Apex Legends-Profis erklären, warum Maus- und Tastaturspieler aussterben

Apex Legends-Profis erklären, warum Maus- und Tastaturspieler aussterben

Dank der Zielhilfe in Nahkämpfen gelten Controller bereits seit einiger Zeit als bessere Option für Wettkampfspieler von Apex Legends statt der Verwendung von Maus und Tastatur. Spieler, die Letzteres nutzen, sterben langsam aus.

Die Apex Legends-Community beklagt sich seit jeher über Controller-Spieler, da sie sagen, Zielhilfe und Controller-Figuren, die bestimmte Mechaniken automatisieren, verschaffen ihnen einen Vorteil gegenüber Maus- und Tastaturspielern. Respawn hat die Community in der Vergangenheit darauf angesprochen und einige der ungeheuerlicheren Konfigurationen verboten .

Auf professioneller Ebene gilt die Verwendung eines Controllers als optimaler und die meisten Teams verfügen entweder über einen oder keinen Maus- und Tastaturspieler. Die Teams mit einem Maus- und Tastaturspieler nutzen diese normalerweise als IGL, um das Team mit Anrufen im Spiel zu führen oder Gegner mit Langstreckenwaffen zu beschießen.

Laut professionellen Apex Legends-Spielern scheinen die Tage der Nicht-IGL-Maus- und Tastaturspieler jedoch vorbei zu sein.

Maus- und Tastatur-Apex-Legenden-Profis sterben aus

Alex „scuwry“ Scala ist ein erfahrener Apex-Profi, der zuletzt bei 100 Thieves unter Vertrag stand. Er erklärte in den sozialen Medien , dass er sich als Nicht-IGL-Maus- und Tastaturspieler als Free Agent für Teams „nutzlos“ fühle.

„Mein einziger Hebel, Leute zu finden, mit denen ich spielen konnte, war die Tatsache, dass ich den Platz in der Profiliga besitze, und selbst dann hatte ich Mühe, ein Team zu finden, das funktionieren könnte. Die Leute suchen nicht mehr nach Rollenfüllern. Sie nehmen Rollerspieler auf und hoffen, dass sie den Slot erlernen können“, erklärte Scuwry.

Der IGL eines der wenigen Teams, das über drei Maus- und Tastaturspieler verfügt, Legends Gaming, beteiligte sich ebenfalls an der Diskussion in einem inzwischen gelöschten Social-Media-Beitrag, in dem er die Probleme erläuterte, die sich daraus ergeben, auf höchstem Niveau keinen Controller zu verwenden.

Auf der höchsten Spielstufe kommt es bei manchen Kämpfen darauf an, einfach gegen den Feind anzutreten und zu beten: „Wir treffen genug Schüsse, um klar zu gewinnen.“

„Oftmals wird aufgrund unseres dreifachen Charakters nicht genug Schaden verursacht, um den Kampf tatsächlich zu gewinnen. Schüsse, bei denen ein Controller-Spieler in 90 % der Fälle einen One-Clip schaffte, während ein MNK-Spieler in 90 % der Fälle gerade noch eine Person knackte“, sagte Gen Ghi „StrafingFlame“ Subroto.

Strafingflame über ihren Erfolg als Triple MnK bei LAN. von u/SSninja_LOL in CompetitiveApex

Der Spieler und sein Team, die bei der ALGS-Meisterschaft 2023 den dritten Platz belegten, werden oft als Beispiel dafür angeführt, dass Maus- und Tastaturspieler konkurrieren können. Allerdings schloss StrafingFlame seinen Beitrag mit der Aussage, dass es auf Profiebene keine Diskussion mehr darüber gebe, was für den Wettbewerb besser sei.

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