Eine umfassende Anleitung zum Erreichen aller Enden in Atomfall

Eine umfassende Anleitung zum Erreichen aller Enden in Atomfall

Atomfall ist ein fesselndes Action-Survival-Spiel mit sechs einzigartigen Enden, jedes mit seinen eigenen erzählerischen Wendungen. Ihr Hauptziel ist es, einen Weg zu finden, aus der gefährlichen Quarantänezone zu entkommen. Bevor wir uns mit den Enden befassen, wollen wir uns den Hintergrund und das Setting des Spiels genauer ansehen.

Das Spiel spielt fünf Jahre nach der berüchtigten Windscale-Katastrophe in einem alternativen Universum, das von realen Ereignissen inspiriert ist und eine ganz eigene Handlung bietet. Sie beginnen das Abenteuer, als Sie von einem Wissenschaftler im Schutzanzug geweckt werden und ihn auffordern, einen wichtigen Ort namens „Interchange“ zu untersuchen, wo die Wahrheit über die Katastrophe verborgen liegt.

Während du die Welt erkundest, konkretisiert sich allmählich dein Weg in die Freiheit. Dabei werden komplexe Interaktionen und Entscheidungen enthüllt, die zu unterschiedlichen möglichen Ergebnissen führen. In diesem Artikel beschreiben wir alle sechs Enden und helfen dir, den passenden Weg für deine Spielstrategie zu finden.

Entdecke die sechs Enden von Atomfall

Jedes Ende in Atomfall ist einzigartig und erfordert, dass du bestimmten Charakteren hilfst, damit sie dir bei der Flucht helfen. Zwischen einigen dieser Schlüsselfiguren bestehen Verbindungen, während andere ihre eigenen Ziele verfolgen und so zu einer vielschichtigen Erzählung beitragen. Gespräche mit ihnen geben dir Einblicke in die Handlung, während du wichtige Gegenstände für deine Reise sammelst. Schließe insbesondere die Enden mit Dr. Garrow und Dr. Alan Holder ab, um das Spiel umfassend zu verstehen.

Zu den entscheidenden Charakteren, die Ihre Flucht beeinflussen, gehören: der unbekannte Telefonanrufer, Captain Grant Sims, Dr. Garrow, Dr. Alan Holder, Joyce Tanner und Mutter Jago.

Dieser Leitfaden konzentriert sich nicht auf detaillierte Missionsanweisungen für die einzelnen Charaktere, sondern auf wichtige Story-Elemente und finale Ziele. Eine gemeinsame Aufgabe in allen Enden besteht jedoch darin, den Interchange zu aktivieren und das zentrale Verarbeitungszentrum einzuschalten, um den Windscale-Eingang freizuschalten.

Dazu müssen Sie alle vier Rechenzentren aktivieren: Alpha, Bravo, Charlie und Delta. Sobald diese betriebsbereit sind, leiten Sie mit dem Signalumleiter Strom an das zentrale Verarbeitungszentrum, das anschließend den Eingang zu Windscale freigibt.

Das Ende des unbekannten Telefonanrufers

Ihre erste Begegnung im Spiel ist ein mysteriöser Anrufer, der Sie kontaktiert, sobald Sie den Bunker verlassen und das Gebiet Slatten Dale betreten. Das klingelnde Telefon in einer malerischen roten Telefonzelle signalisiert eine kryptische Nachricht: „Oberon muss sterben.“ Diese schockierende Aussage gibt Ihrem Abenteuer den spannenden Ton an.

Der unbekannte Telefonanrufer in Atomfall
Der unbekannte Telefonanrufer in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Dieses Ende ist eines der einfachsten und erfordert die Eliminierung von Oberon. Folgen Sie den vorgegebenen Schritten, um zum Windscale-Eingang zu gelangen, betreten Sie Oberon und zerstören Sie ihn. Im Oberon-Gelände befinden sich vier Sprengsätze – zwei auf jeder Seite. Aktivieren Sie diese, kehren Sie in den Kontrollraum zurück und betätigen Sie den Selbstzerstörungshebel, um das Gelände zu zerstören.

