Die vollständigen Begleitporträts von Baldur’s Gate 3 schockieren die Spieler mit bizarren Posen

Die vollständigen Begleitporträts von Baldur’s Gate 3 schockieren die Spieler mit bizarren Posen

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 erzählte, wie das Spiel auf erschreckend ausführliche Weise mit Gefährtenporträts umgeht, aber viele konzentrieren sich auf einen Aspekt der Charaktermodelle.

Ein engagierter Baldur’s Gate 3 -Spieler hat herausgefunden, wie das Spiel mit seinen Charakterporträts umgeht, und teilt seine Erkenntnisse mit der Community.

Wie der Reddit-Benutzer grey_anonym erklärt , werden im Spiel statt einfacher Standbilder für die Benutzeroberfläche die Charaktermodelle in einem normalerweise unzugänglichen Bereich posiert. Dadurch kann das Spiel die Porträts von Zeit zu Zeit aktualisieren, anstatt für das gesamte Spiel bei einem Bild zu bleiben.

Da dieser Schauplatz nicht für Spieler vorgesehen ist, gibt es natürlich einige Überraschungen, von bizarren Posen bis hin zu unzensierten Genitalien.

Die Begleiter von Baldur’s Gate 3 erhalten explizite Porträts

Der Reddit-Beitrag enthält Screenshots aller Hauptbegleiter von Baldur’s Gate 3 in einem normalerweise unzugänglichen Bereich. Sie sind von farbigen Quadraten umgeben, die als Hintergrund für die Porträts dienen, sodass sich das Ganze wie ein Schulfototag anfühlt.

grey_anonym erklärt: „Die Porträts sind keine einfache Bildeinblendung. Sie stammen aus einem Gebiet außerhalb der Bindungen, in dem es vollständig gerenderte Modelle mit Rüstungen gibt, die Sie den Gefährten anlegen.“ Dadurch kann das Spiel die Fotos jedes Mal erneut aufnehmen, wenn der Spieler einen Gefährten aufsteigt oder ihn über Withers neu bestimmt.

Es gibt jedoch einige Einschränkungen, wie zum Beispiel, dass Wylls Hörner und die Veränderung der Haarfarbe von Shadowheart hier nicht berücksichtigt werden.

Die vollständigen Posen, die die Begleiter für die UI-Porträts von u/grey_anonym in BaldursGate3 machen

Es ist amüsant genug, die vollständigen Posen zu sehen. Jedes wurde eindeutig so ausgewählt, dass es den Anforderungen des Porträts entspricht, sodass die Begleiter in ihrer Gesamtheit ziemlich melodramatisch oder absurd wirken.

Insbesondere Lae’zel erinnert an einen archetypischen alten Mann, der diese Kinder anschreit, sie sollen von seinem Rasen verschwinden, während ein Kommentator Shadowheart als „eine Anime-Figur, die gerade einen Ehreneid geleistet hat“ bezeichnete.

Aber Kommentatoren klammern sich wirklich an Fälle, in denen die Charaktermodelle ihre Rüstungen durchschneiden, insbesondere die männlichen Gruppenmitglieder. Tatsächlich heißt es auf dem Plakat, dass sie die Bilder von Astarion, Wyll und Gale beschneiden mussten, weil ihre Genitalien sichtbar waren.

Charaktermodelle in Sperrgebieten, die nicht vollständig abgedeckt sind, sind nichts Neues. Entwickler Larian Studios hat zuvor erklärt , warum es während der Charaktererstellung das sogenannte „Reich der nackten Männer“ gibt.

Abgesehen von unbeabsichtigt expliziten Inhalten bieten diese vollständigen Porträts einige faszinierende Einblicke in die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 und wie viel in etwas so scheinbar Einfachem wie Begleiterporträts steckt.

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