Erweitertes Gameplay von HELL is US: Feinde, Erkundung, Kampfmechanik und weitere Details

Erweitertes Gameplay von HELL is US: Feinde, Erkundung, Kampfmechanik und weitere Details

Nacons HELL is US tauchte während Sonys jüngstem State of Play-Event wieder auf und präsentierte einen neuen Trailer, der die erwartete Veröffentlichung im Jahr 2025 bestätigt. Es ist jetzt eine Fülle von neuem Alpha-Gameplay-Material verfügbar, wobei Jonathan Jacques-Belletete , der Creative Director und Art Director, Einblicke in die Spielmechanik gewährt. Sehen Sie sich den Trailer unten an.

HELL is US spielt in einem von einem Bürgerkrieg zerrissenen Land, vor dessen Hintergrund unheimliche Kreaturen namens Hollow Walkers auftauchen . Während der Kampf gegen einen einzelnen Hollow Walker noch unkompliziert ist, kann die Konfrontation mit mehreren dieser Wesen – insbesondere unterschiedlicher Art – recht furchterregend sein.

Zu den furchterregendsten Gegnern zählen die Dual Entities , während im Schatten noch härtere Gegner wie Triple und Quadruple Entities lauern. Spieler erhalten schließlich Zugang zu einem Schwert sowie anderen furchterregenden Waffen wie einer Hellebarde und Doppeläxten. Darüber hinaus steht den Spielern eine Drohne zur Verfügung, die Feinde ablenken und taktische Bewegungen erleichtern kann.

Der Kampf macht die Hälfte des Spielerlebnisses aus; die andere Hälfte ist der Erkundung gewidmet. Als Charakter Remi erhalten die Spieler keine Hinweise oder Wegpunkte, sondern müssen ihre Umgebung sorgfältig nach Hinweisen absuchen, die ihnen beim Lösen komplizierter Rätsel helfen. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, alte Verliese zu erkunden und so die reiche Geschichte des Landes aufzudecken.

HELL is US soll 2025 für Xbox Series X/S , PS5 und PC erscheinen .

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