Vor- und Nachteile, wenn man in Baldur’s Gate 3 einen bösen Charakter spielt

Vor- und Nachteile, wenn man in Baldur’s Gate 3 einen bösen Charakter spielt

Baldur’s Gate 3 hat für seine fesselnde Erzählung und die bemerkenswerte Flexibilität, die es den Spielern bei der Gestaltung ihrer eigenen Abenteuer bietet, Anerkennung gefunden. Obwohl es oft für seinen hohen Wiederspielwert gelobt wird, haben viele Spieler wahrscheinlich nur an der Oberfläche der unzähligen Geheimnisse gekratzt, die das Spiel durchziehen. Dieser Titel verkörpert die Essenz von Dungeons & Dragons und sorgt dafür, dass kein Spieldurchgang dem anderen gleicht.

Ein besonders spannender Aspekt von Baldur’s Gate 3 ist die Freiheit, einen moralisch fragwürdigen oder „bösen“ Weg zu wählen. Diese Entscheidungen können den Verlauf der Geschichte tiefgreifend beeinflussen und zu verpassten Gelegenheiten führen, bringen aber auch eine Reihe spannender Vorteile mit sich.

Einzigartige Fähigkeiten und Zwischensequenzen: Das böse Spielerlebnis

Der dunkle Drang: Eine Entscheidung mit hohem Risiko

Shadowheart und Lae'zel aus Baldur's Gate 3
Baldur's Gate dunkler Drang mit Bhaal

Während viele Spieler zunächst wohlwollende Entscheidungen treffen, hat Larian Studios das Spiel bewusst so gestaltet, dass es auch jenen entgegenkommt, die einen „bösen“ Weg einschlagen möchten. Nach Patch 7 können Spieler 13 verschiedene Endsequenzen freischalten, wenn sie einer bösen Storyline folgen , die auf dem gewählten Origin-Charakter basiert. Unter diesen sticht Dark Urge Origin als die lohnendste Option hervor, da hier mehrere exklusive Gegenstände und Zwischensequenzen freigeschaltet werden, die auf anderen Wegen nicht verfügbar sind. Insbesondere ermöglicht dieser Weg den Spielern, sich mit der rätselhaften Figur Scleritas Fel auseinanderzusetzen.

Eine schurkische Haltung einzunehmen kann auch wichtige Schlachten im Spielverlauf verändern. Viele Spieler stellen zum Beispiel fest, dass ein Bündnis mit Minthara im Smaragdhain die Handlung in Akt 1 drastisch verändert . Darüber hinaus können die Spieler in späteren Akten mit ganz anderen Konfrontationen konfrontiert werden – wie etwa den Auswirkungen von Isobels Tod. Abhängig von ihren Entscheidungen könnten die Abenteurer am Ende auch eine andere Liste an Verbündeten haben, darunter möglicherweise einzigartige Charaktere wie den Seltsamen Ochsen, Tante Ethel und Bhaals Schergen.

Charakter

Vergünstigungen für böse Routen

Aufgestiegener Astarion

  • +1W10 nekrotischer Schaden bei Nahkampfangriffen
  • Verbesserter Biss („Aufsteigender Biss“)
  • Nebelige Flucht (Bonusaktion)

Der dunkle Drang (Embrace-Route)

  • Mantel des Todespirschers (Gegenstand)
  • Jägerform
  • Machtwort: Töten (Zauber)

Dunkler Justiziar Shadowheart

  • Shars Speer des Abends (Gegenstand)
  • Shars Streitkräfte können in die Endschlacht einziehen
  • Spiegel des Verlusts in Akt 3 (permanenter Statistik-Buff)

Wyll, Nach der Tötung von Karlach

  • Höllenroben (Rüstung)

Obwohl manche Spieler vielleicht zögern, beliebten Charakteren absichtlich Schaden zuzufügen, kann das Beschreiten dunklerer Pfade spielerische Vorteile und verbesserte Fähigkeiten mit sich bringen . Die Jägerform von Dark Urge beispielsweise gehört zu den vorteilhaftesten Verwandlungen, die es gibt. Charaktere wie Astarion und Shadowheart erhalten mächtige neue Gegenstände und Fähigkeiten, wenn sie ihre bösartige Seite annehmen. Im Fall von Wyll verwandelt sich dieser, wenn die Spieler Karlach eliminieren, nicht in einen Teufel, sondern erhält die Höllenroben – ein Segen, wenn auch weniger wirkungsvoll als die Belohnungen, die bösen Charakteren angeboten werden.

