Alle Fortune’s Keep-POIs und Änderungen im Warzone-Saison-2-Update

Alle Fortune’s Keep-POIs und Änderungen im Warzone-Saison-2-Update

Fortune’s Keep ist mit dem Modern Warfare 3 Season 2 Update endlich zurück in Warzone , nach einer langen Pause – aber die Karte ist nicht ganz so, wie die Spieler sie in Erinnerung haben werden. Hier sind die wichtigsten Änderungen.

Fortune’s Keep hielt sich nicht lange, als es zum ersten Mal in Warzone erschien, es war nur ein paar kurze Monate im Spiel, bevor die MW2-Integration alle alten Karten aus dem Spiel löschte und eine Reihe neuer Karten einführte.

Jetzt ist es endlich zurück mit dem Update für Staffel 2 am 7. Februar, vor der mit Spannung erwarteten Rückkehr zu Rebirth Island, für die noch kein festes Datum festgelegt ist.

Während die Spieler bekannte Drops aus der Festung des Schicksals mit Rotationen haben, die ihnen gefallen und die sie gut kennen, könnten sich einige davon geändert oder ganz entfernt haben.

Fortune’s Keep-POIs und Kartenänderungen

Alle Sehenswürdigkeiten in Fortune's Keep
Aktivierung

Hier sind alle Änderungen gemäß den Patchnotizen zu Warzone Staffel 2 :

  • Ausziehbare Brücken
    • Jetzt sind drei ausziehbare Brücken über Lücken in den eingestürzten Straßen vorhanden.
    • Diese sind nicht tragbar, sondern Sie können sie über eine Lücke in der Straße ausfahren oder einfahren, indem Sie eine kleine Steuerkonsole verwenden, die sich auf beiden Seiten der Brücke befindet.
    • Die Steuerung reagiert auf mehr als nur Nahkampfinteraktionen, falls Sie die Brücke aus der Ferne aktivieren möchten.

Darüber hinaus umfasst diese aktualisierte Version von Fortune’s Keep 11 wichtige Sehenswürdigkeiten, die im Folgenden näher erläutert werden.

  • Bergfried: Hinteres Dock und Höhlen (Nordküste)
    • Die Pracht des Bergfrieds mit seinen opulenten Wandteppichen, Mosaikböden und dem vergoldeten Thronsaal ist größtenteils erhalten. Suchen Sie im Norden nach weiteren Wegen: Mit der Ankunft von Wasserfahrzeugen wurden die steilen nördlichen Klippen unterhalb der Festung verändert und mit einem hinteren Dock zum Entladen von Fracht sowie einem groben Lastenaufzug (jetzt mit zwei Seilwinden) versehen, der eine schnelle Fahrt nach oben ermöglicht zu den Zinnen. Unter den Fundamenten der Burg befindet sich ein Felstunnel mit Öffnungen zum Meer, der von Osten nach Westen verläuft und alle einen taktischen Zugang zum und vom Bergfried bietet.
  • Terrassen: Angeldocks und Klippenpfade (Nordwestküste)
    • Die Zinnen auf der Westseite des Bergfrieds haben vielleicht schon bessere Tage gesehen, aber der Grundriss ist immer noch vertraut. Entdecken Sie im Norden entlang der Küste einen zweiten Pier mit Fischerbooten und einem Köderladen. Das Gebiet nördlich von Terraces hat weitere bauliche Veränderungen erfahren, mit Aufsteigern, zusätzlichen Treppen entlang der Klippe sowie kleinen Höhlenöffnungen und Grotten zum Durchqueren. Dieser erstreckt sich nördlich des Friedhofs entlang der Küste bis zur Nordspitze des POI der Stadt.
  • Friedhof (Nordwestküste)
    • Die alten Steinkrypten stehen noch immer auf dem kleinen Plateau oberhalb der Stadt. Vielleicht möchten Sie sich auf eine gründliche Erkundung dieses düsteren Ortes verlassen, nicht zuletzt wegen der Verbindungstunnel, die sich zum Epizentrum des Geschehens hinabschlängeln!
  • Stadt: Lower (Westküste)
    • Die Küstenstadt ist immer noch so dicht bevölkert, wie Sie sie in Erinnerung haben, mit einem alten Glockenturm der Festung, farbenfrohen Wohnungen und Geschäften und einem Turm, der die Bucht vor seefahrenden Angreifern verteidigt. Auf der neuen Polizeistation an der Nordseite der Bucht befindet sich ein Hubschrauberlandeplatz, normalerweise ein guter Ort, um einen leichten Hubschrauber für Flugmanöver zu platzieren.
  • Stadt: Upper (Südwestküste)
    • Erste Hinweise auf ein großes seismisches Ereignis auf der Insel sind in der südöstlichen Ecke der Stadt zu sehen, wo ein großer Spalt die Erde durchschnitten und ein Wohnhaus in zwei Teile geteilt hat. Aus taktischer Sicht können Sie so den riesigen Riss untersuchen, was zu mehrstufigen Kampfmöglichkeiten und einem Zugang zum Haupteinschlagskrater im Osten führt.
  • Aussichtspunkt: Restaurant (Südwestküste)
    • Östlich von Overlook (einem befestigten Plateau mit einem alten, mehrstöckigen Wohnhaus und der angeschlossenen Salty’s Snack Bar), auf einem etwas tiefer gelegenen Plateau mit Blick auf das Meer, befindet sich die Trattoria Il Luna, ein neu errichtetes Restaurant anstelle der Hütte und der Militärzelte das war mal hier. Das Restaurant bietet mehr als nur eine großartige Aussicht über den Süden der Insel; Es gibt einen Außenzugang zu den Tunneln unterhalb der Klippen.
  • Konni-Außenposten (Bucht, Nordostküste)
    • Einst ein selten besuchter Ort, gibt der alte POI der Bucht den Operatoren nun den ersten Hinweis auf die Fraktion, die hinter dem teilweisen Zusammenbruch der Insel steckt. Die Konni Group hat hier einen kleinen Außenposten errichtet, komplett mit einer Mechanikergarage, mehreren kleinen Server- und Überwachungsräumen und einer Lagerhöhle mit Ascender-Zugang zum östlichen Rand der Festung.
  • Pier (Camp, Südostküste)
    • Einst ein Militärlager mit Zelten und einem kleinen Wachturm, haben bedeutende Bauarbeiten die Südostküste seitdem in einen Pier und einen Verkostungsraum für das angrenzende Weingut sowie in eine Rohan-Öltankstelle und einen Lebensmittelladen verwandelt.
  • Leuchtturm (Südostküste)
    • Obwohl Smuggler’s Cove verheerende Schäden erlitten hat, haben die anfänglich alarmierenden Risse entlang der Außenseite des alten Leuchtturms das Bauwerk noch nicht zum Einsturz gebracht.
  • Weingut (Ost)
    • Das auf erlesene Weine spezialisierte Schloss hat schon bessere Tage gesehen und auf dem gesamten Gelände sind massive strukturelle Probleme zu erkennen. Dazu gehört ein riesiger Spalt durch den zentralen Innenhof, der einen neuartigen Zugang in den inzwischen überfluteten Weinkeller ermöglicht. Vielleicht kann das Wasser abgelassen werden? Die alte Kapelle, die heute als Lager für die riesigen Gärfässer dient, hat ihren Turm verloren, der aus drei großen Teilen besteht.
  • Torhaus (Mitte)
    • Das wahre Ausmaß des Schadens, der durch eine scheinbar kolossale unterirdische Explosion verursacht wurde, wird am deutlichsten sichtbar, wenn man das Torhaus der Festung in der Mitte der Karte untersucht. Die Stadtmauer, die zahlreichen Türme, der gewölbte Eingang und die Barbakane (der kreisförmige äußere Verteidigungsturm) wurden stark beschädigt, wobei die Barbakane selbst im instabilen Boden darunter versank.
  • Ground Zero (Grotte, Südküste)
    • Eine nahezu beispiellose Zerstörung durch die Konni-Gruppe hat eine ursprüngliche Sehenswürdigkeit von der Landkarte gelöscht. Die Grotte ist heute ein tiefer Krater, wobei Teile der Insel, einschließlich der Hauptstraßen und Gebäude, alle versunken sind oder in eine riesige Gletscherspalte gefallen sind. Das resultierende Wrack sollte dringend erkundet werden, da sich herausgestellt hat, dass das Epizentrum des Kraters ein großes Konni-Labor mit einem schlängelnden Netzwerk aus Korridoren, Kammern und Tunneln ist.
Fortune's Keep-Spieler
Aktivierung

