Baldur’s Gate 3-Spieler verraten die Begegnung, die sie am meisten enttäuscht hat

Baldur’s Gate 3-Spieler verraten die Begegnung, die sie am meisten enttäuscht hat

Spieler von Baldur’s Gate 3 haben die einzige Begegnung enthüllt, die sie während ihres Durchspielens am meisten enttäuscht hat, da sie einem bestimmten Monster in der Welt des Spiels nicht helfen konnten.

Da Baldur’s Gate 3 die D&D 5e-Regeln verwendet, enthält es Monster mit Raubtiereigenschaften , die es ihnen ermöglichen, sich in der Umgebung zu tarnen oder Feinde mit besonderen Fähigkeiten zu fangen, um sie an der Flucht vor dem Kampf zu hindern.

Das furchterregendste dieser Monster ist der Mimic – eine Kreatur mit der Macht, sich als stationäres Objekt zu tarnen. Nachahmer tarnen sich im Allgemeinen als Schatztruhen und haben so die perfekte Chance, gierige Abenteurer anzugreifen, die versuchen, sie zu öffnen.

Es gibt Monster mit ähnlichen Eigenschaften wie der Mimic, da sie Abenteurer durch Täuschung anlocken. Eines davon ist die Gremishka, ein katzenartiges Monster mit der Fähigkeit, wie ein verwundetes Tier oder Kind zu klingen, um Beute anzulocken.

Die Spieler von Baldur’s Gate 3 sind von der Begegnung mit Gremishka enttäuscht

Ein Benutzer von Baldur’s Gate 3 Reddit hat einen Thread erstellt, in dem er über die seiner Meinung nach größte Enttäuschung im Spiel spricht.

Für den OP war es die Gremishka in der Truhe in der Githyanki-Kinderkrippe , da es keinen friedlichen Weg gibt, die Begegnung zu lösen.

Größte Enttäuschung des gesamten Spiels von u/Dymorphadon in BaldursGate3

„Ich fand es seltsam, wie ich von einem Fluch (nachdem ich einen Zauber gewirkt hatte) zu einem fröhlichen Verprügeln eines ganzen Raums voller ihnen und dem fröhlichen Sammeln von Schwänzen zu dem Wunsch kam, einen zu befreien und zu streicheln“, schrieb ein Benutzer, während ein anderer sagte: „ Ngl, ich brachte es dorthin, wo die anderen Gemishkas schliefen, ließ es dort gehen und verschwand heimlich, haha.“

Wie ein Benutzer angedeutet hat, gibt es inoffizielle Problemumgehungen. „Man kann es mit nichttödlichem Schaden einschläfern lassen, dann verschwindet es nach einer langen Pause einfach … Ich würde sagen, es ist nach Hause zurückgekehrt.“

„Ich bin darüber auch verärgert. Im letzten Durchgang habe ich einen bestimmten Trick ausgeführt, um den Gremishka zu befreien und ihn nicht zu bekämpfen“, sagte ein anderer Benutzer. „Zuerst überredete ich die Gith-Kinder, ihn in Ruhe zu lassen, und nahm die Truhe mit ins Inventar.“ Zweitens ging ich zum Korridor, der zum Blut von Lathander führt, erledigte dort alles, was ich brauchte, und ließ die Gremishka frei.“

„Er wird sowieso feindselig. Also flüchtete ich zurück in die Kinderkrippe, ohne gegen dieses niedliche Wesen zu kämpfen. Man braucht nicht einmal die üblichen 27 Meter, um vor dem Kampf davonzulaufen.“

Das Problem besteht darin, dass die Entwickler von Baldur’s Gate 3 Ihnen erlaubt haben, den Hund Scratch und das Eulenbärbaby zu adoptieren und sie zu Lagerbegleitern zu machen. Das deutliche Fehlen offizieller Katzenoptionen ist eine Enttäuschung, und hoffentlich können Sie mit einem zukünftigen Update Frieden mit der Gremishka schließen und sie mit nach Hause nehmen.

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