Asmongold sagt, die „unnötige Kontroverse“ um Dragon’s Dogma 2 sei irreführend

Asmongold sagt, die „unnötige Kontroverse“ um Dragon’s Dogma 2 sei irreführend

Asmongold hat behauptet, dass Kritik an Dragon’s Dogma 2 unnötig sei, nachdem Kontroversen über dessen Mikrotransaktionen und Leistungsprobleme zu einer Flut negativer Steam-Bewertungen geführt hatten.

Am 23. März veröffentlichte der Streamer ein YouTube-Video , in dem er direkt auf die Leistungsprobleme und die Mikrotransaktions-Kontroverse von Dragon’s Dogma 2 einging , die nach Aussage vieler „das Spiel ruinieren“.

Capcom hat Dragon’s Dogma 2 erst am 22. März herausgebracht, aber diese Probleme haben zu heftigen Reaktionen der Spielerbasis und einer Flut negativer Steam-Bewertungen geführt.

Asmongold ging auf die Probleme ein: „Ich würde jetzt streamen, aber stattdessen mache ich dieses Video, weil ich so genervt bin.“ Weiter erklärte er: „Es ärgert mich, wie viele Leute auf beiden Seiten verärgert sind, und ich wollte einfach zumindest meine Meinung dazu sagen und sagen, was ich darüber denke.“

Zu den Leistungsproblemen erklärte er: „Die Sache mit der Leistung ist völliger Mist. Traurig finde ich, dass es in Dragon’s Dogma 2 viele Dinge gibt, die viel besser sein könnten. Aber dazu kann ich nichts sagen, weil sich niemand anmelden kann.“

Zeitstempel um 15:35

Der Entwickler übte daraufhin heftige Kritik an den Monetarisierungsproblemen: „Dragon’s Dogma 2, tolles Spiel, beschissene Monetarisierung. Scheiße, wie soll man das nennen? Scheiße Features, die man nicht haben kann. Ein zusätzlicher Spielstand, man kann keinen neuen Charakter erstellen. So etwas gibt es noch nie.“

Er behauptete jedoch, dass diese Mikrotransaktionen „das Spiel nicht ruinieren“. Außerdem glaubt er nicht, dass Capcom sie entfernen wird, und ermutigte seine Fans stattdessen, sie einfach nicht zu kaufen und das Spiel selbst zu genießen.

Asmongold schloss mit der Aussage: „All diese Dinge sind schlecht und es ist so traurig. Nicht wahr? Denn so viele Leute sind von diesem Spiel begeistert und seine Veröffentlichung ist in dieser wirklich völlig unnötigen Kontroverse verstrickt.

„Es ist einfach enttäuschend, denn wie gesagt, ich habe das Spiel gespielt und hatte wirklich keine Leistungsprobleme. Und es hat mir wirklich viel Spaß gemacht. Ich hatte eine tolle Zeit. Wenn man also andere Leute sieht, die das nicht erleben können, ist das ärgerlich.“

Trotz der negativen Reaktionen entwickelte sich Dragon’s Dogma 2 mit über 200.000 gleichzeitigen Spielern zu Capcoms größter Veröffentlichung auf Steam.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert