Offizielle Hinweise zu Armored Core 6 Patch 1.07: Waffenverbesserungen, PvP-Fixes, Stabilitätsverbesserungen und zusätzliche Updates

Offizielle Hinweise zu Armored Core 6 Patch 1.07: Waffenverbesserungen, PvP-Fixes, Stabilitätsverbesserungen und zusätzliche Updates

Armored Core 6: Fires of Rubicon hat vor Kurzem ein wichtiges Titelupdate veröffentlicht – Version 1.07, das eine Reihe von Verbesserungen für Waffen und AC-Teile (Armored Core) einführt. Dieses Update war unerwartet und bringt wesentliche Änderungen mit sich, die sich insbesondere auf den PvP-Aspekt des Spiels auswirken. Neben den üblichen technischen Verbesserungen und Fehlerbehebungen führt das neueste Update wichtige Waffenverbesserungen ein, die die Spieldynamik sowohl in PvE- als auch in PvP-Umgebungen verändern werden.

Darüber hinaus verbessert das Update mehrere AC-Teile, darunter die Bartgeier -Komponenten, die nach der Erstveröffentlichung in das Spiel integriert wurden. Obwohl das Spiel mittlerweile über ein Jahr alt ist, zeigt FromSoftware weiterhin sein Engagement für die Unterstützung von Armored Core 6: Fires of Rubicon, insbesondere hinsichtlich der PvP-Funktionen.

Nachfolgend finden Sie eine umfassende Übersicht über die im Armored Core 6: Fires of Rubicon-Update 1.07 vorgenommenen Änderungen.

Armored Core 6 Update 1.07 – Offizielle Patchnotizen

Das Update 1.07 für Armored Core 6: Fires of Rubicon führt keine neuen Inhalte ein. Es behebt jedoch verschiedene Probleme, die sowohl die PC- als auch die Konsolenversion des Spiels betreffen, wobei der Schwerpunkt auf der Trefferregistrierung im PvP liegt und Taumelfehler sowohl im PvE als auch im PvP mit schultergestützten Waffen behoben werden.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Armored Core 6 Version 1.07:

Balance-Anpassungen (Armored Core 6 Version 1.07)

Waffeneinheiten (Armored Core 6 Version 1.07)

