Eine umfassende Überprüfung aller „World of Warcraft“-Erweiterungen: Das Gute, das Schlechte und das Hässliche in der richtigen Reihenfolge

Eine umfassende Überprüfung aller „World of Warcraft“-Erweiterungen: Das Gute, das Schlechte und das Hässliche in der richtigen Reihenfolge

Der Aufbau der Überlieferungen im World of Warcraft-Universum hat im Laufe seiner langen Geschichte einen großen Wandel durchgemacht. Mit jedem Jahr, das vergeht, scheint dieser riesigen Welt ein neues Reich hinzugefügt zu werden! Von höllischen Landschaften bis zu eisigen Tundren, werfen wir einen Blick auf die Erweiterungen in chronologischer Reihenfolge.

Der brennende Kreuzzug

The Burning Crusade wurde am 16. Januar 2007 veröffentlicht und war die erste Erweiterung für WoW. Und es war eine unglaubliche Neuerung! Mit einer erhöhten Levelbegrenzung, ausgedehnten Raids und einem Kampf gegen eine multidimensionale Dämonenarmee hat diese Erweiterung das Suchtpotenzial von WoW auf ein neues Niveau gehoben – man kann es sich wie den Sprung vom normalen Kaffee zur intensiven Zigarettensucht vorstellen!

Zorn des Lichkönigs

Wrath of the Lich King erschien am 13. November 2008 und wird oft als Höhepunkt aller Erweiterungen für World of Warcraft angesehen. Diese Ära wird häufig als das „Goldene Zeitalter“ von Warcraft bezeichnet. Wer könnte die unzähligen Stunden vergessen, die er mit dieser Erweiterung verbracht und dabei Playlists mit Hits wie „Viva La Vida“ von Coldplay genossen hat?

Katastrophe

Cataclysm erschien am 7. Dezember 2010 und markierte einen bedeutenden Wandel für die Warcraft-Reihe. Es fühlte sich wie eine Abwärtsspirale an – der Untergang des Warcraft-Imperiums, ähnlich der historischen Plünderung Roms. Die Reaktion der Spieler war überwiegend negativ und markierte einen bemerkenswerten Rückgang.

Nebel von Pandaria

Mit der Veröffentlichung am 25. September 2012 gelang es Mists of Pandaria, World of Warcraft aus dem Abgrund zu retten, auch wenn es knapp war. Anfangs wurde es als absurdes Konzept verspottet, doch mit der Zeit wurde es immer positiver aufgenommen, insbesondere da noch fragwürdigere Erweiterungen in Sicht waren.

Kriegsherren von Draenor

Warlords of Draenor kam am 13. November 2016 auf den Markt und war ein voller Erfolg! Mit sorgfältig gestalteten Dungeons, adrenalingeladenen Raids und einer aufregenden neuen Charakterauswahl waren die Erwartungen hoch. Leider enttäuschte Blizzard viele, indem es das Versprechen nicht einhielt und die Spieler im Ungewissen ließ.

Legion

Dann kam der 30. August 2016 , als World of Warcraft mit Legion, einer wahrhaft spektakulären Erweiterung, seine Arme öffnete. Manche meinen, dass es in puncto Wirkung und Spielspaß mit dem legendären Wrath of the Lich King konkurrieren oder ihn sogar in den Schatten stellen könnte.

Schlacht um Azeroth

Battle for Azeroth erschien am 13. August 2018 und war … passabel? Es war nicht unbedingt ein Reinfall, aber es war definitiv kein herausragendes Spiel. Vergleichbar mit fadem Vanilleeis oder einfacher Käsepizza war es etwas, das die Spieler nur aßen, weil es verfügbar war – nicht besonders einprägsam.

Schattenlande

Shadowlands wurde am 23. November 2020 veröffentlicht und wurde nicht nur als enttäuschende Erweiterung für World of Warcraft beschrieben, sondern auch als echte Beleidigung der Gaming-Community.

Drachenschwarm

Am 18. November 2022 versuchte Dragonflight, die Risse zu schließen, die Shadowlands hinterlassen hatte. Während einige Spieler bereit waren, dieser neuesten Erweiterung eine Chance zu geben, entschieden sich andere, sich aufgrund früherer Missstände von Blizzard zu distanzieren.

Der Krieg im Inneren

Da The War Within am 26. August 2024 veröffentlicht wird , ist es noch zu früh, um es endgültig zu beurteilen. Wird sich diese Betaversion als Rettung für World of Warcraft oder als Todesstoß erweisen? Nur die Zeit wird es zeigen.

Quelle

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