
Wir präsentieren AI Limit, den neuesten Beitrag von Sense Games zum Souls-like-Genre, der eine erfrischende Mischung aus Innovation und Tradition bietet. Inspiriert von der legendären Souls-Reihe von FromSoftware haben zahlreiche Entwickler versucht, diesen brennenden Anspruch einzufangen, doch nur wenige haben es geschafft, seinen unverwechselbaren Charme zu übertreffen oder zu verkörpern. Leider stoßen Spieler oft auf Titel, die durch Bugs oder mangelnde Tiefe beeinträchtigt sind, was zu erheblichen Qualitätsverlusten führt.
Schon die bloße Erwähnung von „Souls-like“-Spielen stößt auf Skepsis, was dazu führt, dass viele Spieler (mich eingeschlossen) Neuerscheinungen dieser Kategorie übersehen. Dennoch hat mich Code Vein, vor allem wegen seiner beeindruckenden Cel-Shading-Anime-Grafiken, besonders beeindruckt. Diese sind auch in AI Limit deutlich zu erkennen, was mein Interesse noch weiter weckte.
Lesen Sie weiter, um herauszufinden, ob AI Limit Ihre Aufmerksamkeit und Zeit verdient.
Entdecken Sie die dystopische Landschaft von AI Limit
Fesselnde Story, Kämpfe und Gameplay

Die Kampfmechanik in AI Limit nimmt inmitten des bekannten Souls-like-Gameplays eine einzigartige Nische ein. Spieler navigieren durch komplexe Level und kämpfen gegen Gegner und furchterregende Bosse – ganz im Stil anderer Titel des Genres. Dabei begegnen ihnen verschiedene für Souls-likes typische Mechaniken, darunter Lebenstau (analog zur Estus-Flasche) und Äste (die als Lagerfeuer dienen).
Was AI Limit wirklich auszeichnet, ist das Fehlen eines Ausdauersystems. Anders als viele seiner Zeitgenossen, bei denen Ausweichen und Angreifen stark eingeschränkt sind, fördert dieses Spiel Bewegungsfreiheit und erfordert von den Spielern einen klugen Umgang mit der Sync-Leiste – einer zentralen Ressource, ähnlich wie Mana. Diese Leiste reguliert verschiedene Aktionen, wie das Wirken von Zaubern oder das Ausführen von Paraden. Ihre Erschöpfung führt zu einer vorübergehenden Betäubung, was einen aggressiven Spielstil umso wichtiger macht.
In diesem Spiel erzielen schneller schwingende Waffen oft bessere Ergebnisse als ihre langsameren Gegenstücke mit hohem Schaden. Die Frame-Fähigkeiten sind fein abgestimmt, um ein rasantes Kampferlebnis zu ermöglichen. Mit Kontern können Spieler nach einer perfekten Parade verheerende Treffer landen. Schilde bieten zwar Schutz, aber ihr kontinuierlicher Einsatz leert die Sync-Leiste, was kalkuliertes Risiko statt Sicherheit fördert.
Während du das KI-Limit erreichst, schaltest du durch das Besiegen von Bossen neue Zauber und Fähigkeiten frei. Durch die Investition in den Vitalitätswert kannst du das Gewinn-Verlust-Verhältnis der Sync-Leiste verbessern, was deine Kampfstrategie weiter beeinflusst. Obwohl das Spiel nachsichtig ist, sobald du die Muster der Gegner verstanden hast, können einige Herausforderungen, wie z. B.stärkere Gegner, den Schwierigkeitsgrad deutlich erhöhen.
Herausforderung und Frustration liegen in der Spielbalance. Viele Spieler, mich eingeschlossen, mussten zwar häufig Niederlagen gegen anspruchsvollere Gegner einstecken, überlebten aber Bosskämpfe mit minimalen Todesfällen.

Ein wichtiger Verbesserungsbedarf liegt im Währungssystem von AI Limit. Die Kristalle im Spiel, ähnlich den Seelen aus FromSoftware-Titeln, werden durch das Besiegen von Gegnern gesammelt oder in der Umgebung gefunden. Beim Tod geht jedoch ein Teil der Kristalle dauerhaft verloren, anstatt sie fallen zu lassen. Dies kann zu Frustration führen, da Spieler hart arbeiten müssen, um verlorene Währung zurückzugewinnen. Dies erzeugt eine strafende Rückkopplungsschleife, die den Fortschritt behindern kann.
Obwohl die Geschichte nicht besonders bahnbrechend ist, entfaltet sie sich auf fesselnde Weise. Die Spieler bewohnen eine Welt, die von einem rätselhaften Material namens „Schlamm“ verwüstet wurde. Diese postapokalyptische Landschaft zwingt die Menschheit, Zuflucht in Havenswell, der letzten Bastion der Zivilisation, zu suchen. Als Arissa, eine sogenannte Bladerin, besteht Ihre Mission darin, die Zukunft der Menschheit zurückzuerobern. Verschiedene Entscheidungen beeinflussen dabei das mögliche Ende.
Einzigartiges Leveldesign, Grafik und ästhetische Anziehungskraft

Auch wenn AI Limit die Spieler mit seiner Grafik nicht gerade begeistert, vermittelt der Cel-Shading-Stil durch seine gedämpfte Farbpalette ein Gefühl der Angst. Dennoch verdient das robuste Leveldesign Lob, da beim Erkunden oft verborgene Schätze und Beute entdeckt werden, wenn man vom Hauptpfad abweicht. Spieler können außerdem an Mini-Boss-Begegnungen teilnehmen und diese mit Kristallen und wertvollen Gegenständen belohnen.
Ein einzigartiger Ansatz für Sounddesign
Ein Aspekt, der möglicherweise nicht die Aufmerksamkeit erhält, die er verdient, ist das Ambient-Sounddesign in AI Limit. Außerhalb der Bosskämpfe ist die Musik des Spiels minimalistisch, die Umgebungen sind jedoch voller unheimlicher Klanglandschaften, wie dem Echo von tropfendem Wasser, was eine beunruhigende Atmosphäre schafft, die die Spannung und das Eintauchen in das Spiel verstärkt.
Leistung unter der Haube

Sense Games hat mit AI Limit außergewöhnliche Perfektion bewiesen und liefert eines der optimiertesten Erlebnisse in der Souls-like-Welt. Mein Setup mit:
- Ryzen 5 5600X
- AMD RX 6600 8 GB VRAM
- 32 GB RAM DDR4
Das Spiel lieferte konstant flüssige 150 FPS mit minimalen Rucklern, außer bei Bereichsübergängen. Es gab jedoch weiterhin einige Störungen, die das Gesamterlebnis etwas beeinträchtigten.
Bedenken ausräumen: Herausforderungen unter der Oberfläche

Obwohl die Fehler größtenteils behoben wurden, beeinträchtigen bestimmte Bugs das Gameplay. Ein großes Problem war, dass Gegner gelegentlich nicht gerendert wurden und nur ihre Waffen sichtbar blieben. Ein Neustart löste das Problem oft, tauchte aber sporadisch erneut auf.
Ein weiterer Grund für Frustration waren Audio-Störungen bei Bosskämpfen, bei denen die Tonsignale plötzlich aussetzten und so das effektive Ausweichen oder Parieren beeinträchtigten. Dies führte zu vermeidbaren Todesfällen und beeinträchtigte das Spielerlebnis. Nach dem Patch hatte ich diese Probleme jedoch nicht mehr.
Abschließende Gedanken: Die Herausforderung annehmen

Insgesamt hat mir AI Limit ein spannendes Spielerlebnis beschert, geprägt von packenden Kämpfen und einer packenden Atmosphäre, die mich stets in Atem hielt. Die Cel-Shading-Grafik trägt positiv zu seinem einzigartigen Flair innerhalb des Genres bei.
Abgesehen von einigen Bugs, die das Gameplay beeinträchtigen können, ist dieser Titel ein herausragender Neuzugang in der Souls-like-Kategorie. Der Preis für die Standard Edition beträgt 35 US-Dollar und bietet dank umfangreicher Inhalte ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Zusammenfassend kann ich AI Limit sowohl Einsteigern als auch Veteranen des Genres wärmstens empfehlen. Die ausgewogene Mischung aus Zugänglichkeit und Herausforderung sorgt dafür, dass Spieler sich gerne an die Kampfmechanik und das umfassendere Spielerlebnis gewöhnen.
Spielübersicht: AI Limit

Getestet auf: PC (Schlüssel vom Herausgeber CE-Asia bereitgestellt)
Plattform(en): PC, PlayStation 5
Entwickler: Sense Games
Herausgeber: CE-Asia
Veröffentlichungsdatum: 27. März 2025
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