Regisseur von Assassin’s Creed Shadows enthüllt den schnellsten Assassinen der Reihe

Regisseur von Assassin’s Creed Shadows enthüllt den schnellsten Assassinen der Reihe

Übersicht über Assassin’s Creed Shadows

  • Entdecken Sie Naoe, den schnellsten Assassinen der Assassin’s Creed-Reihe, ausgestattet mit Hochgeschwindigkeitsbewegungs- und Tarngeräten.
  • Entdecken Sie das dynamische Gameplay der beiden Protagonisten: dem Ninja Naoe und dem Samurai Yasuke.
  • Beteiligen Sie sich an einem Kanon-Modus, der ein lineares Story-Erlebnis bietet, das vom Umfang her aktuellen Titeln wie Odyssey und Valhalla ähnelt.

Assassin’s Creed Shadows hat in diesem Jahr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen, insbesondere als Creative Director Jonathan Dumont Naoe als den schnellsten Assassinen ankündigte, der jemals in der Reihe eingeführt wurde. Das Spiel verspricht ein innovatives Erlebnis mit zwei Protagonisten und zeigt die kontrastierenden, aber sich ergänzenden Spielstile von Naoe und Yasuke, einem Ninja und einem Samurai. Diese Paarung soll die Erzählung und die Spieldynamik bereichern.

Assassin’s Creed Shadows wurde ursprünglich Anfang des Jahres enthüllt und stand vor Herausforderungen hinsichtlich der historischen Genauigkeit seiner Umgebungen und des wahren Status von Yasuke als Samurai. Im September wurde die Veröffentlichung des Spiels auf den 15. Februar 2025 verschoben, um den Entwicklern zusätzliche Zeit für Verfeinerungen und Verbesserungen zu geben.

Naoe: Der schnellste Assassine

In einem aktuellen Interview mit Entertainment Weekly erklärte Dumont, dass Naoe über außergewöhnliche Geschwindigkeit und eine Reihe von Gadgets verfügt, die Stealth-Gameplay fördern. Dieser Ansatz zielt auf Spieler ab, die strategisches Ausweichen einer direkten Konfrontation vorziehen. Interessanterweise deutete Dumont an, dass Fans von Naruto bei Naoes Dachläufen vertraute Animationsstile finden könnten, die an die ikonischen Sprintszenen des beliebten Animes erinnern.

Naoe und Yasuke
Gameplay von Assassin's Creed Shadows
Beobachten Sie das Gameplay

Dumont ging ausführlich auf die unterschiedlichen Charakteristika der Protagonisten ein. Während Naoe sich durch Schnelligkeit und Agilität auszeichnet, sind ihre Kampffertigkeiten nicht ihre Stärke. Im Gegensatz dazu ist Yasuke robuster gebaut und sein Kampfstil erinnert an das Gameplay in Titeln wie AC Origins, Odyssey und Valhalla. Ihre unterschiedlichen Hintergründe bereichern die Erzählung zusätzlich: Naoe ist tief mit ihren ländlichen Wurzeln und der einfachen Bevölkerung verbunden, während Yasuke regelmäßig mit dem Adel der Zeit interagiert.

Mit dem nahenden Veröffentlichungstermin sind die Fans gespannt auf neue Details zur Handlung und Spielmechanik. Insbesondere hat Ubisoft die Einführung eines Canon-Modus bekannt gegeben, einer Option für Spieler, einer vorgegebenen Erzählung zu folgen, anstatt ihre eigene zu entwickeln, was für diejenigen von Vorteil sein könnte, die geführtes Geschichtenerzählen bevorzugen.

Die Spieler können mit einer Kampagnenlänge rechnen, die mit früheren Blockbuster-Titeln von Assassin’s Creed vergleichbar ist. Während einer kürzlichen Ask Me Anything-Sitzung auf Reddit meinte ein Ubisoft-Entwickler, dass Shadows zwar so umfangreich sein wird wie Odyssey und Valhalla, die genaue Dauer jedoch von den Erkundungsentscheidungen und der Interaktion jedes Spielers mit der offenen Welt des Spiels abhängt.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert