Ein klassisches Zelda-Minispiel, das seit 17 Jahren fehlt, könnte ein ideales Spin-off-Spiel abgeben

Ein klassisches Zelda-Minispiel, das seit 17 Jahren fehlt, könnte ein ideales Spin-off-Spiel abgeben

Die Legend of Zelda -Reihe ist für ihr fesselndes Gameplay und ihre komplexen Welten bekannt, bietet aber auch eine Fülle spannender Minispiele. Ein klassisches Minispiel, das seit über einem Jahrzehnt merklich fehlt, könnte als Grundlage für einen ganzen Spin-off-Titel dienen. Minispiele in der Zelda-Reihe bieten oft eine erfrischende Abwechslung von der Haupthandlung und bieten den Spielern verschiedene Tests von Geschick und Glück sowie verlockende Belohnungen. Während sich viele dieser Abschnitte möglicherweise nicht leicht erweitern lassen, könnten die Kernmechaniken eines Minispiels effektiv zu einem vollwertigen Erlebnis ausgebaut werden.

Das Erbe der Minispiele in The Legend of Zelda ist reichhaltig. Der erste Teil enthält ein Glücksspiel-Minispiel, in dem Link, von einem weisen alten Mann geleitet, Rupien riskiert, um durch Glück reich zu werden. Glücksspielthemen kommen in mehreren Zelda-Minispielen vor, wobei das bei Fans beliebte Schatzkistenspiel aus der Masse heraussticht. Man muss jedoch auch zugeben, dass nicht alle Minispiele der Serie beliebt geblieben sind; einige sind im Laufe der Zeit einfach in Vergessenheit geraten.

The Legend of Zelda verdient ein Angel-Spin-Off

Wiederbelebung des klassischen Minispiels als eigenständiger Titel

Hylian Loach aus Ocarina of Time
Angeln in Link's Awakening
Angeln in Twilight Princess

Angeln ist eines der beliebtesten Minispiele der gesamten Zelda-Reihe und hat in mehreren Titeln verschiedene Formen angenommen. Beispielsweise gehören die Angelmechaniken in Twilight Princess zu den besten in Spielen, die nicht aufs Angeln ausgerichtet sind, und bieten den Spielern stundenlangen Spaß in ruhigen Umgebungen. Trotz dieser Popularität gab es seit Phantom Hourglass im Jahr 2007 keine neue Version dieses Minispiels mehr. Obwohl das Nintendo Switch-Remake von Link’s Awakening eine nostalgische Version des Angel-Minispiels aus dem Originaltitel enthielt, wollten die Fans mehr.

Vor diesem Hintergrund ist es offensichtlich, dass ein umfassendes Spiel, das sich ausschließlich auf das Angeln in Hyrule konzentriert und sich vom typischen Konflikt mit dunklen Mächten abwendet, großen Anklang finden könnte. Die vorherigen Angel-Minispiele zeigten Mechaniken, die sich gut für ein umfangreiches Spin-off eignen würden. Darüber hinaus könnten Fortschritte in der Konsolentechnologie, insbesondere mit der erwarteten Nintendo Switch 2 und ihren erweiterten Funktionen, dieses Konzept auf ein neues Niveau heben.

Tears of the Kingdom bietet perfektes Material für ein Angelabenteuer

Üppige Lebensräume und vielfältige Fische warten auf ihre Erforschung

Kräftiger Bass schwimmt in einem Pool auf einer Himmelsinsel in Tears of the Kingdom.

Der umfangreiche Weltenbau in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom bietet eine ideale Kulisse für ein neues Angelspiel. Tears of the Kingdom präsentiert zahlreiche Fischarten, die in unterschiedlichen Umgebungen in ganz Hyrule leben, und sorgt so auch ohne neue Ergänzungen für Abwechslung in einem möglichen Spin-off. Obwohl Spieler in beiden Titeln Fische fangen können, war das Fehlen einer Angelrute in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom deutlich spürbar, und ein eigenes Spiel würde dieses Versäumnis beheben.

Tears of the Kingdom bietet 15 verschiedene Fischarten, darunter den gewöhnlichen Hyrule-Barsch und den seltenen Uralten Arowana aus dem Himmel. Auch frühere Zelda-Titel haben ihre einzigartigen Fische, die nun in einem neuen Angelabenteuer wieder eingeführt werden.

Die Welt von Tears of the Kingdom eignet sich perfekt für ein Angelspiel, bei dem im Laufe des Spiels verschiedene Ruten und Köder freigeschaltet werden können. Die Machbarkeit einer solchen Ausrüstung könnte durch die innovative Technologie der Sheikah-Wissenschaftler gerechtfertigt werden. Darüber hinaus könnte sich die Geschichte um eine ökologische Studie für Prinzessin Zelda drehen, bei der die Spieler mit dem Sammeln verschiedener Fischarten und -größen beauftragt werden und möglicherweise Kochelemente als Teil der Missionen integriert werden.

Ein Angel-Spin-off könnte Hyrule auf neue Weise erkunden

Eine entspannte Atmosphäre für Hyrule schaffen

Hylia-See im Morgengrauen in Breath of the Wild

Ein auf das Angeln fokussiertes Spiel würde eine ruhige Perspektive auf Hyrule bieten, die natürliche Schönheit seiner Landschaften betonen und zur Erkundung seiner Wasserwelten einladen. Spieler hätten die Möglichkeit, nicht spielbare Charaktere (NPCs) beim Angeln zu beobachten, was Einblicke in ihr Leben außerhalb der typischen Routinen von Tears of the Kingdom bietet . Darüber hinaus könnte dieses Spin-off Hyrules Wasserleben erweitern, indem legendäre Fische als Endspielziele wieder eingeführt werden.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ein Angel-Nebenspiel eine erfrischende Abwechslung im Gameplay der Zelda- Reihe bieten würde und im Gegensatz zum üblichen Action-Adventure-Stil ein ruhigeres Erlebnis bieten würde. Das Setting von Tears of the Kingdom eignet sich besonders gut für ein solches Unterfangen, und zusätzliche Fischarten würden das Erlebnis nur noch verbessern. Nach einer beträchtlichen Pause von den neuen Angelmechaniken in The Legend of Zelda ist dies wohl der perfekte Moment für Link, seine Angelschnur noch einmal auszuwerfen.

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