Baldur’s Gate 3-Spieler können nicht genug von „moralisch irreführenden Entscheidungen“ bekommen

Baldur’s Gate 3-Spieler können nicht genug von „moralisch irreführenden Entscheidungen“ bekommen

Spieler von Baldur’s Gate 3 heben einige der bemerkenswertesten „moralisch irreführenden Entscheidungen“ des Rollenspiels hervor.

Wie bei jedem anderen Rollenspiel spielen auch bei Larians Baldur’s Gate-Abenteuer Entscheidungen eine wesentliche Rolle für das Gesamterlebnis. Sowohl große als auch kleine Entscheidungen beeinflussen den Ausgang des Spiels und bestimmen, welche Charaktere leben oder sterben.

Oberflächlich betrachtet scheinen einige Entscheidungen leichter zu treffen als andere, aber Larian hat darauf geachtet, dem Rollenspiel genügend Grauzonen zu verleihen, um die Spieler auf Trab zu halten.

Eine Person hat diese Entscheidungen als „moralisch irreführende Entscheidungen“ bezeichnet, und die Fans haben einen großen Tag damit, ihre Lieblingsbeispiele zu teilen.

Fans von Baldur’s Gate 3 wählen ihre bevorzugten moralisch mehrdeutigen Entscheidungen

Redditor MxCrosswords hat kürzlich andere BG3-Gläubige gebeten, sich an die besten Beispiele für die „moralisch irreführenden Entscheidungen“ des Spiels zu erinnern. Für seine eigene Wahl verwies der Benutzer auf die Rettung von Baelen Bonecloak, einem im Unterreich gefangenen NPC , den Spieler retten können.

Der Redditor sagte, dass sie Menschen instinktiv retten, es aber bereuen, Baelen diese Gnade erwiesen zu haben. Schließlich tauchen im Verlauf der Kampagne immer mehr Beweise für Baelens Misshandlungen gegenüber seiner Frau Derryth auf.

„Nächstes Mal lasse ich ihn einen Bibberbang machen. Anscheinend kann Derryth eine Katze adoptieren, wenn sie stirbt, und ist außerdem viel glücklicher“, schloss das Originalplakat.

Baldur's Gate 3 Möglichkeiten
Laufende Studios

Baelen Knochenumhang in Baldur’s Gate 3

Natürlich überschwemmten zahlreiche Menschen die Kommentare, um ihre eigenen Erfahrungen mit den „moralisch irreführenden Entscheidungen“ von BG3 zu teilen.

Eine Person erwähnte zum Beispiel „Dem kleinen Mädchen auf dem Friedhof helfen“.

An anderer Stelle im Thread erklärte ein anderer Spieler von Baldur’s Gate 3 , dass jede Entscheidung im Zusammenhang mit Mayrina in diese Kategorie falle. „Im Grunde jede der Entscheidungen, die mit Mayrina getroffen wurden. Diese Hexe hat sie aufgrund einer Tragödie wirklich … völlig ruiniert.“

Jemand, der der obigen Meinung zustimmte, schrieb: „Ich bin hierher gekommen, um Mayrina zu retten.“ Das Spiel leistet verdammt gute Arbeit und stellt sicher, dass jede weitere Entscheidung zu einem unerwünschten Ergebnis führt.“

Offensichtlich mangelt es Baldur’s Gate 3 nicht an Erzähloptionen, die den Spieler später dazu bringen, seine Entscheidungen zu überdenken.

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