Apex Legends Saison 24 Split 2 Update: Überarbeitung der Skirmisher-Klasse, neues universelles Erbstück und weitere Änderungen

Apex Legends Saison 24 Split 2 Update: Überarbeitung der Skirmisher-Klasse, neues universelles Erbstück und weitere Änderungen

In diesem Artikel gehen wir auf die umfangreichen Updates der Patchnotizen zu Apex Legends Season 24 Split 2 ein. Lesen Sie weiter, um die Highlights zu entdecken.

Verbesserungen der Skirmisher-Klasse in Apex Legends Season 24 Split 2

Das Mid-Season-Update rückt die Scharmützler-Klasse in den Mittelpunkt, indem es ihre Spieldynamik verbessert und die Teamzusammenarbeit verbessert. Scharmützler sind für ihre außergewöhnliche Mobilität bekannt, die es ihnen ermöglicht, Gefechte anzuführen oder sich schnell neu zu positionieren. Die neuesten Änderungen zielen darauf ab, diese Agilität zu nutzen und Scharmützlern zu ermöglichen, ihre Teamkollegen effektiv zu unterstützen und gleichzeitig ihren aggressiven Spielstil beizubehalten. Mit diesen Updates möchten wir Scharmützlern ermöglichen, selbstbewusst in den Kampf zu ziehen, da sie wissen, dass sie über die Mittel verfügen, um zu überleben und ihre Trupps effektiv zu unterstützen.

  • Wegbereiter: Truppmitglieder erhalten einen Geschwindigkeitsschub, wenn sie auf Verbündete zusprinten, aber sie müssen mindestens 20 Meter entfernt sein, um von diesem Upgrade zu profitieren, wie in den Patchnotizen zu Apex Legends Season 24 Split 2 beschrieben.
  • Aufgeladener Schlag: Gewährt Scharmützlern eine zusätzliche Fähigkeitsladung sowie eine 50-Punkte-Regeneration, wenn sie einen Gegner niederschlagen. Diese zusätzliche Fähigkeitsladung ist 30 Sekunden lang aktiv oder bis sie verwendet wird.
  • Diese zusätzliche Ladung gilt für die taktischen Fähigkeiten jeder Skirmisher-Legende, mit Ausnahme von Octane, der stattdessen eine zusätzliche ultimative Ladung erhält.
  • Die 50 HP-Regeneration gilt zunächst für die Gesundheit und anschließend für Schilde, falls letztere benötigt werden. Schäden können diesen Heilungsprozess laut den Patchnotizen unterbrechen.

Zusätzlich zu diesen neuen Fähigkeiten haben zahlreiche Skirmisher-Legenden Modifikationen ihrer Fähigkeiten oder Legenden-Upgrades erhalten. Ergänzend dazu gibt es eine Verbesserung der leichten Maschinengewehre (LMGs), die perfekt zu den agilen Skirmishern passt.

Einführung des Power Sword Royale LTM

Die Patchnotizen zu Apex Legends Season 24 Split 2 stellen das aufregende Energieschwert vor, eine Nahkampfwaffe, die den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen kann – allerdings nur, wenn sie gefunden wird. Ein Energieschwert erscheint zu Beginn jedes Matches und einmal pro Runde. Ausgestattet mit außergewöhnlichen Nahkampffähigkeiten können Spieler mit dem Energieschwert Energiehiebe ausführen, während sie über Visier (ADS) zielen. Dies bietet sowohl offensive Fähigkeiten als auch defensiven Schutz.

Komplette Kartenrotationen

Öffentliche Spiele:

  • E-Bezirk
  • Königsschlucht
  • Sturmpunkt

Ranglistenspiele:

  • E-Bezirk
  • Königsschlucht
  • Sturmpunkt

Mixtape (Verfügbar vom 25. März bis 5. Mai 2025):

  • TDM: Schädelstadt, Fragment, Zeus-Station, Anwesen
  • Steuerung: Barometer, Caustic Labs, Produktionshof
  • Gun Run: Wattson, Estates, Skull Town, Fragment

Neue Modi in Apex Legends Staffel 24 Split 2

Pubs: Trios & Duos (25. März – 5. Mai 2025)

Pubs LTM: Power Sword Royale (25. März – 14. April 2025)

  • Ein neuer Trios-Eventmodus mit dem Power-Schwert!
  • Das Powerschwert erscheint zu Beginn jedes Spiels und einmal pro Runde.
  • Das Energieschwert dient als Nahkampfwaffe mit starken, schnellen Angriffen aus nächster Nähe.
  • Eine Abdeckung über große Entfernungen wird durch Energieschnitte beim ADS gewährleistet.
  • Diese Waffe absorbiert eingehenden Schaden und dient während des Einsatzes als Schutzschild.
  • Kann einen Energiestoß entfesseln, der Feinde stört und Verbündeten in der Nähe zugutekommt.

LTM: Aprilscherz (1. April – 7. April 2025)

  • Gemeinsame Veranstaltung mit dem Creator Commissioner: Apryze.
  • Ein neu gemischter Aprilscherz-Modus kehrt zurück!

LTM: Solos (8. April – 14. April 2025)

  • Auch in Zusammenarbeit mit Creator Commissioner: Apryze.
  • Der Solomodus kehrt mit aufregenden Wendungen und Matches für 30 Spieler zurück.
  • Es mussten notwendige Anpassungen an der Spielbalance und den Ring-Timings vorgenommen werden.
  • Jeder Teilnehmer beginnt mit einem Respawn-Token, der eine erneute Einsetzung nach dem Tod ermöglicht.
  • Im späteren Spielverlauf wird das Respawnen deaktiviert und Spieler werden mit EVO belohnt, wenn sie ihr Respawn-Token verwenden.
  • Im Gegensatz zu Redemption Trios können Respawn-Token nicht geplündert werden und funktionieren nicht als Überlebensgegenstände.
  • Nach dem Zurücksetzen der Beutekiste werden Arsenale und Waffenausrüstungen auf die Stufe Gold aufgewertet.

