Echoes of Wisdom: Endlich das Spielerlebnis als Zelda

Echoes of Wisdom: Endlich das Spielerlebnis als Zelda

Als Nintendo mit der Vorstellung eines brandneuen Legend of Zelda -Titels mit weniger als drei Monaten Vorlaufzeit Schockwellen durch die Gaming-Community schickte, konnte ich nicht anders, als vor Aufregung zu schreien. Die Enthüllung war noch aufregender, als klar wurde, dass dieser neue Teil einen lang gehegten Wunsch der Fans erfüllen würde: die Möglichkeit, als Zelda selbst zu spielen. Ich schrie und es flossen wahrscheinlich Tränen.

Die Fans reagierten sofort und innerhalb weniger Stunden überschwemmte eine Flut wunderschöner Fan-Kunst, die Zelda feierte, die Social-Media-Plattformen. Die surreale Natur dieses Traums, der so schnell Wirklichkeit wurde, war überwältigend.

Anfangs dachte ich, die Spannung würde nachlassen, je tiefer ich in Echoes of Wisdom eintauche. Doch dieses Gefühl der Aufregung ist ungebrochen. Vielleicht liegt es daran, dass ich ein leidenschaftlicher Fan der Serie bin, oder vielleicht ist das Gameplay so einzigartig, dass es mich ständig daran erinnert, dass dies kein typisches Zelda-Spiel ist. Selbst nach wochenlangem Spielen erlebe ich immer noch Momente, in denen ich mich wie ein kleines Mädchen fühle, das am Weihnachtsmorgen sein sehnlichst ersehntes Spielzeug auspackt.

Ich erlebe immer noch Momente, in denen ich es nicht glauben kann und denke: „Wow, ich bin tatsächlich Zelda!“

Was ist Zelda ohne Schwert?

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ändert nicht einfach nur die Charaktermodelle. Es geht nicht nur darum, die Perspektive zu wechseln und bekannte Zelda-Szenarien durchzuspielen, sondern es bietet ein völlig einzigartiges Spielerlebnis, das sich von allen vorherigen Teilen der Serie unterscheidet.

Traditionell dreht sich die Essenz von The Legend of Zelda um Link, der sein Schwert schwingt. Ich drückte meine Liebe zu Zelda immer aufgrund des unvergleichlichen Nervenkitzels aus, den ich durch das taktile Feedback von Links Schwertschwüngen empfand, das für mich einen besonderen Platz im Spiel einnahm. Während das bis zu einem gewissen Grad immer noch zutrifft, hat sich das Franchise weiterentwickelt, insbesondere mit Breath of the Wild und weiter mit Tears of the Kingdom, wo es eine deutliche Abkehr von diesem schwertzentrierten Gameplay gab.

In BotW und TotK spielte das Schwert im Kampf noch immer eine zentrale Rolle und war ein zuverlässiger letzter Ausweg, wenn andere Taktiken nicht mehr ausreichten. Es gab jedoch eine Fülle innovativer Strategien, die den Einsatz des Schwertes oft überschatteten.

Bei Echoes of Wisdom fehlt das Schwert jedoch fast vollständig. Während Zelda kurzzeitig Links Kampfstil annehmen kann, markiert dieser Teil einen historischen Wandel; das Schwert ist nicht mehr zentral für das Spielerlebnis. Stattdessen hat ein Zauberstab Vorrang, der eine wunderbare Verbindung zu Zeldas Charakter herstellt und mich immer wieder erstaunt, dass ich die Möglichkeit habe, mich auf dieses Gameplay einzulassen.

Den Nervenkitzel des Zelda-Spielens genießen

Charaktergrafik für Zelda in The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
(Nintendo)

Wie viele Fans wissen, besteht die Triforce aus drei Teilen: der Triforce der Macht, Weisheit und des Mutes. Jedes Teil ist mit Schlüsselfiguren verknüpft – Ganon/Ganondorf steht für Macht, Zelda für Weisheit und Link für Mut.

Aus dieser Perspektive ist es offensichtlich, warum sich frühere Legend of Zelda-Titel hauptsächlich auf den Kampf konzentrierten; ein schwertschwingender Held wie Link passt natürlich in die Rolle des Triforce of Courage. Aber was bedeutet es, im Kampf Weisheit zu verkörpern? Es scheint, dass Grezzo, das Nintendo-Studio hinter Echoes of Wisdom, gründlich darüber nachgedacht hat, und ich bewundere ihren Ansatz aufrichtig.

Anfangs sehnte ich mich danach, dass Zelda ein Schwert schwingt, aber meine Spielerfahrungen haben meine Wahrnehmung verändert – vielleicht ist das nicht die Figur, die Nintendo seit über dreißig Jahren entwickelt. Link ist für das Schwert bestimmt; Zelda zeichnet sich durch Intelligenz aus und nutzt ihre Umgebung kreativ – zum Beispiel indem sie Brücken aus Betten baut und strategische Nickerchen macht. Das ist die wahre Rolle des Trägers der Triforce der Weisheit – sie konzentriert sich mehr auf Strategie als auf reinen Kampf.

Dieser Wandel definiert die Konventionen, die wir mit der Legend of Zelda-Reihe assoziieren, dramatisch neu und stellt sowohl ein abenteuerliches Experiment als auch ein erhebliches Risiko dar. Es gibt definitiv Momente, in denen ich mich nach dieser Schwertschwing-Action sehne, anstatt ein einzigartiges taktisches Team anzuführen. Es ist jedoch genau diese Neuheit, die mich immer wieder von dem Spiel überrascht und verzaubert. Nach Stunden ertappe ich mich immer noch bei dem Gedanken: „Oh mein Gott, es passiert wirklich, ich spiele als Zelda!“ Und das ist etwas, das ich für uns alle wirklich schätze.

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