Kojima beschreibt OD als „ein bisschen riskant“ und „ein Spiel wie kein anderes“

Kojima beschreibt OD als „ein bisschen riskant“ und „ein Spiel wie kein anderes“

Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Death Stranding 2: On the Beach , Physint und OD haben Hideo Kojima und sein talentiertes Team bei Kojima Productions alle Hände voll zu tun. Obwohl jeder neue Titel, den Kojima konzipiert, zwangsläufig Interesse weckt, hat sich OD für viele Fans als die fesselndste Aussicht herausgestellt. OD wird als Horrorerlebnis vermarktet, das die Grenzen zwischen Videospiel und Kinoabenteuer verwischt, kann mit einer Starbesetzung aufwarten und verspricht ein bemerkenswert experimentelles Projekt zu werden.

In einem aktuellen Interview mit Variety sprach Kojima über dieses neue Unterfangen, betonte, wie „riskant“ OD sein werde, beschrieb es als „ein Spiel wie kein anderes“ und räumte ein, dass es selbst für ihn als erfahrenen Entwickler eine „neue Herausforderung“ darstelle.

„Das ist ein Spiel, aber es ist ein Spiel wie kein anderes“, erklärte Kojima. „Ich kann nicht zu sehr ins Detail gehen, und es ist schwierig, es in Worte zu fassen, aber es ist ziemlich riskant und stellt für mich eine neue Herausforderung im Gaming-Bereich dar.“

Dies ist nicht das erste Mal, dass Kojima die Besonderheit von OD hervorhebt . In der Vergangenheit verglich er es mit seinem früheren Werk Boktai: The Sun is in Your Hand , einem Spiel, das er für den Game Boy Advance entwickelte und das einen Sonnenlichtsensor als integralen Bestandteil seiner Spielmechanik enthielt.

Später im Interview ging Kojima auch auf die Beteiligung des Hollywood-Regisseurs Jordan Peele an OD ein. „Ich war ein Fan von Jordan und habe mir Nope angesehen “, verriet er. „Zu dieser Zeit moderierte ich einen Podcast auf Spotify. Ich widmete Nope eine Folge und fand heraus, dass Jordan Peele ein Fan meiner Arbeit war. Also vereinbarten wir einen Zoom-Anruf! Trotz unserer Generationsunterschiede fühlte es sich nach nur fünf Minuten Gespräch an, als wären wir Kindheitsfreunde. Dieses Phänomen tritt häufig auf, wenn ich mit jemandem in Kontakt trete, der ähnliche Denkprozesse oder Denkweisen hat. Letztendlich vereinbarten wir ein Treffen in Los Angeles. Nach einigen Treffen dort tauschten wir Erkenntnisse über unsere jeweiligen Projekte aus. Ich stellte ihm das Konzept von OD vor und er zeigte großes Interesse, sodass ich ihn einlud, dem Team beizutreten.“

Zuvor hatte Kojima erwähnt, dass Peele in einer kreativen Rolle zu OD beitragen werde, allerdings gab er keine weiteren Einzelheiten bekannt. Er deutete auch an, dass auch andere bekannte Berühmtheiten an OD beteiligt sind.

Anfang des Jahres hat Kojima Productions die Markenzeichen „Social Scream System“ und „Social Stealth“ eingetragen, die möglicherweise Einblicke in mit OD verbundene Funktionen bieten .

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