Überblick über die Auswirkungen von Arcane auf League of Legends
- Trotz seines Erfolges steigerte Arcane die Einnahmen von League of Legends nicht wie erwartet.
- Die 250 Millionen Dollar schwere Investition von Riot Games in die Serie führte nicht zu einem nennenswerten Zustrom neuer Spieler.
- Trotz des Erfolgs der Serie konnte League of Legends nicht wesentlich von der Popularität von Arcane profitieren.
Arcane , die Zeichentrickserie, die vom beliebten Spiel League of Legends inspiriert wurde, war ein großer Erfolg. Neuere Analysen deuten jedoch darauf hin, dass der Erfolg der Serie nicht in die erwarteten finanziellen Gewinne für das Spiel selbst umgesetzt wurde. Als eines der führenden kompetitiven Online-Multiplayer-Spiele verfügt League of Legends über eine große und aktive Spielergemeinschaft sowie eine umfangreiche Geschichte, die mehrere Spin-off-Projekte umfasst.
Die erste Staffel von Arcane wurde 2021 auf Netflix ausgestrahlt, gefolgt von einer zweiten Staffel im Jahr 2024. Die Serie erkundet die gegensätzlichen Welten von Zhaun, einer düsteren Unterwelt, und der wohlhabenden Stadt Piltover und beleuchtet die Dynamik zwischen ihnen. Die Serie konzentriert sich auf beliebte Charaktere wie Jinx, Vi und Caitlyn und zeigt auch andere Champions aus League of Legends, wodurch sie ein breiteres Publikum anzieht. Trotz dieser Begeisterung spiegeln die Kennzahlen des Spiels jedoch eine andere Geschichte in Bezug auf den finanziellen Gewinn wider.
Ein aktueller Bericht von Bloomberg zeigt, dass die Produktion der beiden Staffeln von Arcane zwar rund 250 Millionen Dollar für Riot Games gekostet hat, die Spielerzahlen von League of Legends jedoch kaum oder gar nicht gestiegen sind. Netflix zahlte Riot Berichten zufolge 3 Millionen Dollar pro Folge, während Tencent Holdings weitere 3 Millionen Dollar für die Rechte zum Streamen der Show in China hinzufügte – diese Summe deckt kaum die Hälfte der Produktionskosten der Show. Darüber hinaus beschränkte die schnelle Veröffentlichung der ersten Staffel die Zeit, die den League-Entwicklern zur Verfügung stand, um neue Spielinhalte einzuführen, was zu einem vorübergehenden Spielerwachstum führte, das letztlich nicht zu einer Bindung der Spieler führte. Dennoch erklärte ein Sprecher von Riot, dass „die Show selbst zwar nicht profitabel war, aber auf andere Weise zum Geschäft beitrug“.
Die Popularität von Arcane: Ein zweischneidiges Schwert für League of Legends
Während die erste Staffel von Arcane möglicherweise nicht mit den Spielinhalten synchronisiert war, gelang es den Entwicklern, mehr Zeit für die Vorbereitung der zweiten Staffel einzuplanen. Infolgedessen erhielt das League of Legends-Spiel bemerkenswerte Updates, darunter die Veröffentlichung neuer Skins – am bekanntesten ist das heiß diskutierte 250-Dollar-Kosmetik-Objekt für Arcane Fractured Jinx – sowie aufgefrischte Grafiken für die Figur Viktor, die seine Darstellung in der Serie widerspiegeln. Darüber hinaus erhielt der beliebte Spielmodus ARAM eine thematische Erweiterung, um an die Ästhetik von Arcane anzuknüpfen.
Darüber hinaus wurde die Einführung von zwei neuen Champions, Ambessa und Mel, bestätigt, wobei Ambessa bereits am 6. November auf den Markt kam und Mels Debüt für Februar 2025 erwartet wird.
Während Arcane nach den Handlungssträngen von Jinx, Vi und Caitlyn voranschreitet, gibt es Pläne, den erzählerischen Umfang auf andere bedeutende Regionen wie Noxus, Ionia und Demacia auszuweiten. In der Zwischenzeit wurde am 10. Dezember der neueste League of Legends-Patch 14.24 veröffentlicht, der Balanceänderungen sowie neue, von der Arcane-Reihe inspirierte Inhalte enthält.
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