  • LASER BLADE „Vvc-770LB“ – Erhöhte Ladungsangriffskraft / Ladungsakkumulationswirkung / Kühlung
  • LASERLANZE „VE-67LLA“ – Erhöhte Ladungsangriffskraft / Ladungsakkumulationswirkung / PA-Interferenz
  • PLASMAWERFER „44-143 HMMR“ – Verringerte Angriffskraft / Aufprall / Kumulative Aufprallkraft
  • CORAL OSCILLATOR „IB-C03W2: WLT 101“ – Erhöhte Angriffskraft/Kühlung; Verringerte EN-Last
  • LINEARGEWEHR „LR-036 CURTIS“ – Erhöhte Projektilgeschwindigkeit; Verringerter Rückstoß
  • MASCHINENGEWEHR „MG-014 LUDLOW“ – Erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • MASCHINENGEWEHR „DF-MG-02 CHANG-CHEN“ – Erhöhte Projektilgeschwindigkeit; Verringerter Rückstoß
  • BURST-MASCHINENGEWEHR „MA-E-210 ETSUJIN“ – Verringerte Angriffskraft / Wirkung / Kumulative Wirkung
  • HANDFEUERWAFFE „HG-004 DUCKETT“ – Erhöhte Angriffskraft / Aufprall / Kumulative Aufprallkraft / Magazinpatronen / Gesamtpatronen
  • BAZOOKA „LITTLE GEM“ – Reduziertes Gewicht / EN-Last
  • Detonierende Bazooka „44-141 JVLN ALPHA“ – Reduziertes Gewicht
  • GRANATWERFER „DIZZY“ – Reduzierte Nachladezeit / Gewicht
  • GRANATWERFER „IRIDIUM“ – Verkürzte Nachladezeit
  • STUN BOMB LAUNCHER „WS-1200 THERAPIST“ – Erhöhte Nachladezeit
  • FLAMMENWERFER „WB-0000 BAD COOK“ – Reduziertes Gewicht
  • LASERGEWEHR „VP-66LR“ – Erhöhte Angriffskraft / Durchschlagskraft / Kumulative Durchschlagskraft
  • LASER-SCHROTFLINTE „VP-66LS“ – Erhöhte Ladungsakkumulationswirkung / Kühlung / Ladegeschwindigkeit des Projektils; Verkürzung der Ladezeit
  • Erhöhte Geschwindigkeit der Entleerung der Ladeanzeige
  • LASERPISTOLE „VP-66LH“ – Schnellere Entleerung der Ladeanzeige
  • PLASMAGEWEHR „Vvc-760PR“ – Erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • CORAL RIFLE „IB-C03W1: WLT 011“ – Erhöhte ATK-Hitzeentwicklung / Projektilgeschwindigkeit
  • MULTI ENERGY RIFLE „44-142 KRSV“ – Erhöhte Wirkung / Kumulative Wirkung / ATK-Hitzeentwicklung / Kühlung
  • Verbesserte Kühlung bei Überhitzung
  • Pulsschild „VP-61PS“ – Reduzierte Hitzeentwicklung beim Einsatz
  • PULSE BUCKLER „VP-61PB“ – Erhöhte IG-Dauer; Verringerte Hitzeentwicklung beim Einsatz
  • PULSE BUCKLER „SI-29: SU-TT/C“ – Reduzierte Hitzeentwicklung beim Einsatz
  • GATLING-KANONE „DF-GA-09 SHAO-WEI“ – Erhöhte Hitzeentwicklung beim Angriff; Verringerter Rückstoß
  • SPREAD BAZOOKA „SB-033M MORLEY“ – Erhöhte Angriffskraft; Verringerte Projektilstreuung
  • SPLIT-RAKETENWERFER „BML-G2/P19SPL-12“ – Verkürzung der Zielsuchlaufzeit
  • SPLIT-RAKETENWERFER „BML-G2/P16SPL-08“ – Verkürzung der Zielsuchlaufzeit
  • SPLIT-RAKETENWERFER „BML-G2/P17SPL-16“ – Verkürzung der Zielsuchlaufzeit
  • DOPPELRAKETENWERFER „BML-G1/P31DUO-02“ – Verkürzung der Zielsuch-/Nachladezeit
  • DOPPELRAKETENWERFER „BML-G1/P32DUO-03“ – Verkürzte Nachladezeit
  • DOPPELRAKETENWERFER „BML-G2/P08DUO-03“ – Verkürzte Nachladezeit
  • Aktiver Zielsuchraketenwerfer „BML-G3/P04ACT-01“ – Reduzierte Zielsuchzeit / geringeres Gewicht

Rahmenteile (Armored Core 6 Version 1.07)