Kehren Sie abschließend zu Ihrem Ausgangspunkt zurück, dem verlassenen Bunker. Betreten Sie den ursprünglichen Raum und lassen Sie sich, wie vom Telefonanrufer angewiesen, durch das Einatmen von Schlafgas bewusstlos machen, womit das Spiel beendet ist.

Das Ende von Captain Grant Sims

Captain Grant Sims, Chef der Protokollarmee, erwartet Ihre Unterstützung bei Ihrer Ankunft in Wyndham Village. Um sein Vertrauen zu gewinnen, untersuchen Sie die merkwürdigen Vorkommnisse im Dorf, wie zum Beispiel einen Mord in der Kirche.

Interaktion mit Captain Sims in Atomfall
Interaktion mit Capt Sims in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Sobald Sims Ihnen vertraut, wird er Sie bitten, Informationen von Dr. Garrow, einem hochrangigen Gefangenen im Skethermoor-Gefängnis, zu beschaffen. Die Zusammenarbeit mit der Protokollarmee gewährt Ihnen sicheres Geleit durch Sperrzonen, der Eingang zum Interchange bleibt jedoch weiterhin gesperrt.

Besorge dir die nötigen Informationen von Dr. Garrow und sichere dir den wichtigen Signalumleiter, der für die Stromversorgung des Zentralen Verarbeitungszentrums und das Öffnen des Windscale-Eingangs unerlässlich ist. Außerdem musst du ein gestohlenes Radioteil aus der Sprechenden Höhle im Casterfall-Wald zurückholen, das von den Druiden mitgenommen wurde. Sobald du fertig bist, verspricht dir Sims einen Ausweg.

Im letzten Schritt weist er Sie an, das Windscale-Werk zu betreten und Oberon zu eliminieren, was der Mission im Ende von „Telephone Caller“ entspricht. Kehren Sie nach erfolgreichem Abschluss zum Skethermoor Camp zurück, wo ein Flugzeug auf Sie und Sims wartet.

Das Ende von Dr. Garrow

Dr. Garrow spielt eine entscheidende Rolle in der Geschichte, da sie maßgeblich an der Erschaffung Oberons und der darauffolgenden Katastrophe beteiligt war. Ihre Inhaftierung im Skethermoor-Gefängnis als Häftling mit hoher Priorität macht sie zu einer wichtigen Verbündeten.

Interaktion mit Dr. Garrow in Atomfall
Interaktion mit Dr. Garrow in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Um die ganze Geschichte aufzudecken, ist es wichtig, ihr zu helfen. Organisieren Sie zunächst ihre Flucht aus dem Gefängnis. Nach ihrer Freilassung wird sie zum Interchange zurückkehren, um weitere Unterstützung zu erhalten.

Garrow wird Sie bitten, den Befehl „GEN ERA“ einzugeben, dessen Zweck unbekannt bleibt. Die Ausführung dieses Befehls löscht alle gespeicherten Daten. Nach Ihrer Rückkehr wird sie Ihnen erklären, wie Oberon ursprünglich für die Entwicklung von Atombatterien konzipiert wurde, einer Energiequelle, die die Technologie in Großbritannien revolutionieren sollte.

Ihr nächster Auftrag besteht darin, eine Probe aus der Windscale-Anlage zu entnehmen. Dazu müssen Sie einen Bohrer mit zwei Atombatterien betreiben, die Sie wie folgt erhalten:

  • Zerstörung der Roboter in der Nähe des Oberon-Standorts.
  • Holen Sie sich eines aus dem Lagerraum der Oberon-Site (falls Sie eines haben).

Sobald der Bohrer betriebsbereit ist, greifen Sie auf den Kontrollraum zu, ziehen Sie den Entnahmehebel und entnehmen Sie die Probe von der dafür vorgesehenen Konsole.

Kehren Sie zu Dr. Garrow in die Robotik-Zentrale zurück, um ein letztes Gespräch zu führen, bevor Sie beide gemeinsam fliehen.

Das Ende von Dr. Alan Holder

Dr. Alan Holder ist eine verborgene Figur, die man nur mit großer Sorgfalt finden kann. Er präsentiert eines der komplexesten Enden und gewährt tiefe Einblicke in Oberon und die darauffolgende Katastrophe.

Interaktion mit Dr. Alan Holder in Atomfall
Interaktion mit Dr. Alan Holder in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Ihre Suche beginnt im medizinischen Bereich des Interchanges, wo Sie den Schlüssel zum Kirchenkeller benötigen. Begeben Sie sich anschließend zur St. Katherine’s Church in Wyndham Village, um Zugang zu einem versteckten Kellerraum zu erhalten. Benutzen Sie den Schlüssel, um hineinzugehen und Dr. Alan Holder zur Rede zu stellen.

Wenn Dr. Garrow weiterhin gefangen gehalten wird, fordert Holder Sie auf, sie freizulassen. Er hegt jedoch Pläne, sie später zu töten. Anschließend weist er Sie an, mit einer Schlüsselkarte, die er Ihnen gibt, ein Gift aus der medizinischen Abteilung zu besorgen.

Dieses Gift, gekennzeichnet als Probe Eins, soll Oberon eliminieren. Gehen Sie folgendermaßen vor, um fortzufahren:

  1. Erreichen Sie die Oberon-Site.
  2. Identifizieren und öffnen Sie zwei Brandschutzventile.
  3. Suchen Sie die Eingabekonsole für Brandschutzflüssigkeit, geben Sie Probe Eins ein und aktivieren Sie den Hebel des Brandschutzsystems im Kontrollraum.

Diese Sequenz verteilt das Gift und neutralisiert Oberon effektiv. Treffen Sie sich anschließend wieder mit Dr. Alan Holder im medizinischen Tunnel, um zu entkommen.

Das Joyce Tanner-Ende

Joyce Tanner ist für die übergreifende Erzählung weniger wichtig, was dies zu einem der am wenigsten wirkungsvollen Enden in Atomfall macht.

Interagiere mit Joyce Tanner in Atomfall
Interagiere mit Joyce Tanner in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Um mit ihrer Geschichte fortzufahren, müssen Sie zunächst alle drei Funktürme aktivieren, die sich in folgenden Orten befinden:

  • Slatten Dale
  • Skethermoor
  • Casterfell-Wälder

Nach der Aktivierung weist sie Sie an:

  1. Holen Sie die Probe (wie in Dr. Garrows Ende).
  2. Zerstören Sie die Oberon-Site (folgen Sie dabei den Methoden aus den Enden von „Sims“ und „Telephone Caller“).

Joyce wird in Casterfell Woods auf Sie warten, wo ein Flugzeug bereitsteht, um Ihnen die gemeinsame Flucht zu ermöglichen.

Das Ende von Mother Jago

„Mother Jago“ bietet ein einzigartig tiefgründiges Ende, bei dem Sie nicht im herkömmlichen Sinne fliehen, sondern eine spirituelle Transformation erleben und eins mit der Erde werden.

Interaktion mit Mutter Jago in Atomfall
Interaktion mit Mutter Jago in Atomfall (Bild über Sportskeeda Gaming || Rebellion)

Jago glaubt, dass die Oberon-Infektion ein Zeichen natürlicher Evolution ist, die auf die Heilung des Planeten abzielt. Ihre Mission ist es, die Infektion zu verstärken, nicht sie auszurotten.

Um ihre Ziele zu unterstützen, befolgen Sie diese Anweisungen:

  1. Holen Sie ihr Kräuterkundebuch aus dem Druidenschloss in den Wäldern von Casterfell.
  2. Bringen Sie in der Sprechenden Höhle eine Opfergabe dar und legen Sie sie unter eine Aststatue.
  3. Besorgen Sie sich ein Wachstumsstimulans aus den medizinischen Tunneln.

Nachdem Sie aus der Windscale-Anlage entkommen sind, begeben Sie sich zum Druidenschloss in den Casterfell-Wäldern. Suchen Sie im untersten Bereich eine blau beleuchtete Grube. Springen Sie in die Grube, um Ihre spirituelle Freiheit zu erlangen.

Dieser umfassende Leitfaden behandelt jedes der sechs unterschiedlichen Enden in Atomfall und bietet Einblicke, die das gesamte Spielerlebnis bereichern.

Quelle & Bilder

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