Wichtige Ranglistenänderungen in Apex Legends Staffel 24, Split 2

  • Punkteaktualisierungen: Kills, Assists und Teilnahmen nach dem achten Rang sind jetzt 50 % ihrer vorherigen Punkte wert (zuvor nach dem sechsten).

Neue Split-Reset-Regel

Der überarbeitete stufenbasierte Split-Reset-Mechanismus stellt sicher, dass die Spieler vom letzten Split-Rang in ihre niedrigste Division zurückkehren:

  • Kein RP-Reset für Rookie IV bis Rookie I; Spieler behalten ihre RP.
  • Von Bronze IV auf I wird bei 1000 RP auf Bronze IV zurückgesetzt.
  • Von Silber IV auf I wird bei 3250 RP (einschließlich +250 Herabstufungsschutz) auf Silber IV zurückgesetzt.
  • Von Gold IV auf I wird bei 5750 RP (mit +250 Herabstufungsschutz) auf Gold IV zurückgesetzt.
  • Von Platin IV auf I wird bei 8750 RP (mit +250 Herabstufungsschutz) auf Platin IV zurückgesetzt.
  • Diamant IV und III werden auf Platin III bei 9250 RP zurückgesetzt.
  • Diamond II und I werden bei 10.000 RP auf Platinum II zurückgesetzt.
  • Der Meisterrang und höher werden bei 11.000 RP auf Platin I zurückgesetzt.

Fehlerbehebungen in Apex Legends Season 24 Split 2

  • Beutebehälter werden nach einem Reset jetzt korrekt wieder aufgefüllt.
  • Bestimmte seltene Serverabstürze wurden behoben.
  • Exploits behoben, die es Betrügern ermöglichten, die Serverstabilität zu sabotieren.
  • Probleme mit „unbekannten“ Spielerrängen aufgrund verzögerten Ladens behoben. Bis zur Lösung werden nur versteckte Ränge angezeigt.
  • Offene Vorratsbehälter behalten nach Legenden-Upgrades kein Symbol mehr.
  • Der Peacekeeper feuert beim Rutschen nicht mehr gelegentlich zweimal.
  • Die Beute in Spider Den spiegelt jetzt den aktuellen Pool genau wider.
  • Tridents bleiben stabil und werden beim Entern nicht unerwartet gestartet.

Arsenale:

  • Es wurde sichergestellt, dass die Arsenal-Upgrade-Effekte für beide Akimbo-Waffen korrekt angezeigt werden.
  • Nach dem Zurücksetzen wird in den Arsenalen die korrekte Munitionsmenge angezeigt.
  • Fehler behoben, die das Spawnen von Evo Harvestern in Arsenalen verhinderten.
  • Das Neubelegen von Tasten beeinträchtigt nicht mehr die Kartenfunktion „Arsenale hervorheben“.
  • Durch das Upgraden eines aufgeladenen Sentinel oder Rampage bleibt die Ladung erhalten.
  • Die korrekte Waffenanimation während Upgrades in Arsenalen wurde wiederhergestellt.

Legendenkorrekturen:

  • Crypto: Die EMP-Grafiken wurden an die Trefferdistanzen angepasst.
  • Lifeline: Belebt jetzt mit Support-Klassengeschwindigkeit wieder, selbst wenn es zum Schweigen gebracht wurde, wobei DOC für Wiederbelebungen eingesetzt wird.
  • Newcastle: Kann seinen mobilen Schild auch im niedergeschlagenen Zustand bewegen.

Verbesserungen der Lebensqualität in Apex Legends Staffel 24 Split 2

  • Verbesserte Interaktionen mit Truppmitgliedern, die in der Nähe kleiner Türen verbluten.
  • Beim Pingen von Seilrutschen wird nicht mehr versehentlich die Seilrutsche selbst gepingt.
  • Die Benachrichtigung zum Legenden-Upgrade bleibt sichtbar, während Sie durch den Ring Schaden erleiden, obwohl die Eingabeaufforderung bei anderen Schadensarten weiterhin geschlossen wird.

Audioanpassungen in Apex Legends Season 24 Split 2

  • Reduzierter Hörbereich anhaltender Geräusche im Zusammenhang mit der ultimativen Fähigkeit von Ballistic (bedeutender für Verbündete).
  • Die Lautstärke der Ruhegeräusche von Alter‘s aktivem Void Nexus wurde gesenkt.
  • Die taktischen Lautstärken von Ashs Snare und Catalyst wurden für eine bessere Balance angepasst.
  • Die Geräusche ätzender Gaswolken (die anfängliche Lautstärke der Explosion bleibt unverändert) wurden verfeinert.
  • Lautstärkeanpassungen für die Speed-Burst-Sounds von Mad Maggies Wrecking Ball vorgenommen.
  • Der anhaltende Rauch von Bangalores taktischen Fähigkeiten wurde abgeschwächt.
  • Die hörbare Distanz der Drohnengeräusche von Crypto wurde verringert, um die Standortbestimmung zu erleichtern.
  • Lautstärkeanpassungen für Seers Herzemitter zur Unterstützung von Positionierungsstrategien.

Quelle & Bilder

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