
Meistern der Trophäe „Quick Escape“ in Atomfall
Atomfall bietet Spielern insgesamt 36 Erfolge, wobei eine besondere Trophäe, bekannt als „Quick Escape“, aufgrund ihrer Herausforderung besonders hervorsticht. Um diese Trophäe freizuschalten, müssen Spieler das Spiel in weniger als fünf Stunden abschließen. Das mag zunächst entmutigend erscheinen, doch mit der richtigen Strategie und Fokus auf die wichtigsten Ziele wird dieser Speedrun deutlich machbarer.
Bemerkenswerterweise können geübte Spieler Atomfall bei optimaler Effizienz in weniger als einer Stunde beenden, was es für diejenigen, die das Spiel geschickt steuern, zu einer lohnenden Leistung macht.
Dieser Leitfaden enthält wichtige Spoiler zum Spielverlauf, zu den Schauplätzen, Charakteren und verschiedenen Story-Elementen. Es ist ratsam, das Spiel vollständig zu erleben, bevor Sie versuchen, die Trophäe „Quick Escape“ durch einen Speedrun zu erhalten.
Speedrun-Grundlagen und Checkpoints

Wer Atomfall schnell durchspielen möchte, benötigt nur sieben wichtige Gegenstände : fünf Atombatterien, den Signalumleiter und Dr. Holders Infektionsresistenz-Buff. Seltsame Stärkungsmittel sind nicht erforderlich, wenn man schnell durch infektionsbelastete Gebiete navigiert.
Obwohl für den Erwerb der Atombatterien und das Öffnen der Windfall-Kiste (die den Signalumleiter enthält) mehrere Gegenstände und Bereiche unabdingbar sind, sind diese sieben Gegenstände im Grunde alles, was zum Beenden des Spiels erforderlich ist.
Seien Sie vorbereitet: Um Ihren Fortschritt zu beschleunigen, werden Sie auf zahlreiche Feinde treffen, darunter auch freundliche NPCs, die Sie eliminieren müssen, um schnell die notwendigen Gegenstände zu sammeln.
Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Liste der Atomfall-Speedrun-Checkpoints, die eine optimierte Route zum effizienten Sammeln aller sieben Gegenstände bietet. Mit dieser Anleitung können Sie den Speedrun mit ausreichend Zeitreserve abschließen und ihn innerhalb der vorgegebenen fünf Stunden schaffen.
Objektiv | Standort/Koordinaten | Ungefährer Zeitraum |
---|---|---|
Kill Molly (Batterie 1) | Slatten Dale Händlerlager (26, 4 E, 79, 1 N) | 00:03 |
Töte Vicar (Batterie 2) | St. Katherine’s Church in Wyndham (33, 0°O, 78, 8°N) | 00:05 |
Eingang zum Wyndham Village Interchange | South Wyndham Village (33, 8 O, 78, 3 N) | 00:07 |
Protokoll-Workshop & Windfall-Schlüssel | North Slatten Dale (38, 0 E, 77, 4 N) | 00:11 |
Abgestürzter Roboter (Batterie 3) | Nordwestlich von Noras Scheune (41, 3E, 78, 2N) | 00:12 |
Töte Nora (Batterie 4) | Noras Scheune, Skethermoor (41, 8E, 77, 5N) | 00:12 |
Windfalls Kiste und Signalumleitung | Protokollfeldbunker (41, 3E, 71, 9N) | 00:14 |
Eingang zum Skethermoor-Kreuz | Skethermoor-Gefängnis (39, 6E, 73, 1N) | 00:16 |
Zentralprozessor (Batterie 5) | Zentraler Verkehrsknotenpunkt | 00:17 |
Power Data Store Alpha | Im Eingang zum Wyndham Interchange | 00:18 |
Kirchenkellerschlüssel im Medical | Medizinischer Flügel unterhalb des Interchange | 00:22 |
Infektionsresistenz-Buff | Keller unter der St. Katherine-Kirche | 00:25 |
Eingang zum Slatten Dale Interchange | Nordöstliches Slatten Dale (31, 0 O, 77, 8 N) | 00:28 |
Power Data Stores Charlie und Delta | Im Eingang zum Skethermoor Interchange | 00:30 |
Power Data Store Bravo | Im Inneren des Eingangs zum Slatten Dale Interchange | 00:30 |
Leistungsstarker Zentralprozessor | Zentraler Austausch (erfordert Signal Redirector) | 00:31 |
Zerstöre Oberon | Oberon-Ausgrabungsstätte im Windscale-Werk | 00:35 |
Flucht | Startbunker in Slatten Dale (24, 3E, 71, 0N) | 00:38 |
Walkthrough für die Quick Escape Trophy
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Speedrun von Atomfall in unter 5 Stunden
Schritt 1: Molly eliminieren (Batterie 1)
Beginne deine Reise, indem du den Pfad über die Klippe in den nordwestlichen Teil von Slatten Dale nimmst, bis du Mollys Händlerlager erreichst. Nachdem du Molly besiegt hast, plündere sie aus, um eine Taschenlampe, eine Keule und eine Atombatterie zu erhalten, und gehe weiter nach Wyndham Village.
