Baldur’s Gate 3 lässt Sie unfehlbare Würfe scheitern

Baldur’s Gate 3 lässt Sie unfehlbare Würfe scheitern

Einem Spieler von Baldur’s Gate 3 misslang ein eigentlich sicherer Würfelwurf, was eine Diskussion über eine zentrale Spielmechanik auslöste.

Es gibt in Baldur’s Gate 3 kaum etwas Frustrierenderes als eine natürliche 1 zu würfeln, insbesondere wenn die Erfolgschancen hoch sind. Ein Spieler musste dies auf die harte Tour lernen, als er beim Versuch, in die Gedanken eines NPCs einzutauchen, beim DC 0-Check scheiterte.

Der Spieler nutzte die sozialen Medien und postete im BG3-Subreddit einen Screenshot seiner Situation mit dem Titel „Wirklich?“

Da 1 offensichtlich größer als 0 ist, war der Spieler verständlicherweise frustriert, als die Prüfung fehlschlug. Dies führte zu einer Diskussion darüber, wie Baldur’s Gate 3 Nat 1s und Nat 20s gleichermaßen handhabt.

„Das habe ich auch bekommen. Ich hatte auch mit dem 99er-Teil einen kritischen Erfolg“, sagte ein Kommentator und nannte es „Die Dualität des Schicksals“.

In Baldur’s Gate 3 führt das Würfeln einer 1 oder 20 zu einem kritischen Fehlschlag bzw. kritischen Erfolg. Egal, welche positiven oder negativen Modifikatoren Sie haben – oder wie hoch oder niedrig der DC ist – Sie werden bei dem, was Sie versuchen, immer Erfolg haben oder scheitern, wenn Sie das höchst- oder niedrigstmögliche Ergebnis würfeln.

Dies unterscheidet es von Dungeons & Dragons auf dem Tisch , wo es eher eine beliebte Hausregel als eine zentrale Spielmechanik ist.

Obwohl es in solchen Situationen sicherlich frustrierend ist, sagen viele Baldur’s Gate 3-Spieler, dass es unter diesen Umständen Sinn macht.

„Bei einem Videospiel stört mich das nicht so sehr, da die Möglichkeiten dort naturgemäß begrenzter sind“, bemerkte ein Spieler. „Aber bei ttrpg sind manche Dinge einfach nicht möglich. Wie das berühmte Beispiel, bei dem man mit einem Nat20-Leichtathletik-Check nicht zum Mond springen kann.“

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