Ben Schwartz diskutiert die Möglichkeit eines Crossovers zwischen den Filmen Sonic und Super Smash Bros.: „Wir kommen näher“

Ben Schwartz diskutiert die Möglichkeit eines Crossovers zwischen den Filmen Sonic und Super Smash Bros.: „Wir kommen näher“

Während die mit Ben Schwartz und seinen Kollegen verbundenen Franchises weiterhin florieren, hat Schwartz seine Gedanken zu einer möglichen Zusammenarbeit zwischen Sonic the Hedgehog und Super Smash Bros. für ein Film-Crossover geäußert. Die kultige Videospielserie von Nintendo ist dafür bekannt, ihre vielfältigen Charaktere in ein elektrisierendes Spielerlebnis zu integrieren. Sonic gab 2008 sein Debüt in Super Smash Bros. Brawl. Schwartz hat die Hauptrolle als Sonic-Stimme für die Verfilmungen übernommen, eine Reise, die kurz vor der ebenso beliebten Super Mario-Reihe mit Chris Pratt am Ruder auf der Kinoleinwand begann.

In einem aktuellen Interview mit Variety zum Erscheinen von Sonic the Hedgehog 3 wurde Schwartz nach der Möglichkeit eines Crossovers mit seiner Figur gefragt. Er lobte zwar Pratts Leistung im animierten Super Mario -Film, deutete aber an, dass er größere Ambitionen für ein traditionelles Crossover hat, das über die zuvor erschienenen Titel mit Olympia-Thema hinausgeht.

„Es gibt zwei Dinge, die ich toll fände. Ich liebe Chris Pratt. Ich finde ihn großartig und er spielt Mario – worüber wir in diesem Interview wahrscheinlich nicht sprechen sollten – aber die Olympischen Spiele sind großartig. Was ich wirklich toll fände, wäre ein Super Smash Bros.-Spinoff, aber dafür müssten so viele verschiedene Studios gleichzeitig nett zueinander sein.“

Obwohl er seine Begeisterung für ein mögliches Crossover zum Ausdruck brachte, betonte Schwartz, dass er sich derzeit auf die Erweiterung des Sonic the Hedgehog -Franchise konzentriere und seine Hoffnung teile, bis zu sechs Filme zu schaffen. Er räumte ein, dass der bisherige Erfolg von Filmen wie Detective Pikachu darauf hindeute, dass die Umsetzung eines Super Smash Bros.- Films immer realistischer werde.

„Aber die Idee, dass wir unser eigenes Franchise aufbauen können, das für sich selbst lebt, und dass wir so viele Charaktere innerhalb dieses Franchise haben, dass wir drei, vier, fünf, sechs machen können – darauf konzentriere ich mich und das ist es, was ich liebe. Wenn Sie ein Battle Royale mit einer Menge Leute haben möchten, die wir alle in Videospielen lieben, denn ich bin ein Videospiel-Nerd, hätte ich nichts dagegen. Ich würde sehen, ob Paramount mich spielen lassen würde. Aber ich denke, im Moment ist es Sonic 3, und wenn wir zu Sonic 4 kommen, haben wir so viel Zeug, das wir erkunden möchten. Wir kommen näher. Es gibt bereits einen Pikachu-Film. Wenn Sie also all diese Studios, die oft miteinander konkurrieren, dazu bringen könnten, denselben Film zu machen und irgendwie die Gewinne aufzuteilen, wäre das wunderbar.“

Auswirkungen auf einen Super Smash Bros. -Film

Viele Hürden meistern

Besetzung von Super Smash Bros Ultimate
Ende von Super Smash Bros. Brawl
Besetzung von Super Smash Bros Melee
Mehrere Charaktere in Super Smash Bros Wii U
Komplette Besetzung von Super Smash Bros

Wie Schwartz hervorhebt, ist eine der größten Herausforderungen für einen möglichen Super Smash Bros. -Film die Eigentumsverhältnisse der Charaktere bei verschiedenen Studios. Derzeit werden die Adaptionen von Sonic the Hedgehog von Paramount produziert, während Detective Pikachu in den Zuständigkeitsbereich von Legendary Entertainment und Warner Bros fällt. Im Gegensatz dazu werden die kommende Fortsetzung von Super Mario und sein Vorgänger von Universal Pictures produziert, und die Live-Action-Adaption von The Legend of Zelda ist bei Sony Pictures in Arbeit. Obwohl Nintendo die Rechte an seinen Charakteren wie Mario und Zelda behält, erschweren die Vertriebshürden die Zusammenarbeit.

Ein weiteres potenzielles Hindernis ist die Entwicklung einer zusammenhängenden Handlung, die die verschiedenen Franchises logisch zu einem Battle-Royale-Format zusammenfügt. Obwohl sowohl Brawl als auch Ultimate Story-Modi enthielten, wurde die Logik hinter den Crossovers nicht ausreichend erklärt. Obwohl das Multiversum-Konzept im zeitgenössischen Kino an Zugkraft gewonnen hat – dank erfolgreicher Franchises wie dem Marvel Cinematic Universe und gefeierter Filme wie Everything Everywhere All at Once – besteht das Risiko, dass es bei den Fans der verschiedenen beteiligten Franchises nicht gut ankommt.

Letztendlich liegt das günstige Szenario für einen Super Smash Bros.- Film im aktuellen Erfolg der mit den Franchises verbundenen Adaptionen. Sonic the Hedgehog 3 hat seine bisher höchsten Bewertungen erhalten und kann mit beeindruckenden 86 % „Certified Fresh“-Bewertungen auf Rotten Tomatoes aufwarten, während es gleichzeitig Rekordzahlen bei den Donnerstagabend-Vorschauen verzeichnete. Ebenso übertraf der Super Mario Bros.-Film anfänglich gemischte Reaktionen und wurde zum zweiterfolgreichsten Film des Jahres 2023, knapp hinter Barbie . Zunächst war Detective Pikachu die umsatzstärkste Videospieladaption, bis er von Mario übertroffen wurde.

Unsere Perspektive auf einen Super Smash Bros. -Film

Obwohl es noch früh ist, ist der Reiz da

Super Smash Bros.-Moves im Super Mario Bros.-Film

Derzeit scheinen die Aussichten auf ein Crossover mit Super Smash Bros. -Filmen gering zu sein, da die Rechte an Nintendos Franchises auf verschiedene Filmstudios verteilt sind. Darüber hinaus stellt das animierte Universum von The Super Mario Bros. Movie eine klangliche Herausforderung dar, wenn man es mit den Realfilmen der Filme Sonic the Hedgehog , Detective Pikachu und Legend of Zelda vergleicht . Da es für jedes dieser Werke nur einen spannenden Film gibt, wäre ein umfangreicher Weltenbau erforderlich, um ein Crossover zu ermöglichen.

Da das Sonic the Hedgehog -Franchise jedoch vorankommt und ein vierter Teil für das Frühjahr 2027 bestätigt ist, könnte die Zukunft Möglichkeiten für einen gemeinsamen Film bieten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ein Super Smash Bros.- Film für Filmemacher in den kommenden Jahren ein spannendes Konzept sein könnte. Die Möglichkeit, die Interaktion zwischen den detailreich gestalteten Welten von Mario und Sonic the Hedgehog darzustellen , ähnlich einer spielerischen Variante von Kindheitsklassikern, würde nicht nur langjährige Fans begeistern, sondern auch visuell fesselnde Actionsequenzen ermöglichen.

Quelle: Variety

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