Schritt 2: Besiege den Vikar (Batterie 2)
Eliminieren Sie den Pfarrer, wenn Sie bei der St. Katherine-Kirche ankommen. Besorgen Sie sich den Schlüssel des Pfarrers und gehen Sie nach oben, um auf eine versiegelte Truhe mit einer weiteren Atombatterie zuzugreifen.
Schritt 3: Fahren Sie in die Kreuzung Wyndham Village
Gehen Sie zur Rückseite der St. Katherine’s Church und springen Sie über den Zaun östlich des Kirchhofs, um den Eingang zum Wyndham Village Interchange zu finden.Gehen Sie hinein, schließen Sie die Tür auf und gelangen Sie zum Zentralprozessor. Bleiben Sie jedoch nicht lange dort. Kehren Sie stattdessen nach Wyndham Village zurück und gehen Sie weiter in Richtung Skethermoor.
Schritt 4: Protokoll-Workshop & Windfall-Schlüssel einsammeln
Halten Sie sich beim Betreten von Skethermoor an der linken Wand, bis Sie einen Protokollbunker finden. Gehen Sie in die Protokollwerkstatt und navigieren Sie nach rechts, dann links den Flur entlang, bis Sie zu einem Badezimmer gelangen. Schleichen Sie an der letzten Kabine vorbei, steigen Sie in den Spalt und holen Sie sich die Windfall-Schlüsselkarte von der Leiche.
Durchstöbern Sie schnell die BARD-Kisten im folgenden Raum nach Waffen, Munition und Heilmitteln und verlassen Sie den Raum, bevor die Feinde zurückschlagen können.
Schritt 5: Ausgelöschten Roboter plündern (Batterie 3)
Gehen Sie geradeaus nach Osten, um nordwestlich von Noras Scheune einen funkensprühenden, abgestürzten BARD-Roboter zu finden. Springen Sie auf den Roboter, um Blutegeln auszuweichen, und plündern Sie ihn, um die Atombatterie zu erhalten, bevor Sie zu Noras Scheune weitergehen.
Schritt 6: Besiege Nora (Batterie 4)
Navigieren Sie durch die Stolperdrähte südöstlich des abgestürzten Roboters und betreten Sie Noras Scheune.Eliminieren Sie Nora und sammeln Sie ihre Atombatterie ein. Verlassen Sie die Scheune und gehen Sie südwestlich weiter, vorbei an der Telefonzelle, um den Protokollfeldbunker zu entdecken, der schwer verteidigt ist.
Schritt 7: Erwerben Sie Windfalls Kiste und Signalumleitung
Um die Entdeckung durch Feinde zu minimieren, gehen Sie südlich an der Telefonzelle vor dem Protokolllager vorbei und springen Sie dann über den Hügel direkt südlich des Haupteingangs. Wenn Sie schnell handeln, können Sie die Aufmerksamkeit der Soldaten vermeiden.
Gehen Sie nach Westen auf das Feld, wo ein eingezäunter, von einem Wachmann bewachter Bunker auf Sie wartet. Betreten Sie den Bunker, sprinten Sie den Flur entlang, biegen Sie links ab und öffnen Sie die Tür, um Windfalls Kiste mit dem Signalumleiter zu entdecken.
Schritt 8: Fahren Sie zum Skethermoor Interchange
Gehen Sie vorsichtig um das Minenfeld westlich des Protokollfeldbunkers herum und achten Sie auf den patrouillierenden BARD-Roboter nördlich des Skethermoor-Gefängnisses. Dieser Roboter verfügt über Flammenwerfer, halten Sie also Sicherheitsabstand.
Betreten Sie das Skethermoor-Gefängnis durch den Nordeingang und weichen Sie dabei dem Beschuss von Soldaten und Wachtürmen aus. Sobald Sie den inneren Zaun durchquert haben, biegen Sie links ab, um den Eingang zum Skethermoor-Interchange zu finden. Achten Sie dabei auf bewachende BARD-Roboter. Betreten Sie den Interchange schnell, um nicht getötet zu werden.
Eliminieren Sie drinnen zwei Soldaten mit Kopfschüssen und steigen Sie dann die Leitern im hinteren Teil der Lobby hinunter, um den Eingang zum Skethermoor Interchange gleich hinter einer geschlossenen Tür zu finden.
Schritt 9: Zentralprozessorbatterie einsammeln (Batterie 5)
Betreten Sie den Zentralprozessor und holen Sie sich die Batterie neben einem toten Wissenschaftler in der Nähe der Schalttafel. Stecken Sie eine der Atombatterien in den Stromanschluss rechts. Verlassen Sie den Raum anschließend über die zuvor freigeschaltete Abkürzung nach Wyndham Village.
Schritt 10: Power Data Store Alpha
Nachdem du den zentralen Kontrollraum des Interchanges aktiviert hast, kannst du alle vier Datenspeicher freischalten. Beginne mit Datenspeicher Alpha, der als der anspruchsvollste gilt, da er voller Infektionssporen ist. Achte auf zwei explosive Pflanzen, die den Steckplatz für die Atombatterie blockieren.
Zerschießen Sie beide explosiven Pflanzen aus sicherer Entfernung, verlassen Sie den Raum und verwenden Sie alle gesammelten Verbände und Erste-Hilfe-Kästen, um sich zu heilen, bevor Sie zurückstürmen, um Data Store Alpha mit einer Atombatterie aufzuladen. Verlassen Sie den Raum schnell, um einer längeren Infektionsgefahr zu entgehen. Obwohl der Raum irgendwann belüftet wird, sollten Sie nicht zu lange dort verweilen.
Schritt 11: Finden Sie den Kirchenkellerschlüssel in Medical
Betreten Sie mit aktiviertem Data Store Alpha den medizinischen Flügel des Interchange. Eile hinein, hüte dich vor Thralls und biege rechts ab, dann noch einmal rechts, um neben einem verstorbenen Wissenschaftler den Schlüssel zum Kirchenkeller zu finden.
Schritt 12: Infektionsresistenz erwerben
Öffnen Sie den Vergessenen Keller in der Kirchengruft, um Dr. Alan Holder zu treffen. Vermeiden Sie Gespräche mit ihm; nehmen Sie stattdessen einfach das Handbuch zur Infektionsresistenz vom Tisch im Raum und kehren Sie dann nach Slatten Dale zurück. Dieser passive Widerstand ermöglicht es Ihnen, seltsame Stärkungsmittel zu umgehen, wenn Sie sich durch den sporenverseuchten Anfangsbereich der Windschuppenfabrik bewegen.
Schritt 13: Fahren Sie in die Kreuzung Slatten Dale
Betreten Sie Slatten Dale von Wyndham Village aus erneut, gehen Sie nach Osten über den Güterbahnhof und die Steinbruchtreppe hinauf, um den Eingangsbunker zum Interchange zu finden.Öffnen Sie diesen Eingang, um Zugang zu den letzten beiden Datenspeichern zu erhalten.
Schritt 14: Power Data Stores Charlie, Bravo und Delta
Wenn Sie den Interchange über Slatten Dale wieder betreten, entsperren Sie die Datenspeicher Charlie und Bravo, indem Sie Atombatterien einsetzen. Gehen Sie dann zum Zentralprozessorraum, um Datenspeicher Delta einzuschalten. Kehren Sie anschließend zum Zentralprozessor zurück, sobald Sie alle vier Datenspeicher erfolgreich eingeschaltet haben.
Schritt 15: Aktivieren Sie den Zentralprozessor und betreten Sie die Windscale-Anlage
Nachdem Sie den Zugang zu allen Eingängen gesichert und die Datenspeicher aktiviert haben, aktivieren Sie mit Ihrem Signalumleiter an den vier unterirdischen Schaltern an jedem Eingang den Zentralprozessor. Warten Sie, bis der Prozessor initialisiert ist. Anschließend öffnet sich ein freier Durchgang nach Oberon neben dem Bedienfeld.
Gehen Sie beim Betreten des Windscale-Werks ans klingelnde Telefon, um Ihren nächsten Auftrag zu erhalten: Zerstören Sie Oberon.
Schritt 16: Navigieren Sie durch Windscale
Nachdem Sie von Dr. Holder die Infektionsresistenz erhalten haben, sprinten Sie durch die mit Sporen gefüllte Öffnung der Windscale-Fabrik.Halten Sie sich nach rechts, um fleischfressenden Pflanzen aus dem Weg zu gehen, und gehen Sie durch den saubereren zweiten Abschnitt der Windscale-Fabrik.
Nutzen Sie den linken Pfad für eine einfachere Route, die frei von Feinden ist, abgesehen von einigen leicht zu überholenden Ferals. Gehen Sie weiter, bis Sie die Ausgrabungsstätte von Oberon erreichen.
Schritt 17: Oberon neutralisieren
Erreichen Sie den Kontrollraum in der Oberon-Ausgrabungsstätte und aktivieren Sie den Selbstzerstörungsmechanismus. Verlassen Sie die Stätte schnell und eilen Sie zurück zum Eingang des Windscale-Werks. Weichen Sie dabei den Druiden und Mutter Jago aus, die Ihre Flucht vereiteln wollen.
Schritt 18: Zurück zum Startbunker von Slatten Dale
Nachdem du Oberon besiegt hast, interagiere mit dem klingelnden Telefon, um deine letzte Anweisung zu erhalten: Kehre zum Startbunker im Süden von Slatten Dale zurück. Verlasse den Interchange durch den Eingang von Slatten Dale und weiche dabei jedem Gesetzlosen oder Druiden aus, der dir im Weg steht. Wenn du Abstand hältst, solltest du problemlos navigieren können.
Betretet schließlich den Bunker, lauft am ursprünglichen Wissenschaftler (jetzt ein Thrall) vorbei und findet den Raum, in dem eure Reise begann. Sobald die abschließende Zwischensequenz abgespielt ist, schaltet ihr den Erfolg „Schnelle Flucht“ frei und schließt euren Atomfall-Speedrun ab!
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