Fortune’s Keep hat auf jeden Fall viele Fans und wird sich als beliebt erweisen.

Das Entwicklungsteam von Fortune’s Keep, High Moon Studios, erklärte außerdem eine Reihe weiterer Änderungen auf der Karte:

„Während Sie sich alle Änderungen ansehen, die wir auf der Karte vorgenommen haben, wollten wir Ihnen einen Einblick in die dahinter stehenden Designentscheidungen geben.

Da wir Wasser rund um die Karte integriert haben, bedeutete das, dass wir einige Bereiche freigeben mussten, die früher tabu waren, wie zum Beispiel die Klippen hinter Keep.

„Wir wollten dem Ort auch ein kleines Facelift geben, um den Lauf der Zeit widerzuspiegeln, da seit Ihrem letzten Besuch vierzig Jahre vergangen sind und die Konni Group eingezogen ist. Wir haben den alten Hubschrauberlandeplatz und das Schmugglerlager aus dem Zweiten Weltkrieg gegen ein neues ausgetauscht Pier und Overlook Restaurant. Die kleine Bucht neben Keep ist heute ein Konni-Hauptquartier und wird für ihre Operationen in der Gegend genutzt. Wir sind endlich dazu gekommen, einige Bereiche hinzuzufügen, die wir schon seit einiger Zeit aktualisieren wollten, wie den Thronsaal und das Gewölbe (viel Glück beim Freischalten) in der Festung.

„Aufgrund unserer Erfahrung beim Erstellen von Inhalten in Warzone in den letzten Jahren haben wir eine Menge Mühe in die Feinabstimmung von allem gesteckt. Wir haben uns darauf konzentriert, den Weg durch die Karte reibungsloser zu gestalten, indem wir die Unordnung in unseren Innenräumen reduziert, verwirrende Fenstertexturen durch geschlossene Fensterläden oder Jalousien ersetzt und mit unseren Weinleitern mehr Möglichkeiten zum Klettern auf Dächer hinzugefügt haben. Wir haben auch die Steigleitungen gründlich durchsucht, sie mit Leuchtstäben oder Scheinwerfern markiert und dafür gesorgt, dass die Leitern Farben haben, die es einfacher machen, sie zu erkennen.“

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