  • KOPF „AH-J-124 BASHO“ – Verbesserte Lagestabilität / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz
  • KOPF „HD-011 MELANDER“ – Erhöhte AP / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz
  • KOPF „HD-012 MELANDER C3“ – Erhöhte AP / Systemwiederherstellung
  • KOPF „DF-HD-08 TIAN-QIANG“ – Erhöhter AP / Lagestabilität / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz
  • HEAD „VP-44S“ – Verbesserte Lagestabilität / Systemwiederherstellung
  • KOPF „NACHTREIHER/44E“ – Erhöhte Lagestabilität / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz
  • KOPF „KASUAR/44Z“ – Erhöhter AP
  • KOPF „LAMMERGEIER/44F“ – Erhöhte Lagestabilität / Scan-Distanz
  • HEAD „VE-44A“ – Erhöhte Lagestabilität / Systemwiederherstellung
  • HEAD „VE-44B“ – Erhöhte Fluglagenstabilität
  • KOPF „HC-2000 FINDER EYE“ – Verbesserte Lagestabilität/Scan-Distanz; Verringerte EN-Last
  • HEAD „HC-2000/BC SHADE EYE“ – Verbesserte Lagestabilität / Systemwiederherstellung
  • HEAD „HC-3000 WRECKER“ – Verbesserte Lagestabilität / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz
  • HEAD „HS-5000 APPETIZER“ – Erhöhte AP / Lagestabilität / Systemwiederherstellung
  • KOPF „EL-TH-10 FIRMEZA“ – Erhöhter AP / Lagestabilität / Systemwiederherstellung / Scan-Distanz; Geringeres Gewicht
  • KOPF „EL-PH-00 ALBA“ – Erhöhte Lagestabilität / Systemwiederherstellung
  • HEAD „20-081 MIND ALPHA“ – Erhöhte Lagestabilität / Scan-Distanz
  • HEAD „IB-C03H: HAL 826“ – Erhöhte Lagestabilität
  • CORE „AC-J-120 BASHO“ – Erhöhter AP / Lagestabilität / Anpassung der Generatorleistung
  • CORE „BD-011 MELANDER“ – Erhöhter AP / Lagestabilität; Geringeres Gewicht
  • CORE „BD-012 MELANDER C3“ – Erhöhter AP / Anpassung der Booster-Effizienz / Anpassung der Generatorversorgung; Gewichtsreduzierung
  • KERN „DF-BD-08 TIAN-QIANG“ – Verringerte Anpassung der Generatorversorgung
  • CORE „VP-40S“ – Verbesserte Anpassung der Generatorleistung
  • CORE „EL-TC-10 FIRMEZA“ – Erhöhte AP-/Generatorleistungsanpassung
  • ARMS „AR-011 MELANDER“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „AR-012 MELANDER C3“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „DF-AR-09 TIAN-LAO“ – Erhöhte Nahkampfspezialisierung; Verringerte AP-/Feuerwaffenspezialisierung
  • ARMS „VP-46S“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „VP-46D“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „AC-3000 WRECKER“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „AS-5000 SALAD“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung; Verringerte EN-Last
  • ARMS „EL-TA-10 FIRMEZA“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „EL-PA-00 ALBA“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „04-101 MIND ALPHA“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • ARMS „IB-C03A: HAL 826“ – Verbesserte Nahkampfspezialisierung
  • BIPEDAL „AL-J-121 BASHO“ – Erhöhte Sprungweite
  • BIPEDAL „LG-012 MELANDER C3“ – Erhöhte Sprungdistanz
  • BIPEDAL „NACHTREIHER/42E“ – Verringerte AP / Lagestabilität
  • BIPEDAL „VE-42A“ – Reduzierter AP / Anti-Kinetische Verteidigung / Anti-Energie-Verteidigung / Anti-Explosive Verteidigung
  • BIPEDAL „2S-5000 DESSERT“ – Verringerter AP / Anti-Energie-Verteidigung / Anti-Explosions-Verteidigung
  • BIPEDAL „EL-TL-10 FIRMEZA“ – Erhöhte Sprungdistanz
  • BIPEDAL „EL-PL-00 ALBA“ – Erhöhte Sprungdistanz
  • BIPEDAL „IA-C01L: EPHEMERA“ – Erhöhte Sprungdistanz
  • UMKEHRGELENK „KASUAR/42Z“ – Erhöhte Belastungsgrenze
  • REVERSE JOINT „RC-2000 SPRING CHICKEN“ – Erhöhte Fluglagenstabilität
  • TETRAPOD „LAMMERGEIER/42F“ – Verringerte Lagestabilität; Reduzierte maximale Bewegungsgeschwindigkeit beim Schweben
  • PANZER „EL-TL-11 FORTALEZA“ – Erhöhter AP-/AB-Schub

Innere Teile (Armored Core 6 Version 1.07)

