Assetto Corsa Evo enthüllt Inhalte für den Early-Access-Start

Assetto Corsa Evo enthüllt Inhalte für den Early-Access-Start

Übersicht über den Early Access von Assetto Corsa Evo

  • Der Early Access für Assetto Corsa Evo beginnt voraussichtlich am 16. Januar 2025.
  • Das anfängliche Angebot umfasst 20 einzigartige Autos und fünf offiziell lizenzierte Rennstrecken.
  • Spieler können sich auf einen umfassenden Einzelspielermodus mit Fahrakademie für das Training auf der Rennstrecke freuen.

Rennsportbegeisterte können sich auf die Gelegenheit freuen, mit der kommenden Early-Access-Version von Assetto Corsa Evo eine Reihe von Fahrzeugen über einige der renommiertesten Rennstrecken der Welt zu steuern . Das von Kunos Simulazioni entwickelte und von 505 Games veröffentlichte Spiel wird am 16. Januar 2025 offiziell auf den Markt kommen, die Vollversion ist für nächsten Herbst geplant.

Als dritter Teil der gefeierten Assetto Corsa -Reihe verspricht dieser Titel ein immersives Erlebnis, das Kunos Simulazionis Engagement für Realismus in Rennsimulationen widerspiegelt. Vor dem Start haben die Entwickler spannende Einblicke darüber gegeben, was die Spieler während der Early-Access-Phase erwarten können.

Veröffentlichungsdatum für Early Access

Markieren Sie den 16. Januar 2025 in Ihrem Kalender als das Datum, an dem Spieler erstmals die Early-Access-Version von Assetto Corsa Evo erleben können .

Im Early Access enthaltene Funktionen

Die Early-Access-Version bietet fünf legendäre lizenzierte Rennstrecken:

  • Rennstrecke Laguna Seca (USA)
  • Brands Hatch (England)
  • Rennstrecke Imola (Italien)
  • Mount Panorama Circuit (Australien)
  • Suzuka Circuit (Japan)

Dieser erste Build markiert nicht nur den Beginn dieser Rennreise, sondern führt die Spieler auch in das Einzelspieler-Erlebnis ein und präsentiert den innovativen Driving Academy-Modus. In diesem Modus haben die Spieler die Möglichkeit, sich effektiv mit den Strecken vertraut zu machen. Marco Massarutto, Mitbegründer und Geschäftsführer von Kunos Simulazioni, erläuterte, wie die Driving Academy den Rennfahrern als Grundlage dienen wird, um die erforderlichen Lizenzen für ihre gewünschten Fahrzeuge freizuschalten, wenn das Wirtschaftssystem des Spiels implementiert ist.

Darüber hinaus können Spieler mit der Free-Roam-Funktion eine detailgetreu nachgebildete Version der deutschen Eifel erkunden, die den berühmten Nürburgring umgibt. Ein kürzlich veröffentlichter Entwicklerblog enthüllte eine ehrgeizige Idee: Die endgültige Open-World-Komponente von Assetto Corsa Evo wird ein riesiges Gebiet von 1.600 Quadratkilometern (ungefähr 618 Quadratmeilen) umfassen, vergleichbar mit der Landfläche von Houston, Texas. Diese umfangreiche Funktion wird stufenweise veröffentlicht, wobei die erste Phase voraussichtlich im Sommer 2025 starten wird.

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Zukünftige Updates und Vollversion

Nach der Fertigstellung wird die endgültige Version von Assetto Corsa Evo voraussichtlich eine beeindruckende Palette von 100 Autos und 15 offiziell lizenzierten Strecken bieten. Massarutto betonte, dass das während der Early-Access-Phase erhaltene Feedback von unschätzbarem Wert sein wird, um Gameplay-Elemente zu verbessern, das Benutzererlebnis zu optimieren und die Gesamtleistung zu verfeinern.

Quelle & Bilder

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