Fans auch kleinere Updates zu entdecken.

Wenn Sie tiefer in die Patchnotizen zu Modern Warfare 3, Staffel 6 eintauchen möchten , lesen Sie unten weiter.

Modern Warfare 3 – Patchnotizen zu Saison 6

Nachfolgend sind alle Änderungen aufgeführt, die im Update für Staffel 6 an Modern Warfare 3 vorgenommen wurden:

Neue Karten

  • Drive Thru (6 gegen 6)
  • Sorgen Sie für etwas Chaos bei Funny’s Fried Fun. Diese originelle kleine Karte enthält ein bewegliches Karussell und Nahkämpfe für ein aufregendes Gameplay!
  • Mad Cow (6 gegen 6, Fleischvariante)
  • Die bedrohliche Seite von East Bay Meats wird in dieser unheimlichen Variante der bei Fans beliebten Meat-Karte zum Leben erweckt.
  • Arena-Lieferung (6 gegen 6, Liefervariante)
  • Zeigen Sie Ihr Können vor einem (völlig realen) Publikum bei Arena Shipment.
  • Bleib oben (6 gegen 6, Versandvariante)
  • Yo, Kumpel, wir wissen, dass dir „Get High“ gefällt, also haben wir „Get High“ in deine Lieferung integriert, damit du beim Spielen „High bleiben“ kannst.
  • Bit-ment (6 gegen 6, Versandvariante)
  • Im Retro-Stil von Bit-ment kollidieren Pixel und Polygone.
  • Geisterschiff (6 gegen 6, Shipment-Variante)
  • Schatten und Schrecken umhüllen jede Ecke des Ghost Ship-Geländes.
  • Sunny Shipment (6v6, Shipment-Variante)
  • Die heutige Wettervorhersage sagt einen klaren Himmel und tolle Stimmung in Sunny Shipment voraus.

Neue Waffen

  • Kastov LSW (Leichtes Maschinengewehr, Battle Pass)
  • Ausgestattet mit einer Feuerrate der Spitzenklasse und Tac-Stance-Präzision wurde dieses LMG dafür konzipiert, Feinde auf kurze bis mittlere Distanz zu dominieren.
  • DTIR 30-06 (Kampfgewehr, Battle Pass)
  • Besiegen Sie Bedrohungen aus großer Entfernung mit diesem langsam feuernden, durchschlagskräftigen Kampfgewehr im Kaliber 30-06.

Neue Anhänge

  • XTEN Binate Schalldämpfer (Mündung)
  • Ein großkalibriger Schalldämpfer mit integriertem Laser für taktische, verdeckte Operationen.
  • Bracefire-HC-Griff (Unterlauf)
  • Ein seitlich abgewinkelter Vordergriff, der die Rückstoßkontrolle, Stabilität und Handhabung verbessert.
  • Caster-X1-Kompensator (Mündung)
  • Ein belüfteter Kompensator, der für eine bessere Mündungskontrolle bei Patronen mit größerem Kaliber sorgt.

Neue Aftermarket-Teile

Neben den neuen Aftermarket-Teilen können Sie die animierte Waffentarnung „Drawn and Quartered“ freischalten , indem Sie alle vier wöchentlichen Herausforderungen abschließen.

  • JAK-Salve (KATT-AMR-Scharfschützengewehr, Herausforderungen der Woche 1)
  • Eine Scharfschützenmodifikation, die Antimaterial-Sprengraketen abfeuert, die massiven Sprengschaden verursachen.
  • JAK Lance (MX Guardian Shotgun, Herausforderungen Woche 2)
  • Ein unter Druck stehendes Magazin, das drei ballistische Nieten nacheinander abfeuert. Der Druck steigt im Leerlauf der Waffe an, bis die maximale Leistung erreicht ist, was Geschwindigkeit und Präzision enorm erhöht.
  • JAK Voltstorm (Stormender Launcher, Herausforderungen Woche 4)
  • Hochspannungsstrom fließt durch Kupferspulen und feuert einen tödlichen Blitz ab, der mehrere Ziele treffen kann.

Mehrspieler

UIX

  • Auf gesperrte MWII-Waffenmeisterschafts-Visitenkarten kann jetzt über das Anpassungsmenü zugegriffen werden.
  • Fehlerbehebungen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem während der Kartenabstimmung ein falsches Modussymbol angezeigt wurde.
  • Ein Leistungsabfall im Menü beim Verfolgen von Herausforderungen wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Übergang in die Kriegszone zur Auflösung von Gruppen führte.

Progression

  • Zahlreiche statische und animierte Visitenkarten und Embleme wurden zu den Waffenkammer-Freischaltungen hinzugefügt.

Modi

Cyberangriff

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Hardcore-Modus Symbole, die Tod und Bombenträger anzeigten, auf der Anzeigetafel fehlten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pings der Feinde auch nach ihrem Tod aktiv blieben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Brille mit verbesserter Sicht rote Umrisse um tote Feinde anzeigte.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Spieler, der Juggernaut Recon Killstreak verwendete, getötet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Speer nach der Wiederbelebung unbrauchbar wurde.

Infiziert

  • Ein Fehler wurde behoben, der die Gesundheitsbonusfunktion von Final Survivor in privaten Matches beeinträchtigte.
  • Der Gesundheitsbonus des letzten Überlebenden bleibt jetzt auch dann bestehen, wenn nach der Aktualisierung der Patchnotizen zu Modern Warfare 3, Staffel 6, ein anderer Überlebender einem laufenden Spiel beitritt.
  • Spieler aktivieren nicht mehr versehentlich das Dead Silence Field-Upgrade, wenn sie nach dem Patch-Update die ersten Infizierten sind.
  • Nach dem Patch-Update für Staffel 6 wurden UAV-Suchen nach Infizierten deaktiviert, damit sich Überlebende verbergen können.
  • Zusätzliche Zeit wird jetzt nur für die ersten fünf Tode der Überlebenden gewährt, wodurch die maximale Spieldauer nach dem Patch-Update effektiv auf fünf Minuten begrenzt wird.
  • Die meisten verfügbaren Karten wurden nach dem Patch-Update wieder in die Infected-Playlist aufgenommen.
  • Verbesserte Infizierten-Loadouts wurden angepasst, um mit den Änderungen am Survivor-Loadout nach dem Patch-Update übereinzustimmen.

Erstinfizierte

  • Primär: Wie bei Überlebenden
  • Sekundär: Wie bei Überlebenden
  • Normale Infizierte
  • Primär: Kampfmesser (Nahkampf)
  • Sekundär: Fäuste (Nahkampf)
  • Alle infizierten Loadouts
  • Feldaufrüstung: Totenstille
  • Tödlich: Wurfmesser x2
  • Taktisch: Taktische Einfügung
  • Weste: Infanterieweste
  • Handschuhe: Ordnance-Handschuhe
  • Stiefel: Leichte Stiefel
  • Ausrüstung: Knochenleitungs-Headset
  • Ausrüstung: Schwarzlicht-Taschenlampe
  • Überarbeitete Überlebenden-Loadouts zur Verbesserung der Wirksamkeit gegen Infizierte.
  • Überlebenden-Ausrüstung 1
  • Primär: Kastov LSW (Leichtes Maschinengewehr)
  • Bombast T54 Kurzer Lauf
  • Bracefire-HC Unterlaufgriff
  • 150-Schuss-Magazin
  • State50 Hinterer Griff
  • Kein Lagerbestand
  • Sekundär: COR-45 (Handfeuerwaffe)
  • XRK IP-V2 Umrüstsatz
  • Mk. 3 Reflektoroptik
  • 30-Schuss-Magazin
  • .45 Auto AET Munition
  • Kimura RYN-03 Unterlauf-Vertikalgriff
  • Überlebenden-Ausrüstung 2
  • Primär: Haymaker (Schrotflinte)
  • JAK Maglift Umrüstsatz
  • Corvus PEC Beam-5 Laser
  • Imperator Langlauf
  • Kronenbrecher-Choke
  • GRV-Z Kurzer Unterlaufgriff
  • Sekundär: Renetti (Handfeuerwaffe)
  • JAK Ferocity Carbine Umrüstsatz
  • Mk. 3 Reflektoroptik
  • 30-Schuss-Magazin
  • 9mm AET-Munition
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • Überlebenden-Ausrüstung 3
  • Primär: Holger 556 (Sturmgewehr)
  • JAK Feinsäge-Umrüstsatz
  • Ignis F43 Bestand
  • Intruder Hinterer Griff
  • Cario LAZ-44 v3 Laser
  • Glaslose Optik von JAK
  • Sekundär: COR-45 (Handfeuerwaffe)
  • Akimbo COR-45 Hinterer Griff
  • 40-Schuss-Trommelmagazin
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • XRK Blitzfeuer-Abzugsaktion
  • .45 Auto AET Munition
  • Überlebenden-Ausrüstung 4
  • Primär: FJX Horus (Maschinenpistole)
  • JAK Scimitar-Umrüstsatz
  • Kimura RYL33 Laserlicht
  • Paracord-Unterlaufgriff
  • Ripper Light Stock
  • Lull-9mm-Griff hinten
  • Sekundär: TYR (Handfeuerwaffe)
  • JAK Beholder Gewehr-Umrüstsatz
  • Mk. 3 Reflektoroptik
  • Ullrs Fury-Trigger-Aktion
  • FJX DIOD-70 Laser
  • FSS Sharkfin 90 Unterlauf
  • Überlebenden-Ausrüstung 5
  • Primär: Langbogen (Scharfschützengewehr)
  • JAK Tyrant 762 Umrüstsatz
  • FSS OLE-V Laser
  • Demo 650 Hinterer Griff
  • DR-6 Unterlauf-Handstopp
  • Glaslose Optik von JAK
  • Sekundär: WSP Stinger (Handfeuerwaffe)
  • Akimbo WSP Stinger Hinterradgriff
  • WSP-Werksbestand
  • 32-Schuss-Magazin
  • XTEN Sidearm-L400 Laser
  • 9mm AET-Munition
  • Alle Überlebenden-Loadouts
  • Tödlich: Claymore
  • Taktik: Streumine
  • Feld-Upgrades: Munitionskiste
  • Weste: Infanterieweste
  • Handschuhe: Aasfresser-Handschuhe
  • Stiefel: Leichte Stiefel
  • Ausrüstung: Magazinholster
  • Ausrüstung: Data Jacker

Privates Spiel

Die folgenden Karten wurden der verfügbaren Auswahl hinzugefügt:

  • In der Luft
  • Arena-Lieferung
  • Bit-ment
  • Bitvela
  • Breenbergh Hotel (MWII)
  • Celship
  • Kronenlaufbahn (MWII)
  • Das Gross
  • Kuppel (MWII)
  • Autorestaurant
  • Bauernhof 18 (MWII)
  • Werde high
  • Geisterschiff
  • Kater
  • Tintenhaus
  • Rinderwahnsinn
  • Las Almas Markt (MWII)
  • Satans Steinbruch
  • Schiffsmas
  • Versand (MWII)
  • Shoot House (MWII)
  • Skidgrow
  • Sporenhof
  • Bleib hoch
  • Sonnige Lieferung
  • Tetanus
  • Toonoxid

Zombies

Spielablauf

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schockstäbe den Fortschritt der Begegnung mit Entitäten behinderten.
  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn ein Speer auf einen Höllenhund geworfen wurde.

Waffen und Zubehör

Schrotflinten

  • Reclaimer 18
  • JAK Devastators Umrüstsatz
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass feindlichen Söldnern Schaden zugefügt wurde.

    Quelle

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