  • BOOSTER „BST-G2/P06SPD“ – Erhöhte Nahkampfangriffskraft
  • BOOSTER „FLUEGEL/21Z“ – Erhöhte Nahkampfangriffskraft
  • BOOSTER „BUERZEL/21D“ – Reduzierter QB EN-Verbrauch
  • BOOSTER „BC-0600 12345“ – Erhöhter AB-Schub
  • BOOSTER „BC-0200 GRIDWALKER“ – Erhöhte Nahkampfangriffskraft
  • BOOSTER „IA-C01B: GILLS“ – Erhöhter AB-Schub
  • FCS „FC-006 ABBOT“ – Verbesserter Nahbereichsassistent / Mittelbereichsassistent
  • FCS „FC-008 TALBOT“ – Verbesserter Nahbereichsassistent / Mittelbereichsassistent / Fernbereichsassistent
  • FCS „VE-21A“ – Verbesserter Nahbereichsassistent / Mittelbereichsassistent; Verringerte EN-Last
  • FCS „VE-21B“ – Verbesserter Mittelstreckenassistent / Langstreckenassistent
  • FCS „IA-C01F: OCELLUS“ – Verringerter Nahbereichsassistent / Raketenerfassungskorrektur
  • GENERATOR „AG-E-013 YABA“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Aufladung
  • GENERATOR „AG-T-005 HOKUSHI“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Aufladung
  • GENERATOR „DF-GN-02 LING-TAI“ – Erhöhte EN-Kapazität
  • GENERATOR „DF-GN-06 MING-TANG“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Aufladung / EN-Ausgabe
  • GENERATOR „DF-GN-08 SAN-TAI“ – Verringerte EN-Aufladung / Wiederherstellung der Versorgung / EN-Versorgung nach Wiederherstellung
  • GENERATOR „VP-20S“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Aufladung / EN-Ausgabe
  • GENERATOR „VP-20C“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Aufladung / EN-Versorgung nach Wiederherstellung
  • GENERATOR „VP-20D“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Schusswaffenspezialisierung
  • GENERATOR „VE-20A“ – Erhöhte EN-Kapazität / EN-Nachladung / EN-Schusswaffenspezialisierung / EN-Ausgabe
  • GENERATOR „IB-C03G: NGI 000“ – Verringerte EN-Versorgung nach der Wiederherstellung / EN-Schusswaffenspezialisierung

Player AC-bezogene Fehlerbehebungen (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Ein Problem mit aufladbaren, schultergestützten Waffen wurde behoben, das verhinderte, dass Angriffe nach einem anfänglichen Taumeln den Spieler in einen schweren Taumelzustand versetzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler, die die Abwehrtaste losließen, kurz bevor sie ins Taumeln gerieten, bei nachfolgenden Angriffen keinen Zustand starken Taumelns auslösten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Treffer bei Nahkampfwaffen gegen mit Pulspanzerung/Terminalpanzerung ausgerüstete Gegner gelegentlich nicht registriert wurden.
  • Die Treffererkennung von Nahkampfangriffen wurde angepasst, die aufgrund von Interaktionen mit Wänden und Gelände keine Verbindung zum Feind herstellten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Spieler AC kontinuierlich nach oben schwebte, nachdem er sich von einem Sturz aus dem Kartenbereich erholt hatte.

Online-Match-bezogene Fehlerbehebungen (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Bei Ranglistenspielen wurden Anpassungen an den Änderungen der S-Rang-Wertung vorgenommen.
  • Insbesondere wurde die Anzahl der für die Wertungsnormalisierung erforderlichen Spiele erhöht, um häufige Herabstufungen/Beförderungen kurz nach Erreichen des S-Rangs zu verhindern.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler, die nicht von einer Zurücksetzung ihres Rangs betroffen waren, unter bestimmten Umständen daran hinderte, über die Stufe der Rangaufstiegsergebnisse hinauszukommen.

Systembezogene Korrekturen (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Ein Absturzproblem wurde behoben, das nach dem Anpassen von AC über das ASSEMBLY-Menü auftrat.
  • Ein Grafikproblem und Abstürze im Zusammenhang mit der Anwendung von WEATHERING über das PAINT-Menü wurden behoben.

Steam-Versionsbezogene Fehlerbehebungen (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Wiedergabe von In-Game-Filmen verhindert wurde, wenn das PC-Soundgerät deaktiviert war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von Alt + Eingabe zum Ändern des Bildschirmmodus dazu führte, dass das Menü SYSTEM > Grafikeinstellungen nicht ausgewählt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tastensymbole in den „Einstellungen des Eingabegeräts > Tasteneinstellungen“ für bestimmte Sprachen nicht richtig angezeigt wurden.

Andere Fehlerbehebungen (Armored Core 6 Version 1.07)

  • Verschiedene andere Fehlerbehebungen und Verbesserungen implementiert.

Nach dem Update können Spieler die Version von Armored Core 6 im Hauptmenü überprüfen. Die Anwendungsversion wird mit .07 angezeigt, während die Regulierungsversion mit 1.07 angezeigt wird. Beachten Sie, dass dieses Update für Online-PvP-Modi obligatorisch ist, für das Offline-Spielen ist jedoch keine Installation des Updates erforderlich.

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