Ballionaire-Spielrezension: Erkundung des einzigartigen Pachinko-Roguelite

Ballionaire-Spielrezension: Erkundung des einzigartigen Pachinko-Roguelite

Beteiligen Sie sich an Ballionaire , einem fesselnden neuen Indie-Spiel von Entwickler newobject und Herausgeber Raw Fury, bei dem die einfache Prämisse, einen Knopf zu drücken und einen Ball fallen zu lassen, zu einem aufregenden Gameplay führt. Dieser innovative Titel verbindet die Genres Deckbuilder und Autobattler mit einer physiklastigen Spielmechanik und bietet den Spielern ein reichhaltiges Erlebnis voller dynamischer Interaktionen und beeindruckender Möglichkeiten zum Punktesammeln. Obwohl es einige Design- und Schnittstellenprobleme gibt , werden Spieler, die spielentscheidende Strategien und kreative Builds mögen, Ballionaire wahrscheinlich als spannendes Unterfangen empfinden.

Fans der beliebten japanischen Pachinko-Automaten, des kultigen Plinko aus „Der Preis ist heiß“ und der Spielshow „The Wall“ aus dem Jahr 2016 werden sich mit der Grundmechanik von Ballionaire wie zu Hause fühlen. Hier kullert eine Kugel über ein mit Kegeln übersätes Brett und fällt schließlich in einen Abgrund. Anders als bei typischen Pachinko-Spielen liegt der Schwerpunkt bei Ballionaire auf einem wichtigen Kugelabwurf pro Runde, was ein Spielerlebnis ermöglicht, das Glück mit strategischen Entscheidungen verknüpft . Die Spieler ziehen drei „Auslöser“ und „Gaben“, ähnlich den „Karten“ und „Artefakten“ in anderen Roguelite-Deckbuilder-Spielen, um ihre Punktechancen zu erhöhen.

Während Ballionaire nicht die Präzision der Schüsse aufweist, die in PopCaps Klassiker Peggle oder seinem Roguelike-Nachfolger Peglin zu finden sind, legt es großen Wert auf die Manipulation des Spielbretts und die strategische Kombination ausgewählter Auslöser und reaktiver Oberflächen. Dieser nuancierte Konstruktionsansatz ruft Vergleiche mit namhaften Deckbauern wie Monster Train hervor, auch wenn Ballionaire nicht ganz das gleiche Niveau an Perfektion erreicht.

Ballionaire-Board-Design verstehen

Erstellen Sie Ihre Highscore-Maschine

Schaltet die Maschine in Ballionaire frei
Entwurfsauswahlbildschirm in Ballionaire
Draft-Auswahl mit Gros Michel in Ballionaire
Seeker erklärt den Pfad des Glücks in Ballionaire
Blick auf das Spielautomatenbrett in Ballionaire

Die Spieler beginnen auf dem „Pyramiden“-Brett, auf dem ein animiertes Auge der Vorsehung dem Cursor folgt. Jeder Klick schickt die Kugel jedoch in einen zufälligen Winkel nach unten , was in den ersten Runden möglicherweise zu einem glanzlosen Erlebnis führt. Die ersten Runden können sich unproduktiv anfühlen und erinnern an die frühen Phasen in Decks aus anderen Spielen.

Während die Spieler weitermachen, werden sie für jeden verlorenen Ball mit einer Auswahl an neuen Auslösern, Bewegern oder Haltern belohnt. Mit sieben verfügbaren Drops in einer Runde entwickelt sich das Brett zu einem komplexen Netz aus Punktepotenzial, das immer höhere Gesamtsummen erfordert, um weiterzukommen. Bälle können eine Reihe von Verhaltensweisen zeigen, darunter Springen, Spalten, Teleportieren oder das Ausrüsten von Gegenständen, was die Tür zu einer Vielzahl von Interaktionen und Punktemultiplikatoren öffnet.

Vielfältige Deckbau-Erlebnisse

Experimentieren Sie auf verschiedenen Ebenen, in verschiedenen Modi und im Labor

Bälle, die in Ballionaire durch die Stifte auf dem Spielautomatenbrett navigieren

Die Pyramide bleibt das einfachste Brett, während die zusätzlichen vier Bretter skurrile Mechaniken einführen, die wie ein Gimmick wirken können . Zu diesen Variationen gehören ein Riesenrad, ein fahrendes Boot, das die Kugel einholt, Flippermechaniken mit begrenzten Flipperzügen im Pinballionaire-Brett und ein Spielautomatenbrett mit einem Drei-Walzen-System.