Der Preis des Bösen: Der Verlust beliebter Charaktere

Böse Wege können zu einem erheblichen Verlust von Gefährten führen

Der dunkle Drang als Drachenblut und Scleritas Fel.
Benutzerdefiniertes Bild von Sara Belcher

Während Larian versucht, Spieler für böse Entscheidungen zu belohnen, finden viele, dass die Belohnungen fehlen, wenn sie einen bösartigen Weg einschlagen. Spieler, die sich für streng böse Entscheidungen entscheiden, überfallen normalerweise den Smaragdhain, was dazu führt, dass Karlach und Wyll für den Rest des Spiels ihre Gruppe verlassen. Folglich verpassen die Spieler ihre Charakterbögen, einschließlich der von Schlüsselfiguren wie Mizora, Herzog Ravengard und Dammon, die zunächst im Hain auftauchen.

Darüber hinaus schränken viele böse Durchläufe die Rekrutierung von Charakteren wie Halsin und manchmal Jaheria ein , was wiederum verhindert, dass Minsc sich der Gruppe in Akt 3 anschließt, da Jaherias Anwesenheit für seine Suche entscheidend ist. Diese Einschränkung führt oft zu einer etwas abgeschwächten Handlung, da die Gefährten des Spiels normalerweise versuchen, während ihrer Entwicklung die schlimmsten Ergebnisse zu vermeiden. Obwohl es möglich ist, Minthara zu rekrutieren, bietet sie nur minimalen Inhalt im Vergleich zu der Fülle an Erfahrungen, die den Spielern durch die fünf verlorenen Charaktere entgehen.

Häufige Entscheidungen bei bösen Läufen sind das Töten von Isobel oder das Zulassen ihrer Entführung, doch Spieler können ein positives Verhältnis zu Jaheria aufrechterhalten, indem sie sie von ihrer Unschuld an ihrem Mord überzeugen. Obwohl der Dunkle Drang einen idealen Weg für einen mörderischen Spielstil bietet, bevorzugen viele Spieler eine erlösende Reise, die dennoch Zugang zu einem Großteil des Origin-Inhalts gewährt, ohne sich voll und ganz auf einen bösen Weg einzulassen. Obwohl Spieler letztendlich Vergünstigungen erhalten, wenn sie Charaktere in Richtung tragischer Ausgänge lenken, gibt es einen bemerkenswerten Mangel an Belohnungen, die mit bösen Taten verbunden sind. Beispielsweise bringt der Überfall auf den Hain nur minimale Vorteile, es sei denn, die Spieler suchen gezielt nach Mintharas Liebesszene, da sie später in der Erzählung rekrutiert werden kann.

Sollten Sie Baldur’s Gate 3 auf die böse Art durchspielen?

Der Reiz des Bösen – Durchspielen: Ist das etwas für Sie?

Baldur's Gate 3 Dark Urge vor dem Druid Grove-Ritual

Das Experimentieren mit Entscheidungen, die vom typischen moralischen Rahmen eines Spielers abweichen, kann unbestreitbar eine unterhaltsame Erfahrung sein. Für diejenigen, die in die Geschichte eintauchen möchten, kann die Befriedigung, die diese Entscheidungen mit sich bringen, jedoch flüchtig sein. Obwohl Spieler während eines bösen Durchspielens einige der mächtigsten Gegenstände des Spiels erlangen können, sind solche Bestrebungen oft mit erheblichen narrativen Kosten verbunden. Spieler sollten diesen Weg auf jeden Fall in Betracht ziehen, aber es ist ratsam, einen bösen Weg nicht einen anfänglichen guten Durchlauf ersetzen zu lassen.

Angesichts der reichhaltigen, komplexen Handlung von Baldur’s Gate 3, die sich über Tage oder Wochen erstrecken kann, zögern viele Spieler möglicherweise, Zeit in ein Durchspielen zu investieren, das möglicherweise kein zufriedenstellendes Erlebnis bietet. Dennoch entscheiden sich einige möglicherweise immer noch für böse Entscheidungen als taktische Strategie, um den Taktiker- oder Ehrenmodus abzuschließen, da Fähigkeiten wie die Slayer-Form des Dunklen Drangs für den Erfolg in harten Schlachten entscheidend sein können. Letztendlich ermöglicht Baldur’s Gate 3 den Spielern, ihre eigenen einzigartigen Geschichten zu gestalten, obwohl viele feststellen, dass die Auswahl an bösen Entscheidungen viel zu wünschen übrig lässt.

Quelle: Baldur’s Gate 3/X

Quelle & Bilder

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