Bethesda erklärt, warum Starfield-Modder Fehler schneller beheben können als Entwickler

Bethesda erklärt, warum Starfield-Modder Fehler schneller beheben können als Entwickler

Als Reaktion auf Beschwerden von Spielern über die Geschwindigkeit offizieller Starfield-Updates, insbesondere im Vergleich zu von Fans erstellten Mods, hat ein Bethesda-Community-Manager erklärt, warum der Prozess so lange dauert.

Starfield hat ein paar harte Monate hinter sich. Nach der Veröffentlichung mit durchwachsenen bis positiven Kritiken sind die Meinungen der Spieler zu Bethesdas riesigem Weltraum-Epos weitgehend trüb geworden und erreichen „überwiegend negative“ Benutzerbewertungen auf Steam.

Einige der Kritikpunkte sind darauf zurückzuführen, dass das Spiel seit der Veröffentlichung nur wenige Updates erhalten hat, um verschiedene Fehler und andere von Spielern gemeldete Probleme zu beheben. Starfields aktuellster Patch scheint ein guter erster Schritt zu sein, ist aber derzeit nur in der Steam-Beta verfügbar.

Gleichzeitig veröffentlichen Modder eigene „Patches“ mit Fehlerbehebungen und anderen Anpassungen. Dies hat einige dazu veranlasst, Bethesda zu kritisieren, und nun erklärt der Entwickler, warum offizielle Updates so lange dauern.

Der Starfield-Entwickler gibt einige der seltsamsten Antworten auf negative Bewertungen
Bethesda Game Studios

Der Starfield-Entwickler erklärt, warum Updates länger dauern als Mods

Als Antwort auf einen Reddit-Beitrag bezüglich des jüngsten Updates hat Bethesda-Community-Manager Robert O’Neill (der in den sozialen Medien unter „VaultOfDaedalus“ bekannt ist) media) antwortete einem Benutzer, der fragte, warum die Entwickler vier Monate gebraucht hätten, um Probleme zu beheben, die Modder bereits behoben haben.

Wie O’Neill erklärt: „Offizielle Korrekturen und Inhaltsergänzungen müssen langwierige Zertifizierungs- und Lokalisierungsprozesse durchlaufen, insbesondere für Konsolen (weshalb die Beta nur für Steam-Benutzer verfügbar ist).“

Er sagt auch: „Am besten gebündelt in größeren konsolidierten Updates“, da dies „bessere Build-Tests gewährleistet, wenn der neue Code vollständig ist.“

Auch wenn es für die Fans frustrierend sein mag, macht die Reaktion doch Sinn. Es gibt viele Geschichten darüber, dass eine Fehlerbehebung ein anderes Problem verursacht hat. Durch das gemeinsame Packen und Testen können die Entwickler auf einmal herausfinden, wie sich die Änderungen gegenseitig auswirken, anstatt sie einzeln zu verteilen.

Selbst wenn man den von O’Neill erwähnten Zertifizierungsprozess außer Acht lässt, sind die Standards für ein offizielles Update weitaus höher als die für einen Mod. Es ist eine Sache, wenn ein Mod, den Sie herunterladen möchten, große Probleme verursacht – seien es weitere Fehler oder tatsächliche Sicherheitsrisiken –, und etwas ganz anderes, wenn ein Entwickler ein fehlerhaftes Update herausbringt, das alle Spieler betrifft.

Auch wenn die Starfield-Änderungen länger dauern könnten, als die Spieler gehofft hatten, Bethesda hat versprochen konsistentere Updates im Laufe des Jahres 2024 sowie die Veröffentlichung des .Shattered Space-Erweiterung

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