Alle Kartenregionen in Skull and Bones

Alle Kartenregionen in Skull and Bones

Skull and Bones ist das neue Piratenspiel von Ubisoft und seine offene Welt ermöglicht es den Spielern, es nach Belieben zu erkunden. Allerdings kann es aufgrund seiner Weite ziemlich überwältigend sein. Um Ihnen die Orientierung im Raum zu erleichtern, finden Sie hier alle Regionen, die in der Skull and Bones-Karte enthalten sind.

Ubisofts neuester Titel ist von Assassin’s Creed IV: Black Flag inspiriert und lädt Spieler dazu ein, die besten Piraten des Indischen Ozeans zu werden. Dazu müssen sie in spannenden Seeschlachten gegen andere Piraten antreten, um zu entscheiden, wer der ultimative Herrscher über die Hohe See ist.

Allerdings kann Skull and Bones ziemlich überwältigend sein, da es eine riesige Karte mit 625 Quadratkilometern zum Durchqueren hat. Für diejenigen, die gerne vergleichen: Ubisofts vorherige Veröffentlichung, Avatar: Frontiers of Pandora , hatte etwa 255 Quadratkilometer und war bereits riesig.

Wenn Sie sich nicht gut mit Platz und Wegbeschreibung auskennen, kann es hilfreich sein, ein wenig über die Verteilung der Karte im Spiel zu erfahren, um sich zu entspannen. Hier finden Sie alle Regionen, die Sie in Skull and Bones erkunden können.

Inhalt

Alle in Skull and Bones verfügbaren Kartenregionen

Die 625 Quadratkilometer sind in fünf große Gruppen unterteilt, die durch dünne schwarze Linien umrandet sind und durch Fortschritt und Erkundung in Skull and Bones freigeschaltet werden können. Obwohl jeder seine Reise in einer Region beginnt, können die Spieler ihre Abenteuer dann überall fortsetzen, wo sie möchten.

Die Rote Insel

Nach Abschluss des Tutorials beginnen alle Spieler ihre Reise auf der Roten Insel, der zentralen Region der Karte. Sie ist die kleinste von allen und ähnelt der Insel Madagaskar.

Schädel und Knochen, rote Inselregion
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Diese Region fungiert als Mittelweg für den Handel zwischen Ost und West. Sainte Anne ist die örtliche Piratenhöhle und ihr Militärstützpunkt ist Fort du Lys. Sein Territorium umfasst 3 Hauptfraktionen, 8 Außenposten und 10 Siedlungen .

Fraktionen:

  • Seeleute: Kontrolle über die Süd- und Ostseite.
  • Clan von Fara: Kontrolle über die Nord- und Westseite.
  • Compagnie Royale: die größte militärische Präsenz der französischen Seestreitkräfte auf der Ostseite.

Außenposten :

  • Der Rücken des Drachen
  • Fort Louis
  • Himmel
  • Mutter der Schiffbrüche
  • Königliches Begräbnisgelände
  • Heiliger Baum
  • Die Oubliette
  • Vogelfälle

Siedlungen :

  • Familie
  • Guérande
  • Hovs
  • Die Bastide
  • Palisade Bay
  • Heilige Amélie
  • Geheilt
  • Shijav
  • Zweck
  • Tenina-Stadt

Die Küste Afrikas

Die westliche Region ist die größte von allen und ähnelt Mosambik, Tansania, Kenia und Somalia.

Schädel- und Knochenküste Afrikas
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Es gibt keine Piratenhöhle und die Militärstützpunkte sind Grand-Fort und Fort-du-Bout. Das gesamte Gebiet besteht aus 2 Hauptfraktionen, 8 Außenposten und 9 Siedlungen .

Fraktionen :

  • Konföderation von Ungwana: Kontrolle über die Nordseite.
  • Compagnie Royale: die militärische Präsenz der französischen Seestreitkräfte auf der Südseite.

Außenposten :

  • Ältestenhöhle
  • Tolle Tapete
  • mit Michel
  • Kaa Mangrove
  • Säulengrab
  • Cache des Wilderers
  • Versunkene Goldmine
  • Das Seefahrerkreuz

Siedlungen:

  • Hafen
  • Fond-de-la-Baie
  • Der Geruch
  • Kissen
  • In der Kolonie
  • Sand
  • Hörner
  • Hafen der Minen
  • Fischerinsel

Die Ostindien

Die Ostindien nehmen den gesamten östlichen Teil der Karte ein und ähneln Singapur, Malaysia und Kambodscha.

Schädel und Knochen Ostindien-Region
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Mitten in seinem Territorium finden Spieler die Piratenhöhle namens Telok Penjarah. Es ist die Region mit den meisten Militärstützpunkten: Fort Duister, Fort Granbie, Fort Harimau, Fort Prakoso, Fort Premie und Megafort Oosten. Es gibt außerdem 2 Fraktionen, 11 Außenposten und 8 Siedlungen .

Fraktionen:

  • Herrschaft Rempah: Kontrolle über die Nordseite.
  • Dutch Merchant Compagnie: ausländische Militärpräsenz mit Kontrolle über die Südseite.

Außenposten :

  • Tempelberg
  • Karst-Aussichtspunkt
  • Kammerschläger
  • Khmoy-Anwesen
  • Verlorene Stadt Prei
  • Parujars Schrei
  • Rangnok-Höhle
  • Zerstörter Leuchtturm
  • Ruinen von Luk Khun
  • Der vergessene Candi
  • Die Nekropole

Siedlungen :

  • Frieden
  • Granbie
  • Fruchtbares Dorf
  • Aromatischer Ingwer
  • Lama zähmen
  • Laar
  • Pfeffer
  • Sangdad

Die offene See

Eine riesige Region mit nur kleinen Landflächen. Als Indischer Ozean verbindet er die Küste Afrikas mit den Inseln im Süden Ostasiens.

Schädel- und Knochenregion, offenes Meer
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Es gibt weder Piratenhöhle noch Siedlungen, aber eine Fraktion und 6 nützliche Außenposten .

Fraktionen:

  • Die Schurken (The Helm): Sie sind die gefährlichsten Piraten in der Gegend und greifen jedes Schiff an, dem sie begegnen.

Außenposten:

  • Holländerlager
  • Tolle Klippe
  • Schwimmende Krähe
  • Mittlerer Bach
  • Rückkehr zur Flottenbucht
  • Drei Brüder

Andere

Der nördliche Teil der Karte ist noch nicht verfügbar und wird wahrscheinlich erscheinen, sobald das vollständige Spiel am 16. Februar 2024 erscheint.

Schädel und Knochen anderer Region
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Sobald dies geschieht, werden wir diesen Leitfaden aktualisieren, um alle Informationen über diese Region aufzunehmen.

One thought on “Alle Kartenregionen in Skull and Bones

  1. Also mir fehlt 1 Stadt in Indien habe es ausgedruckt und die Hälfte der Namen sind Falsch. Tempelberg Schnellreise gibts nicht genauso wie Khomy abwesend. Also der guide ist fehlerhaft

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