Der Spieler von Baldur’s Gate 3 erklärt, warum man Charaktere niemals untersuchen sollte

Der Spieler von Baldur’s Gate 3 erklärt, warum man Charaktere niemals untersuchen sollte

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3, der sich durch Akt 2 kämpfte, entdeckte, dass die Untersuchung bestimmter Charaktere tatsächlich einen Großteil der Geschichte des Spiels verderben kann.

Im zweiten Akt beginnt die Erzählung von Baldur’s Gate 3 erst richtig. Sobald Sie die von Schatten verfluchten Länder betreten und zu den Moonrise Towers gehen, werden einige große Fragen beantwortet, wie zum Beispiel die wahre Macht hinter dem Absoluten.

Der Kern des Teils der Geschichte in Akt 2 konzentriert sich auf Ketheric Thorm , einen der Toten Drei und bei weitem die größte Bedrohung, der Sie bisher ausgesetzt waren. Er fungiert als Endgegner des Akts und die Erzählung von Akt 2 konzentriert sich hauptsächlich darauf, dass Sie herausfinden, wie Sie seine Unsterblichkeit stoppen können.

Spieler, die das Spiel wiederholt durchspielen (oder das Spiel einfach neu gestartet haben, ohne Akt 3 zu beenden), wissen natürlich, dass das Nachtlied, die legendäre Waffe, nach der Sie in Akt 1 gesucht haben, tatsächlich Dame Aylin war und die Quelle von Ketherics Unsterblichkeit war. Aber wenn Sie das nicht wussten, besteht die Möglichkeit, dass Ihnen die ganze Sache verdorben wird.

Der Spieler von Baldur’s Gate 3 beschreibt, wie die Untersuchung von Charakteren die Geschichte ruinieren kann

Ein Spieler im Subreddit Baldur’s Gate 3 bemerkte, dass „die Untersuchung von Charakteren die Geschichte verderben kann“, während er einen Screenshot von Ketheric im Hauptkapellenbereich der Moonrise Towers hervorhob.

Notiz an mich selbst: Das Untersuchen von Charakteren kann die Geschichte verderben. von u/Vitrizeal in BaldursGate3

Wie die meisten Dinge in Baldur’s Gate 3 ist dieser Bildschirm unglaublich detailliert und zeigt sogar die Details, warum er unsterblich ist.

Der Status lautet eindeutig: „Ketheric ist immun gegen jeglichen Schaden, solange er den Nachtgesang eingesperrt hat“, und stellt ausdrücklich fest, dass der Nachtsang nicht nur eine Person ist, sondern dass er der Grund dafür ist, dass Ketheric nicht getötet werden kann.

Ein anderer Spieler sagte, dass etwas Ähnliches mit Wylls Handlung in Akt 2 passiert sei, bei dem es um die Rettung von Mizora aus der Absolute-Basis unter Moonrise geht.

„Bei meinem ersten Lauf habe ich vergessen, „Zariels Agent“ zu befreien, bevor ich mich dem Ketheric-Bosskampf näherte“, sagten sie. „Der Erzähler sagt direkt: „Du hast Mizora nicht befreit, Wyll wird sterben, bist du sicher?“ Und so habe ich herausgefunden, dass sie es war.“

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