Spieler können Währung investieren, um während ihrer Läufe neue Entwürfe freizuschalten, Schnappschüsse früherer Spielabläufe zu erkunden und ihre Board-Kreationen im „Laballoratory“ zu teilen. Mit einem Pool von über 125 Auslösern und 50 Segnungen verwandelt die Breite der Interaktionen diesen Modus in eine ansprechende Sandbox-Umgebung.

Nachdem ich alle Auslöser und Segnungen freigeschaltet hatte – ein Unterfangen, das etwa 12 Stunden dauerte –, wollte ich unbedingt Ballionaire weiter erkunden. Das Spiel bietet zum Start 16 Erfolge.

Obwohl Ballionaire eine lebendige animierte Ästhetik bietet, können einige visuelle Elemente verwirrend wirken. So bleibt beispielsweise unklar, warum sich ein Springseil dreht, wenn man es anschlägt, anstatt wie ein Trampolin zu funktionieren, und die thematische Kohärenz kann fehlen.

Strukturiertes Chaos annehmen

Mehr als Glück: Strategische Tiefe

Stein- und Münzbälle navigieren durch die Stifte auf dem Pyramidenbrett in Ballionaire

Während einige Auslöser von besseren Erklärungen profitieren, ist die spielinterne „Ballipedia“ etwas umständlich im Optionsmenü platziert und bietet oft keine Klarheit. Darüber hinaus beeinträchtigen bestimmte physikalische Verhaltensweisen, wie unregelmäßige Angelschnüre oder schleudernde Flipperkugeln, das Spielerlebnis. Eines der Bretter neigt sogar zum Einfrieren, was zu Fehlermeldungen führt, die vorschlagen, zum Titelbildschirm zurückzukehren, was alles andere als ideal ist.

Die Verfügbarkeit der Entwürfe muss angepasst werden, da ich auf einige Gegenstände gestoßen bin, die trotz ihrer Seltenheit unverhältnismäßig schwer zu bekommen schienen. Obwohl Glück bei Ballionaire eine entscheidende Rolle spielt, wirft die Vorhersehbarkeit der Gegenstandsauswahl Fragen zur Fairness des Systems auf.

Trotz der skurrilen und lebendigen Präsentation zahlen sich die ästhetischen Entscheidungen von Ballionaire nicht immer aus . Den abstrakten, kultischen Bildern fehlt es an Ausarbeitung, wodurch die Gelegenheit zu tieferer Auseinandersetzung verpasst wird.

Abschließende Gedanken und Bewertung

Screen Rant verleiht Ballionaire eine Bewertung von 7/10

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ballionaire ein einzigartig unvorhersehbares Roguelite ist , das in seinem Laballatory kreatives Theorybuilding fördert. Sobald die Spieler die verborgenen Mechanismen erkennen, die die Zufälligkeit des Spiels bestimmen, tauchen sie in ein chaotisches, aber fesselndes Erlebnis ein, das sich perfekt für kurze Gaming-Sessions eignet.

Bestimmte Elemente erwecken jedoch den Eindruck eines Early-Access-Produkts, wie etwa die begrenzte Auswahl an Boards und Modi, die auf zukünftige Updates oder Mods warten. Die Kampfmechanik ist zwar unterhaltsam, wirkt aber aufgrund der begrenzten Auswahl an Gegenständen nicht ausreichend genutzt, was die Abwechslung bei kampforientierten Builds einschränkt.

Dennoch wird der Spaß am Bauen von Punktemaschinen vielen Spielern gefallen, und die hybride Natur von Ballionaire sorgt dafür, dass für jeden Roguelite-Enthusiasten etwas dabei ist. Selbst fehlgeschlagene Versuche führen oft zu wertvollen Lektionen oder unerwarteten Synergien, sodass sich jede Spielsitzung lohnt.

Für diesen Test wurde
Screen Rant freundlicherweise ein digitaler Code zur Verfügung gestellt .

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert